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武侯北伐兵棋好玩吗(武侯北伐桌游战斗结算)

发布时间:2024-11-01作者:彭开彬点击:



1、武侯北伐兵棋好玩吗

优点:

高度策略性:这是一款要求深谋远虑和战略规划的策略游戏。需要管理资源、军队和领土。

历史背景:游戏基于中国历史上著名的三国时期。玩家可以扮演蜀汉或曹魏阵营,体验真实的战争环境。

多兵种选择:游戏提供了多种不同的兵种,如步兵、骑兵和攻城器械,每种兵种都有自己的优点和缺点。

较长的游戏时间:游戏通常需要几个小时才能完成,可以提供持续性的游戏体验。

重复可玩性:游戏提供了不同的场景和难度等级,提供了高重复可玩性。

缺点:

操作复杂:游戏操作复杂,上手需要一定时间。

画面较差:游戏的画面比较简陋,没有太高的视觉效果。

AI有限:游戏的AI有时会做出不合理的决策,影响游戏体验。

平衡性问题:一些兵种和策略过于强大,可能会打破游戏的平衡。

单调的战斗系统:战斗系统相对单调,缺乏变化。

总体评价:

《武侯北伐兵棋》是一款策略性和历史性都很高的兵棋游戏。它提供了一个高度策略性的游戏体验,可以让玩家体验历史上的著名战争。其复杂的操作、简陋的画面和有限的AI也限制了其吸引力。对于喜欢策略游戏的玩家来说,它是一个值得一试的选择,但对于初学者或寻求快速游戏体验的玩家来说,可能就不是最佳选择。

2、武侯北伐桌游战斗结算

单位属性

攻击力 (AT):单位进行攻击时造成的伤害。

防御力 (DF):单位抵御攻击时减少的伤害。

体力 (HP):单位的生命值,降至 0 时被击败。

移动力 (MV):单位每回合移动的格数。

战斗顺序

1. 先手判定:比较双方单位的主将值,值高的一方先手。

2. 移动阶段:先手方移动其单位,然后后手方移动其单位。

3. 攻击阶段:先手方攻击,然后后手方攻击。

4. 结算阶段:计算战斗结果,包括伤害、死亡和俘虏。

攻击

攻击方选择其攻击范围内的目标单位。

目标单位防御。

计算伤害:伤害 = 攻击方的 AT - 目标单位的 DF。

造成伤害:目标单位的 HP 减少伤害值。

防御

防御方选择其相邻的单位作为掩护。

掩护单位防御。

计算防御加成:防御加成 = 掩护单位的 DF。

减少伤害:目标单位的伤害减少防御加成值。

伤害结算

伤害大于 0 时,目标单位的 HP 减少伤害值。

伤害等于 0 时,目标单位不受伤害。

伤害小于 0 时,目标单位无视伤害。

死亡和俘虏

当单位的 HP 降至 0 时,它被击败。

当单位被击败时,攻击方可以将其俘虏或释放。

俘虏的单位不会再参加战斗。

被释放的单位可以继续参加战斗。

其他规则

玩家可以使用技能、道具和策略影响战斗结果。

战斗结束后,获胜方获得经验值和奖励。

战斗失败方损失单位和资源。

3、武侯北伐兵棋几个人玩

4人

4、武侯北伐兵棋推演战报

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