发布时间:2024-11-03作者:陈潇敏点击:
简单模式
怪物生命值和伤害较低。
机制相对简单易懂。
允许犯错的余地更大。
可通过匹配器进入。
困难模式
怪物生命值和伤害大幅提高。
机制更复杂且惩罚性更强。
需要更精确的团队配合和执行。
仅允许预组队进入。
其他区别
奖励:困难模式掉落的装备和材料品质更高。
难度曲线:随着时间的推移,简单模式的难度将降低,而困难模式将保持挑战性。
游戏体验:简单模式更适合休闲玩家和新手,而困难模式更适合经验丰富的团队和寻求挑战的玩家。
具体机制差异
以下是一些在简单模式和困难模式中机制不同的示例:
火焰之心:
简单模式:绿色火球爆炸范围更小。
困难模式:绿色火球爆炸范围更大,伤害更高。
生命之源:
简单模式:绿色愈合球不会移动。
困难模式:绿色愈合球会移动,需要玩家追逐。
暮光之塔:
简单模式:陨石掉落频率较低。
困难模式:陨石掉落频率较高,伤害更高。
妮卡恩:
简单模式:妮卡恩的技能伤害较低。
困难模式:妮卡恩的技能伤害极高,需要团队成员协调减伤技能。
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