发布时间:2024-10-30作者:李钰淼点击:
属性 | 代表
---|---|
力量 | 近战攻击伤害
敏捷 | 命中率、回避率、暴击率、闪避率
体质 | 生命值、盔甲值
智力 | 法术伤害、治疗量
精神 | 能量上限、技能冷却时间、增益持续时间
在《激战2》中,每个职业都有 2 个属性代表:
主属性:此属性影响职业的伤害输出、治疗量或生存能力等主要方面。
次属性:此属性提供次要好处,例如增加暴击几率或降低受到的控制效果时间。
每个职业都有一个主属性和一个次属性。以下是各职业的属性搭配:
守护者:力量(主)、坚韧(次)
战士:精准(主)、活力(次)
游侠:技巧(主)、专精(次)
死灵法师:死灵法术(主)、条件伤害(次)
元素使:元素法术(主)、法力(次)
幻术师:幻术(主)、专注(次)
工程师:发明(主)、耐力(次)
盗贼:恶棍(主)、狡诈(次)
力量(STR):
近战武器伤害
生命值
物理稳定性
敏捷(AGI):
远程武器伤害
暴击几率和暴击伤害
回避率
属性 | 代表
---|---|
力量 | 近战武器伤害和防御
敏捷 | 远程武器伤害和闪避
体质 | 生命值、护甲和恢复力
智力 | 法术伤害和治愈量
魅力 | 控制技能和治疗效果
精神 | 专业技能伤害和持续时间
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