发布时间:2024-10-29作者:李颖熙点击:
炉石传说机制
基础机制:
回合制:玩家轮流进行回合,每个回合分为施法、出牌、攻击等阶段。
英雄:玩家的化身,拥有生命值(HP)和英雄技能。英雄的HP归零则失败。
卡牌:用于施法、出牌和攻击。卡牌分为法术牌、随从牌和英雄牌。
法力值:用于施放法术或出牌。每回合开始时,玩家的法力值上限增加1点。
卡牌类型:
法术牌:一次性效果的卡牌,不能攻击或被攻击。
随从牌:拥有攻击力和生命值的卡牌,可以攻击和被攻击。
英雄牌:取代英雄的卡牌,通常有更强大的能力和英雄技能。
随从属性:
攻击力:对敌方英雄或随从造成的伤害值。
生命值:随从可以承受的伤害量。当生命值归零时,随从死亡。
嘲讽:具有嘲讽属性的随从必须被攻击,才能攻击其他随从或英雄。
圣盾:免疫一次伤害的护盾,一旦被击破则消失。
潜行:无法被攻击,直到攻击或使用效果使其失去潜行状态。
法术效果类型:
伤害:对英雄或随从造成伤害。
治疗:恢复英雄或随从的生命值。
召唤:召唤随从或英雄。
移除:移除随从或英雄。
控制:改变随从或英雄的状态,例如沉默、冻结或变形。
卡牌 rarity:
普通:最常见,卡牌背面为白色。
稀有:较为罕见,卡牌背面为蓝色。
史诗:非常罕见,卡牌背面为紫色。
传说:最罕见,卡牌背面为橙色。
其他机制:
牌库:玩家的卡牌集合,每回合抽一张。
手牌:玩家当前回合中可以使用的卡牌。
墓地:已使用的和已移除的卡牌。
荣誉值:对战胜利后获得的奖励,可用于购买卡包和其他奖励。
卡组:玩家为对战准备的30张卡牌集合。
炉石传说中金色传说卡牌的开包概率如下:
经典卡包
购买卡包:5%
奖励卡包:0.2%
扩展卡包
购买卡包:2.5%
奖励卡包:0.05%
英雄之书
奖励金色传说卡牌:100%
注意:
这些概率是根据官方公布的数据推算的,可能会随着更新而发生变化。
这些概率仅适用于普通卡包和英雄之书,不包括特殊活动或卡牌奖励。
金色传说卡牌无法通过购买或制作获得,只能通过开包或其他特殊途径获取。
炉石传说返尘机制
什么是返尘?
返尘是将卡牌转化为奥术之尘的一种机制,奥术之尘是一种用于制作或购买其他卡牌的货币。
如何返尘?
打开牌库。
选择要返尘的卡牌。
点击“销毁”按钮。
返尘价值
卡牌的返尘价值取决于其稀有度:
普通卡:50 奥术之尘
稀有卡:100 奥术之尘
史诗卡:400 奥术之尘
传说卡:1600 奥术之尘
返尘限制
每种卡牌只能返尘一次。
经典卡牌和基本卡牌无法返尘。
用途
返尘机制允许玩家:
获得奥术之尘,用于制作或购买新的卡牌。
淘汰不需要或过时的卡牌。
优化牌库,打造更好的套牌。
注意事项
谨慎返尘,因为无法撤销。
考虑返尘卡牌的潜在价值,因为它们可能会在未来被加强或用于新的套牌。
尽量保存稀有度较高的卡牌,因为它们提供更高的返尘价值。
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