发布时间:2024-10-28作者:陈忠仁点击:
炉石传说规则
目标:减少对手的生命值至 0。
游戏机制:
1. 法力值:每回合开始时,玩家会获得 1 点法力值。法力值上限从 1 开始,每回合增加 1 点。
2. 出牌:玩家可以使用法力值来出牌。每张卡牌都会花费一定的法力值。
3. 场攻/血量:随从卡牌有场攻和血量属性。场攻表示攻击力,血量表示生命值。
4. 回合:游戏分为回合进行。玩家轮流进行以下操作:
抽 1 张牌
使用法力值出牌
攻击(可选)
5. 攻击:随从可以攻击敌方随从或英雄(玩家)。攻击力会减去目标的血量。
6. 英雄能力:每个职业都有一个独有的英雄能力,可以在回合期间或战斗阶段使用。
7. 疲劳:当牌库中没有卡牌时,玩家会受到疲劳伤害。每回合增加 1 点伤害。
基础卡牌使用方法
随从卡牌:
费用:出牌所需的费用。
场攻:攻击力。
血量:生命值。
效果:一些随从卡牌可能有额外的效果,如嘲讽、冲锋或法术伤害。
法术卡牌:
费用:出牌所需的费用。
效果:对玩家、随从或场面产生即时影响。
武器卡牌:
费用:出牌所需的费用。
耐久:武器的攻击力,每次攻击后会减少 1。
英雄卡牌:
费用:出牌所需的费用。
特性:英雄的初始血量和英雄能力。
卡牌的类型:
普通:基本卡牌,强度一般。
稀有:略强于普通卡牌,有一定效果。
史诗:更强大的卡牌,可能有显著效果。
传说:最稀有且最强大的卡牌。
其他提示:
构组:收集卡牌并组建符合特定策略的套牌。
走位:在场上调整随从的位置以优化攻击和防御。
对手阅读:猜测对手的策略并做出适当的反应。
多练习:玩得越多,你对游戏机制和卡牌的理解就越好。
基本规则
炉石传说是一款卡牌对战游戏,由两名玩家轮流进行操作。
每位玩家拥有30张牌的卡组,并在牌库中随机抽取7张牌为初始手牌。
玩家的英雄拥有30点生命值,只要生命值为0则失败。
比赛目标是率先将对手的英雄生命值降低至0。
游戏流程
游戏由掷硬币决定先手和后手。
先手玩家先抽取一张牌,然后放置一个2/1的刀锋侍僧在场上的最左边。
之后双方玩家轮流进行操作,回合顺序为:
抽取一张牌
使用法力水晶释放卡牌
攻击对手的英雄或随从
卡牌类型
随从:可攻击和被攻击的卡牌,拥有攻击力和生命值。
法术:一次性的效果,不留场。
英雄牌:替换玩家的英雄,拥有独特的技能和加成。
武器:可由英雄装备,提供攻击力和耐久度。
法力水晶
玩家每回合会获得1个法力水晶,最多可拥有10个。
法力水晶用于释放卡牌,不同卡牌需要不同的法力消耗。
攻击与防守
玩家可以使用随从来攻击对手的英雄或随从。
攻击时,攻击者和被攻击者的攻击力相抵,生命值较低的一方会受到差额伤害。
随从死亡后会返回墓地。
游戏结束
当一名玩家的英雄生命值降低至0时,游戏结束。
获胜方式包括:
对手英雄生命值归零
对手弃牌
对手超时
其他规则细节
护甲:可以抵挡伤害,会优先消耗。
嘲讽:带有嘲讽效果的随从必须被优先攻击。
免疫:免疫随从或英雄无法被攻击或受到伤害。
隐形:隐形随从无法被攻击,除非受到法术或效果影响。
冲锋:冲锋随从在被召唤的回合就可以攻击。
法术抗性:可以抵挡法术伤害,会优先消耗。
连击:一种效果,当一张牌接在另一张牌之后使用时触发。
亡语:一种效果,当随从死亡时触发。
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