发布时间:2024-11-02作者:周禾点击:
步枪
M416
1. 从一个长方形开始,作为枪身的主体。
2. 在矩形下方添加一个较小的矩形,作为弹匣。
3. 在矩形顶部添加一个较小的矩形,作为准星。
4. 在矩形前方添加一个较小的矩形,作为枪口消焰器。
5. 在矩形顶部添加一个较小的矩形,作为瞄准镜。
AKM
1. 从一个长方形开始,作为枪身的主体。
2. 在矩形下方添加一个较小的矩形,作为弹匣。
3. 在矩形顶部添加一个较小的矩形,作为准星。
4. 在矩形前方添加一个较小的矩形,作为枪口消焰器。
5. 在矩形顶部添加一个较小的矩形,作为木制护木。
M762
1. 从一个长方形开始,作为枪身的主体。
2. 在矩形下方添加一个较小的矩形,作为弹匣。
3. 在矩形顶部添加一个较小的矩形,作为准星。
4. 在矩形前方添加一个较小的矩形,作为枪口消焰器。
5. 在矩形顶部添加一个较小的矩形,作为战术导轨。
狙击枪
AWM
1. 从一个长方形开始,作为枪身的主体。
2. 在矩形下方添加一个较小的矩形,作为枪托。
3. 在矩形顶部添加一个较小的矩形,作为准星。
4. 在矩形前方添加一个较小的矩形,作为枪口消焰器。
5. 在矩形顶部添加一个较小的矩形,作为瞄准镜。
Kar98k
1. 从一个长方形开始,作为枪身的主体。
2. 在矩形下方添加一个较小的矩形,作为枪托。
3. 在矩形顶部添加一个较小的矩形,作为准星。
4. 在矩形前方添加一个较小的矩形,作为枪口消焰器。
5. 在矩形顶部添加一个较小的矩形,作为栓式枪机。
冲锋枪
UMP45
1. 从一个长方形开始,作为枪身的主体。
2. 在矩形下方添加一个较小的矩形,作为弹匣。
3. 在矩形顶部添加一个较小的矩形,作为准星。
4. 在矩形前方添加一个较小的矩形,作为枪口补偿器。
5. 在矩形顶部添加一个较小的矩形,作为皮卡汀尼导轨。
UZI
1. 从一个长方形开始,作为枪身的主体。
2. 在矩形下方添加一个较小的矩形,作为弹匣。
3. 在矩形顶部添加一个较小的矩形,作为准星。
4. 在矩形前方添加一个较小的矩形,作为枪口消焰器。
5. 在矩形顶部添加一个较小的矩形,作为机匣盖。
霰弹枪
S12K
1. 从一个长方形开始,作为枪身的主体。
2. 在矩形下方添加一个较小的矩形,作为弹匣。
3. 在矩形顶部添加一个较小的矩形,作为准星。
4. 在矩形前方添加一个较小的矩形,作为枪口消焰器。
5. 在矩形顶部添加一个较小的矩形,作为战术导轨。
S686
1. 从一个长方形开始,作为枪身的主体。
2. 在矩形下方添加一个较小的矩形,作为弹匣。
3. 在矩形顶部添加一个较小的矩形,作为准星。
4. 在矩形前方添加一个较小的矩形,作为枪口消焰器。
5. 在矩形顶部添加一个较小的矩形,作为双管枪管。
步枪
1. 画一个长方形作为枪身。
2. 在枪身前部画一个直线作为枪管。
3. 在枪身顶部画一个半圆作为瞄准镜。
4. 在枪身底部画一个长方形作为弹匣。
狙击枪
1. 画一个长方形作为枪身。
2. 在枪身前部画一个细长的直线作为枪管。
3. 在枪身顶部画一个圆形作为瞄准镜。
4. 在枪身底部画一个弯曲的线作为枪托。
冲锋枪
1. 画一个短矩形作为枪身。
2. 在枪身前部画一个弯曲的线作为枪管保护罩。
3. 在枪身顶部画一个圆形作为瞄准镜。
4. 在枪身底部画一个长方形作为握把。
手枪
1. 画一个弯曲的线作为枪身。
2. 在枪身前部画一个圆形作为枪口。
3. 在枪身上部画一个方形作为瞄准镜。
4. 在枪身底部画一个方形作为握把。
AUG A3
第一步:画出枪身轮廓
从一个矩形开始,代表枪身。
在顶部添加一个较小的矩形,代表提把。
在枪口处画一个圆。
第二步:添加细节
在枪身上画出枪托和握把。
在提把上画出瞄准镜。
在枪口处添加消音器或火焰抑制器。
第三步:精细化轮廓
用较细的线条勾勒出主体轮廓。
在枪身上添加纹理和阴影。
突出显示提把和枪口处的细节。
M416
第一步:画出枪身轮廓
从一个长方形开始,代表枪身。
在顶部添加一个较小的矩形,代表提把。
在枪口处画一个圆。
第二步:添加细节
在枪身上画出枪托、握把和护木。
在提把上画出瞄准镜和准星。
在枪口处添加消焰器或消音器。
第三步:精细化轮廓
用较细的线条勾勒出主体轮廓。
在枪身上添加纹理和阴影。
突出显示提把、护木和枪口处的细节。
98K
第一步:画出枪身轮廓
从一个长方形开始,代表枪身。
在底部添加一个较小的矩形,代表枪托。
在枪口处画一个圆。
第二步:添加细节
在枪身上画出护木和枪栓。
在枪托上画出握把和枪托帽。
在枪口处添加狙击镜或消焰器。
第三步:精细化轮廓
用较细的线条勾勒出主体轮廓。
在枪身上添加纹理和阴影。
突出显示护木、枪栓、枪托和枪口处的细节。
Scar-L
第一步:画出枪身轮廓
从一个矩形开始,代表枪身。
在顶部添加一个较小的矩形,代表提把。
在枪口处画一个圆。
第二步:添加细节
在枪身上画出枪托、握把和护木。
在提把上画出瞄准镜和准星。
在枪口处添加制动器或消音器。
第三步:精细化轮廓
用较细的线条勾勒出主体轮廓。
在枪身上添加纹理和阴影。
突出显示提把、护木和枪口处的细节。
M24
第一步:画出枪身轮廓
从一个长方形开始,代表枪身。
在底部添加一个较小的矩形,代表枪托。
在枪口处画一个圆。
第二步:添加细节
在枪身上画出护木和枪栓。
在枪托上画出握把和枪托帽。
在枪口处添加消焰器。
第三步:精细化轮廓
用较细的线条勾勒出主体轮廓。
在枪身上添加纹理和阴影。
突出显示护木、枪栓、枪托和枪口处的细节。
2023-08-31
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