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游戏专业英语术语(游戏专业英语术语有哪些)

发布时间:2024-11-02作者:陈清润点击:



1、游戏专业英语术语

游戏术语

动作 (Action)

攻击 (Attack)

冲刺 (Dash)

跳跃 (Jump)

移动 (Movement)

角色 (Character)

角色模型 (Character Model)

角色扮演游戏 (RPG)

玩家角色 (PC)

非玩家角色 (NPC)

战斗 (Combat)

技能 (Ability)

伤害 (Damage)

死亡 (Death)

复原时间 (Cooldown)

环境 (Environment)

关卡 (Level)

地图 (Map)

场景 (Scene)

材质 (Texture)

游戏机制 (Gameplay)

游戏循环 (Gameplay Loop)

互动 (Interaction)

谜题 (Puzzle)

资源管理 (Resource Management)

图形 (Graphics)

动画 (Animation)

特效 (Effect)

引擎 (Engine)

光照 (Lighting)

界面 (Interface)

头显 (HUD)

菜单 (Menu)

鼠标指针 (Cursor)

窗口 (Window)

多人游戏 (Multiplayer)

合作游戏 (Co-op)

对战游戏 (Deathmatch)

主机 (Host)

玩家人数 (Player Count)

声音 (Sound)

背景音乐 (BGM)

音效 (SFX)

配音 (Voice Acting)

混音 (Mixing)

其他术语

开发 (Development)

模组 (Mod)

流媒体 (Streaming)

速度运行 (Speedrun)

虚拟现实 (VR)

2、游戏专业英语术语有哪些

基本术语

Avatar (角色头像):代表玩家在游戏中的虚拟形象。

Boss (首领):游戏中强大的敌人,通常出现在关卡的最后。

Cheat code (作弊码):允许玩家获得特殊优势的输入序列。

Cutscene (过场动画):游戏中的非交互式动画过场。

Dungeon (地牢):游戏中的大型探索区,通常包含敌人和谜题。

游戏玩法

Action-adventure (动作冒险):结合动作元素和冒险解谜元素的游戏类型。

First-person shooter (第一人称射击游戏):玩家通过角色的第一人视角进行射击的游戏类型。

Massively multiplayer online role-playing game (大型多人在线角色扮演游戏):成千上万玩家同时在线参与的多人角色扮演游戏类型。

Open world (开放世界):玩家可以自由探索的广阔游戏世界。

Platformer (平台跳跃游戏):玩家控制角色在平台上跳跃和移动的游戏类型。

角色

Ally (盟军):帮助玩家完成任务的游戏中角色。

Enemy (敌人):阻碍玩家完成任务的游戏中角色。

Non-player character (非玩家角色):不属于玩家控制的游戏中角色。

Party (团队):由玩家或非玩家角色组成的游戏团队。

Protagonist (主角):游戏的主要可玩角色。

物品

Artifact (神器):具有特殊力量或意义的游戏物品。

Consumable (消耗品):使用后消失的游戏物品,例如治疗药水。

Currency (货币):游戏内用于购买物品的虚拟货币。

Equipment (装备):增强玩家角色能力的游戏物品,例如武器和盔甲。

Loot (战利品):从敌人身上掉落的游戏物品。

其他

Achievement (成就):完成特定目标后获得的奖励。

Clan (氏族):游戏中的玩家群体。

Development kit (开发工具包):用于创建和修改游戏内容的软件。

Easter egg (彩蛋):游戏开发者隐藏的秘密内容。

Mod (模组):由粉丝创建的游戏修改。

3、游戏专业英语术语怎么说

基本游戏术语

Avatar (化身):玩家在游戏中以数字形式代表的人物

Boss (头目):强大的对手,出现在游戏的特定关卡

Character (角色):玩家控制的游戏中的人物

Checkpoint (检查点):游戏中的特定位置,玩家在死亡时可以从这里开始重新游戏

Cutscene (过场动画):穿插在游戏玩法之间的叙事序列

Gameplay (游戏玩法):玩家与游戏互动的方式

HUD (抬头显示器):屏幕上显示玩家信息和统计数据的界面

Level (关卡):游戏中的独立区域,玩家必须完成才能继续前进

Mission (任务):玩家在游戏中必须完成的目标

Multiplayer (多人游戏):多名玩家参与的游戏模式

NPC (非玩家角色):由计算机控制的非玩家角色

Quest (任务):游戏中给玩家指定的任务或目标

Respawn (重生):玩家在死亡后重新出现的行为

Save point (存档点):玩家可以保存游戏进度的点

Single-player (单人游戏):仅限一名玩家参与的游戏模式

Tutorial (教程):指导玩家如何玩游戏的介绍性级别

高级游戏术语

Achievement (成就):游戏中奖励给玩家的特殊认可

AI (人工智能):游戏中控制 NPC 行为的计算机程序

Beta (测试版):游戏未完成的早期版本,用于收集反馈

Controller (控制器):用于控制游戏玩法的输入设备

Cross-platform (跨平台):可以在多个平台上玩的游戏

DLC (可下载内容):购买后可添加到游戏中的附加内容

Esports (电子竞技):玩家之间具有竞争性的电子游戏比赛

F2P (免费游玩):免费下载和玩的游戏,但可能包含微交易

Genre (类型):基于游戏玩法和设置对游戏进行分类,例如动作、冒险、角色扮演

Hitbox (判定范围):角色模型中可以受到攻击的区域

Loot (战利品):玩家击败敌人后获得的物品

Microtransaction (微交易):游戏中购买的小额物品或服务

Mod (模组):由玩家创建的可以修改游戏玩法和外观的附加内容

Patch (补丁):为解决问题和提高性能而发布的更新

Pay-to-win (氪金):玩家通过花钱获得优势的游戏

Platform (平台):游戏可以玩的设备类型,例如 PC、控制台、移动设备

PvP (玩家对战玩家):玩家之间相互竞争的游戏模式

PvE (玩家对战环境):玩家与由 AI 控制的敌人战斗的游戏模式

Rage quit (暴怒退出):因为挫折或愤怒而退出游戏

Skill tree (技能树):玩家可以通过升级角色来获得新技能或能力的升级路径

4、游戏用专业术语怎么说

电子竞技

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