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炉石传说机制讲解(炉石传说金色传说概率)

发布时间:2024-10-29作者:李颖熙点击:



1、炉石传说机制讲解

炉石传说机制

基础机制:

回合制:玩家轮流进行回合,每个回合分为施法、出牌、攻击等阶段。

英雄:玩家的化身,拥有生命值(HP)和英雄技能。英雄的HP归零则失败。

卡牌:用于施法、出牌和攻击。卡牌分为法术牌、随从牌和英雄牌。

法力值:用于施放法术或出牌。每回合开始时,玩家的法力值上限增加1点。

卡牌类型:

法术牌:一次性效果的卡牌,不能攻击或被攻击。

随从牌:拥有攻击力和生命值的卡牌,可以攻击和被攻击。

英雄牌:取代英雄的卡牌,通常有更强大的能力和英雄技能。

随从属性:

攻击力:对敌方英雄或随从造成的伤害值。

生命值:随从可以承受的伤害量。当生命值归零时,随从死亡。

嘲讽:具有嘲讽属性的随从必须被攻击,才能攻击其他随从或英雄。

圣盾:免疫一次伤害的护盾,一旦被击破则消失。

潜行:无法被攻击,直到攻击或使用效果使其失去潜行状态。

法术效果类型:

伤害:对英雄或随从造成伤害。

治疗:恢复英雄或随从的生命值。

召唤:召唤随从或英雄。

移除:移除随从或英雄。

控制:改变随从或英雄的状态,例如沉默、冻结或变形。

卡牌 rarity:

普通:最常见,卡牌背面为白色。

稀有:较为罕见,卡牌背面为蓝色。

史诗:非常罕见,卡牌背面为紫色。

传说:最罕见,卡牌背面为橙色。

其他机制:

牌库:玩家的卡牌集合,每回合抽一张。

手牌:玩家当前回合中可以使用的卡牌。

墓地:已使用的和已移除的卡牌。

荣誉值:对战胜利后获得的奖励,可用于购买卡包和其他奖励。

卡组:玩家为对战准备的30张卡牌集合。

2、炉石传说金色传说概率

炉石传说中金色传说卡牌的开包概率如下:

经典卡包

购买卡包:5%

奖励卡包:0.2%

扩展卡包

购买卡包:2.5%

奖励卡包:0.05%

英雄之书

奖励金色传说卡牌:100%

注意:

这些概率是根据官方公布的数据推算的,可能会随着更新而发生变化。

这些概率仅适用于普通卡包和英雄之书,不包括特殊活动或卡牌奖励。

金色传说卡牌无法通过购买或制作获得,只能通过开包或其他特殊途径获取。

3、炉石传说返尘机制

炉石传说返尘机制

什么是返尘?

返尘是将卡牌转化为奥术之尘的一种机制,奥术之尘是一种用于制作或购买其他卡牌的货币。

如何返尘?

打开牌库。

选择要返尘的卡牌。

点击“销毁”按钮。

返尘价值

卡牌的返尘价值取决于其稀有度:

普通卡:50 奥术之尘

稀有卡:100 奥术之尘

史诗卡:400 奥术之尘

传说卡:1600 奥术之尘

返尘限制

每种卡牌只能返尘一次。

经典卡牌和基本卡牌无法返尘。

用途

返尘机制允许玩家:

获得奥术之尘,用于制作或购买新的卡牌。

淘汰不需要或过时的卡牌。

优化牌库,打造更好的套牌。

注意事项

谨慎返尘,因为无法撤销。

考虑返尘卡牌的潜在价值,因为它们可能会在未来被加强或用于新的套牌。

尽量保存稀有度较高的卡牌,因为它们提供更高的返尘价值。

4、炉石传说冒险模式

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