发布时间:2024-11-02作者:陈建涛点击:
/title [@a/@p/@r/player] title [text]
/title [@a/@p/@r/player] subtitle [text]
/title [@a/@p/@r/player] times [fade_in] [stay] [fade_out]
方法 1:使用 /execute 命令
1. 在聊天窗口输入 `/execute as @a[tag=你的标签]`,其中 "你的标签" 是要清除标题执行效果的玩家标签。
2. 接着输入 `run title clear`。
方法 2:使用方块命令
1. 拾取一个命令方块。
2. 右键单击命令方块,打开其 GUI。
3. 在 "命令" 字段中输入 `/title clear`。
4. 设置以下选项:
"目标选择器":选择要清除标题效果的玩家(例如 `@p` 表示最近玩家)
"执行命令":总是
5. 将命令方块放置在世界中并激活它。
方法 3:使用 NBTEditor(适用于 Java 版)
1. 下载并安装 NBTEditor。
2. 使用 NBTEditor 打开玩家数据文件。
3. 导航到 "ActiveEffects" 数组并删除 "minecraft:conduit_power" 条目。
4. 保存数据文件并重新启动游戏。
注意:
玩家必须拥有 "minecraft:conduit_power" 状态效果才能显示标题执行效果。
清除标题执行效果后,玩家将不再能够执行标题命令。
标题指令用于在游戏界面中显示自定义消息。
基本语法:
```
/title <目标玩家> <标题类型> <文本> [Fade in] [Stay] [Fade out]
```
参数:
目标玩家:指令影响的玩家。可以使用玩家名称、实体选择器或 "@a"(所有玩家)。
标题类型:标题类型,可以是:
title:主标题,显示在屏幕顶部中央。
subtitle:副标题,显示在主标题下方。
actionbar:动作栏标题,显示在屏幕底部。
文本:要显示的文本。支持使用JSON格式、换行符、颜色代码等。
Fade in:标题淡入时间(以刻为单位)。默认值为 5。
Stay:标题停留时间(以刻为单位)。默认值为 60。
Fade out:标题淡出时间(以刻为单位)。默认值为 5。
示例:
显示主"欢迎来到我的服务器!"
```
/title @a title 欢迎来到我的服务器!
```
显示副"生存模式已开启"并淡入时间为 10 刻:
```
/title @a subtitle 生存模式已开启 10
```
显示动作栏"玩家统计",停留时间为 15 刻,淡入和淡出时间为 0:
```
/title @a actionbar 玩家统计 0 15 0
```
JSON 格式:
可以通过使用JSON格式自定义标题的外观。以下是一些示例:
```
/title @a title {"text":"欢迎","color":"green"}
/title @a subtitle {"text":"服务器已启动","bold":true}
/title @a actionbar {"text":"§6当前在线:§e10"}
```
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