发布时间:2024-10-29作者:李钰淼点击:
游戏模式术语
爆破模式(Bombing):两队争夺炸弹并引爆或拆除一方的炸弹。
团队竞技(Team Deathmatch):两队争夺最高击杀数。
个人竞技(Deathmatch):所有玩家互相争夺最高击杀数。
生化模式(Zombie Mode):人类玩家对抗感染者,感染者可以通过攻击人类玩家变成僵尸。
幽灵模式(Ghost Mode):人类玩家对抗幽灵玩家,幽灵玩家不可被探测到。
生化幽灵模式(Zombie Ghost Mode):人类玩家对抗僵尸和幽灵玩家,僵尸可以感染人类玩家,幽灵玩家可以隐形。
武器术语
主武器:玩家主要使用的武器,如步枪和冲锋枪。
副武器:玩家次要使用的武器,如手枪和近战武器。
弹匣:容纳子弹的容器。
枪托:武器后部的支撑物,用于抵肩射击。
枪管:子弹通过的通道,影响弹道和准确度。
瞄具:枪上的设备,帮助玩家瞄准。
消音器:安装在枪管上的设备,减少枪声。
配件:可以附加到武器上的物品,改变其性能,如握把和战术灯。
人物术语
角色(Character):玩家控制的人物,具有不同的技能和装备。
阵营(Faction):角色所属的团体,如保卫者和潜伏者。
血量(Health):角色当前的生命值。
护甲(Armor):角色的防护装备,可以抵御伤害。
技能(Skill):角色的特殊能力,如隐形或技能提升。
其他术语
经验值(EXP):玩家在游戏中获得的点数,用于升级角色和武器。
金币(Gold):玩家在游戏中赚取的虚拟货币,用于购买物品和升级。
复活(Respawn):当角色死亡后,在特定时间后重新加入游戏。
重生点(Spawn Point):角色重生时的位置。
地图(Map):游戏进行的区域。
回合(Round):游戏中的一个阶段,包括一定数量的击杀或完成特定目标。
踢出(Kick):将玩家从游戏房间中移除。
封号(Ban):禁止玩家访问游戏。
通用术语
点位:地图上的特定位置
报点:向队友告知敌方或关键位置的信息
贴脸:与敌方近距离接触
拉枪线:控制一定范围内的视角
方位术语
正面:出现在你正前方的敌方
背面:出现在你正后方的敌方
侧面:出现在你左右两侧的敌方
方位时钟
12点:正前方
3点:左前方
6点:正后方
9点:右前方
举例说明
敌人12点:敌方出现在你的正前方
敌人3点贴脸:敌方出现在你的左前方并与你近距离接触
楼梯9点拉枪线:敌方在楼梯的右前方控制着视角
地图术语
A点/B点:特定地图上的关键区域
中路/上路/下路:地图上连接不同区域的路径
包点:携带炸弹放置的地方
举例说明
敌人A点:敌方出现在地图的A点区域
中路有人:中路上有敌方
包点已破:敌方已经突破炸弹放置点
其他术语
残血:血量较低的敌方
秒杀:瞬间击毙敌方
烟雾弹:一种可以通过投掷来阻挡视野的道具
闪光弹:一种可以通过投掷来致盲敌方的道具
基本术语
击杀 (Kill):杀死一名敌方玩家
死亡 (Death):被敌方玩家杀死
助攻 (Assist):帮助己方玩家击杀敌方玩家
爆头 (Headshot):用枪支射击敌方玩家的头部,造成额外伤害
穿墙 (Wallbang):用枪支穿透墙壁击杀敌方玩家
补枪 (Trade):己方玩家在被敌方玩家击杀前,反杀该敌方玩家
战术术语
推进 (Push):向地图特定区域移动,以夺取或保持控制权
防守 (Hold):占据地图特定区域,阻止敌方玩家进入或夺取控制权
游走 (Flank):绕过敌方玩家,从侧面或后面攻击
架点 (Camp):占据地图特定位置,监视敌方玩家的移动
架枪 (Anchor):守住地图特定位置,防止敌方玩家突破
探点 (Check):清除地图特定区域,确认敌方玩家的位置
武器术语
步枪 (Rifle):射击速度快、精度高的全自动或单发武器
狙击枪 (Sniper Rifle):单发武器,具有高倍率瞄准镜和高伤害
冲锋枪 (Submachine Gun):近距离作战中高射速、低精度和低伤害的武器
散弹枪 (Shotgun):近距离作战中分散子弹,造成高伤害的武器
手枪 (Pistol):近距离作战中射速快、伤害低的武器
地图术语
中点 (Mid):地图中心区域
点位 (Objective):需要夺取或防御的特定区域
包点 (Bombsite):恐怖分子需要安放炸弹的地点
狙击点 (Sniper Spot):适合狙击的地点
烟雾点 (Smoke Spot):投掷烟雾弹以阻挡视线的地点
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