发布时间:2024-11-01作者:周岚毅点击:
职业基础属性百分比
| 职业 | 物理攻击 | 法术攻击 | 物理防御 | 法术防御 | 生命值 |
|---|---|---|---|---|---|
| 武者 | 75% | 25% | 120% | 80% | 100% |
| 羽芒 | 25% | 75% | 80% | 120% | 100% |
| 妖精 | 50% | 50% | 100% | 100% | 100% |
| 妖兽 | 60% | 40% | 140% | 60% | 100% |
| 法师 | 20% | 80% | 60% | 140% | 100% |
| 巫师 | 10% | 90% | 40% | 160% | 100% |
| 羽灵 | 30% | 70% | 90% | 110% | 100% |
装备基础属性百分比
| 装备类型 | 物理攻击 | 法术攻击 | 物理防御 | 法术防御 | 生命值 |
|---|---|---|---|---|---|
| 头盔 | 20% | 20% | 30% | 30% | 0% |
| 项链 | 15% | 15% | 20% | 20% | 0% |
| 上衣 | 25% | 25% | 35% | 35% | 0% |
| 腰带 | 10% | 10% | 15% | 15% | 0% |
| 护腕 | 5% | 5% | 10% | 10% | 0% |
| 裤子 | 20% | 20% | 30% | 30% | 0% |
| 手套 | 5% | 5% | 10% | 10% | 0% |
| 鞋子 | 10% | 10% | 15% | 15% | 0% |
总基础属性百分比
职业基础属性百分比 + 装备基础属性百分比
例如:一个武者的基础属性百分比为:
物理攻击:75% + 20% + 25% + 10% + 5% + 20% + 5% + 10% = 170%
法术攻击:25% + 20% + 25% + 10% + 5% + 20% + 5% + 10% = 120%
物理防御:120% + 30% + 35% + 15% + 10% + 30% + 10% + 15% = 265%
法术防御:80% + 30% + 35% + 15% + 10% + 30% + 10% + 15% = 235%
生命值:100% + 0% + 0% + 0% + 0% + 0% + 0% + 0% = 100%
查看角色基础属性百分比的方法:
步骤 1:进入角色面板
点击屏幕左侧的“人物”图标
选择要查看的英雄
步骤 2:打开属性面板
点击角色面板右上方的“属性”按钮
步骤 3:查看基础属性百分比
在属性面板的“基础属性”部分,可以看到以下属性的基本百分比:
生命值
攻击
防御
抗暴
命中
闪避
暴击
破防
注意:
基础属性百分比是武器、装备、功法和其他加成因素提升角色基础属性前所反映的百分比。
实际属性百分比会受到上述加成因素的影响而发生变化。
角色基础属性百分比
等级 | 力量 | 敏捷 | 体力 | 灵力
---|---|---|---|---|
1 | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00%
10 | 0.50% | 0.50% | 0.50% | 0.50%
20 | 1.25% | 1.25% | 1.25% | 1.25%
30 | 2.25% | 2.25% | 2.25% | 2.25%
40 | 3.50% | 3.50% | 3.50% | 3.50%
50 | 5.00% | 5.00% | 5.00% | 5.00%
60 | 6.75% | 6.75% | 6.75% | 6.75%
70 | 8.75% | 8.75% | 8.75% | 8.75%
80 | 11.00% | 11.00% | 11.00% | 11.00%
90 | 13.50% | 13.50% | 13.50% | 13.50%
100 | 16.25% | 16.25% | 16.25% | 16.25%
角色基础属性
等级:角色等级,决定角色整体实力。
生命值:角色的生命力,受基础生命值和生命值加成影响。
攻击力:角色的物理攻击力,受基础攻击力和攻击力加成影响。
防御力:角色的物理防御力,受基础防御力和防御力加成影响。
法术攻击力:角色的法术攻击力,受基础法术攻击力和法术攻击力加成影响。
法术防御力:角色的法术防御力,受基础法术防御力和法术防御力加成影响。
速度:角色的行动速度,受基础速度和速度加成影响。
暴击率:角色暴击的几率,受基础暴击率和暴击率加成影响。
抗暴击率:角色抵抗暴击的几率,受基础抗暴击率和抗暴击率加成影响。
命中率:角色攻击命中的几率,受基础命中率和命中率加成影响。
闪避率:角色躲避攻击的几率,受基础闪避率和闪避率加成影响。
装备基础属性
生命值:增加角色的生命值上限。
攻击力:增加角色的基础攻击力。
防御力:增加角色的基础防御力。
法术攻击力:增加角色的基础法术攻击力。
法术防御力:增加角色的基础法术防御力。
速度:增加角色的基础速度。
暴击率:增加角色的基础暴击率。
抗暴击率:增加角色的基础抗暴击率。
命中率:增加角色的基础命中率。
闪避率:增加角色的基础闪避率。
特殊属性:一些装备还可能有特殊属性,例如技能加成、控制效果抵抗等。
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