发布时间:2024-10-27作者:陈建涛点击:
陆战棋玩法说明书
目标:
占领敌方指挥部。
棋子:
棋子分为红方和蓝方,每方有两种军衔:一般兵和将领。
一般兵:
步兵:可向前或斜前移动一步。
工兵:可炸毁地雷和清除障碍物。
炮兵:可直线移动或攻击距离内目标。
将领:
少将:可移动两步或攻击距离内目标。
中将:可移动三步或攻击距离内目标。
上将:可移动四步或攻击距离内目标。
元帅:可移动五步或攻击距离内目标。
棋盘:
棋盘由一个9x10的方格组成,中间有一条河。棋盘上有以下地形:
陆地:兵种可以自由移动。
岩石:所有兵种无法进入。
森林:一般兵受阻,将领不受阻碍。
河流:一般兵无法越过,工兵可以架桥。
机场:空军可以降落和起飞。
游戏进行:
1. 摆放棋子:双方按照指定位置摆放棋子。
2. 掷骰子:双方轮流掷骰子,点数即为可移动或攻击的步数。
3. 移动棋子:玩家可以使用点数移动棋子,并可以进行如下操作:
移动:根据点数移动棋子。
攻击:移动到距离内目标相邻的方格,并进行攻击。
4. 攻击:攻击时,双方同时公布目标,点数较大者胜。
一般兵攻击将领,一般兵必败。
将领攻击一般兵,一般兵必败。
将领攻击将领,点数较大者胜。
5. 占领指挥部:一方棋子进入敌方指挥部,则游戏结束,该方获胜。
特殊规则:
地雷:工兵踩到地雷会牺牲。
障碍物:工兵可以清除障碍物,一般兵无法通过。
架桥:工兵可以架桥,一般兵可以通过。
空投:空军可以从机场起飞,并降落在任意陆地方格,不包括敌方领地。
地道:棋子可以在棋盘特定位置的地道内移动。
获胜条件:
一方占领敌方指挥部。
一方失去所有棋子。
陆战棋说明书
目标: 消灭对手的全部陆战单位。
棋盘: 10 x 10 格的棋盘,中心有 2 个堡垒。
棋子:
陆战兵:可移动 1 格
炮兵:可横向或纵向移动任意格数
工兵:可清除路障
地雷:炸毁进入相邻格子的单位
炸弹:炸毁进入相邻格子的 2 个单位
司令部:游戏开始时置于中心堡垒
总部:游戏开始时置于棋盘四个角之一
开始:
1. 玩家轮流掷骰子,掷出较大点数者先手。
2. 玩家将总部和司令部放置在棋盘上指定位置。
3. 玩家在自己的回合开始时掷骰子,并移动相应棋子。
移动:
棋子只能沿着棋盘的格线移动。
陆战兵只能移动 1 格。
炮兵可以横向或纵向移动任意格数。
工兵可以移动 1 格,并清除路障。
战斗:
当棋子进入相邻格时,将与对手的棋子进行战斗。
战斗遵循以下顺序:陆战兵>炮兵>工兵>地雷>炸弹>司令部>总部
上级棋子将消灭下级棋子。
两个同级棋子相遇时,会被互相消灭。
特别规则:
堡垒: 堡垒可以容纳 1 个棋子,使其免疫攻击。
路障: 路障阻碍棋子的移动,但工兵可以清除它。
空投: 玩家可以在自己的回合使用空投,直接将一枚棋子放置在棋盘上的任意空位。
和平: 如果两个玩家在连续 10 个回合都没有移动棋子,则游戏以平局结束。
获胜:
当一方玩家消灭对方所有陆战单位时,该玩家获胜。
陆战棋玩法及规则
棋具:
棋盘(9x9方格)
棋子:
坦克(4个)
火箭筒(6个)
地雷(6个)
兵(10个)
司令(1个)
军旗(1个)
游戏目标:
击毙对方司令或夺取军旗。
游戏规则:
1. 棋盘摆放
棋盘分为两个阵地,用河界隔开。
双方将棋子按照以下方式摆放在自己的阵地上:
坦克:第一排两侧各1个
火箭筒:第二排两侧各2个
地雷:第三排两侧各1个
兵:第四排5个,第五排4个
司令:第六排中央
军旗:第七排中央
2. 行棋规则
轮流走棋,红方先走。
棋子的行进规则如下:
坦克:水平或垂直移动任意格数。
火箭筒:水平、垂直或斜线移动一格或两格。
地雷:不能移动。
兵:只能向前移动一格。
司令:水平、垂直或斜线移动一格。
棋子移动时可以越过己方棋子,但不能越过敌方棋子。
3. 攻击规则
棋子攻击目标必须相邻(水平、垂直或斜线)。
攻击规则如下:
坦克:攻击力最强,可以击毙任何敌方棋子。
火箭筒:可以击毙一格或两格内的敌方棋子(除了司令)。
地雷:被动攻击,当敌方棋子移动至相邻格时,可以将其击毙。
兵:攻击力最弱,只能击毙敌方兵。
司令:可以击毙任何敌方棋子,但不能击毙地雷。
4. 司令和军旗
不能直接攻击司令,必须先击毙其警卫棋子(坦克和火箭筒)。
夺取对方军旗必须由司令完成。
司令被击毙或军旗被夺走,则该方战败。
5. 平局
当场上没有棋子可以移动时,游戏平局。
6. 其他规则
当己方棋子移动至河边时,可以跳过河界进入敌方阵地。
当棋子移动至河对岸后,可以继续攻击敌方棋子。
棋子不能移动进入河中。
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