发布时间:2024-10-28作者:周辰儒点击:
绝本和零式在《最终幻想14》中的主要区别如下:
难度:
绝本:是最难的高难度副本类型,需要极高的团队协调和个人技巧。
零式:略低于绝本的难度,但仍非常具有挑战性,需要熟练的团队合作和执行。
规模:
绝本:为 8 人小队设计。
零式:为 8 人小队或 24 人大型小队设计,具体取决于零式首周的类型。
目标:
绝本:注重于求极限,测试玩家的技术和奉献精神。
零式:既提供挑战,也提供丰厚奖励,包括高级装备和坐骑。
奖励:
绝本:通关后获得限时绝武武器、称号和坐骑等专属奖励。
零式:通关后获得高等级装备、坐骑和称号。
次数限制:
绝本:没有次数限制,玩家可以反复挑战。
零式:每周有次数限制(通常为 4 次),重置后次数会恢复。
其他区别:
机制:
绝本:具有独特的、高度复杂的机制,需要玩家快速反应和完美协调。
零式:机制相对没有那么复杂,但仍然需要熟练的执行。
时间限制:
绝本:没有时间限制,但通常通关需要几个小时。
零式:有时间限制,但通常较长(约 30-60 分钟)。
玩家基数:
绝本:由于难度极高,活跃参与的玩家相对较少。
零式:作为主流高难度副本类型,活跃参与的玩家基数较大。
总体而言,绝本专为寻求终极挑战和专属奖励的玩家设计,而零式则更适合想要体验具有挑战性的高难度副本并获得丰厚奖励的玩家。
绝本比零式难。
绝本
每周只能尝试有限次数
失败后回到初学者标记(零式不回)
机制更复杂、容错性更低
需要团队协作和良好的执行力
零式
无尝试次数限制
失败后不回初学者标记
机制相对简单,容错性较高
专注于个人的执行和反应
难度等级:绝本 > 零式
FF14 绝本
难度极高:专为经验丰富的玩家设计,要求熟练的团队合作、执行力强和快速反应能力。
少数精英玩家才能通关:只有少数顶级团队能够在绝本上线后不久通关。
侧重于机制繁复的 Boss 战:Boss 拥有复杂且大量的技能,需要团队仔细协调才能应对。
奖励丰富:通关绝本可获得独家坐骑、成就和称号。
举例:绝亚历山大(炼狱篇)、绝伊甸的审判(零式)
WoW M+ 本
难度可调节:玩家可以选择不同难度级别的地下城,从简单到超凡,以匹配他们的技能水平。
对团队配合有一定要求:虽然难度不如绝本,但仍需要团队合作和协调,特别是高难度层级。
侧重于时间挑战:玩家需要在规定时间内完成地下城,获得额外的奖励。
奖励随难度增加:通关高难度 M+ 本可获得更好的装备和成就。
举例:赤红圣所、雷霄大厅
对比
| 特征 | FF14 绝本 | WoW M+ 本 |
|---|---|---|
| 难度 | 极高 | 可调节 |
| 通关率 | 极低 | 较高 |
| 专注 | Boss 战机制 | 时间挑战 |
| 奖励 | 独家 | 装备、成就 |
| 团队要求 | 精英 | 有一定配合 |
| 举例 | 绝亚历山大(炼狱篇) | 赤红圣所 |
绝本通常比零式副本难度要高很多。
难度对比:
零式副本:面向核心玩家,需要优秀的团队协作和执行力,但可以通过多次练习和积累经验通关。
绝本:面向顶尖玩家,难度极高,不仅需要团队协作,还需要个人技术和反应能力。通关需要数百小时甚至上千小时的练习。
具体难点:
绝本比零式副本更难的主要原因在于:
更复杂的机制:绝本中包含大量全新的机制,需要玩家快速学习和应对,稍有失误就可能导致团灭。
更严格的容错率:绝本中的犯错容错率非常低,即使是小错误也会导致团灭或大幅削弱队伍的整体进度。
更高的时间压力:绝本的战斗时间通常比零式副本更长,这会给玩家带来更大的心理压力和疲劳感。
更具挑战性的个人技能需求:绝本要求玩家拥有更高的操作技巧和反应能力,如迅速的走位、准确的输入等。
更长的磨合时间:绝本需要团队成员花费大量时间进行磨合和练习,以达到完美的默契和配合。
绝本的难度远高于零式副本,是面向真正顶尖玩家的终局挑战。通关绝本需要极高的团队协作、个人技术、时间投入和耐心。
2023-08-31
2023-10-14
2023-08-05
2023-08-29
2023-09-25
2023-09-23
2023-09-23
2023-09-11
2023-09-23
2023-09-06