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石器时代ee攻人加点(石器时代人物加点攻略 怎么加点)

发布时间:2024-10-25作者:彭润莹点击:



1、石器时代ee攻人加点

攻击型角色加点

优先属性:

力量(STR):提高物理攻击力

敏捷(AGI):提高攻击速度和暴击率

体质(VIT):提高生命值和防御力

技能加点:

基础技能:

劈砍(Rage):基础近战攻击技能,伤害一般,但可快速积攒怒气。

重击(Bash):消耗怒气释放的强大攻击,造成大量伤害。

冲锋(Charge):向前冲锋,造成伤害并击倒敌人。

进阶技能:

野蛮冲撞(Berserker Charge):消耗怒气释放的强大冲撞技能,造成大量伤害并击退敌人。

致命连击(Chain Strike):普通攻击后可自动触发,造成额外的伤害。

狂暴(Rampage):被动技能,使角色在满怒气时攻击力大幅提升。

天赋加点:

野蛮力量:提高物理攻击力。

敏锐感官:提高暴击率。

坚韧不拔:提高生命值和防御力。

装备选择:

优先选择高攻击力的武器和装备。

镶嵌攻击力或暴击率宝石。

使用增加力量或敏捷的附魔。

注意:

力量、敏捷和体质的加点比例可以根据个人喜好和玩法风格进行调整。

在前期,力量和体质更为重要,可以保证角色的生存能力。

后期,可以适当增加敏捷的加点比例,提高输出能力。

2、石器时代人物加点攻略 怎么加点

石器时代 人物加点攻略

基础属性

力量 (STR): 增加物理攻击力、负重和生命值。

敏捷 (AGI): 增加闪避率、暴击率和移动速度。

智力 (INT): 增加魔法攻击力、MP值和精神抗性。

体质 (CON): 增加生命值、防御力和物理抗性。

加点建议

战士 (物理攻击型)

力量:100+

敏捷:70-90

智力:30-50

体质:50-70

法师 (魔法攻击型)

力量:30-50

敏捷:50-70

智力:100+

体质:50-70

弓箭手 (远程攻击型)

力量:50-70

敏捷:100+

智力:50-70

体质:30-50

辅助类职业 (治疗、辅助)

力量:30-50

敏捷:50-70

智力:100+

体质:50-70

具体加点

前期 (1-30 级): 优先加力量或敏捷,为基础攻击力或闪避率打下基础。

中期 (30-60 级): 根据职业定位调整加点,按照上述建议比例继续加点。

后期 (60 级以上): 视人物装备和技能而定,可适当调整加点,例如提升暴击率或精神抗性。

其他提示

考虑人物的武器和装备类型,与加点相匹配。

团队副本或 PvP 中,可根据团队需求调整加点,例如提高辅助能力或生存能力。

加点是不可逆转的,请仔细考虑后再决定。

3、石器时代2.5攻人加点

近战

力量:10

耐力:10

灵巧:10

智力:5

远程

力量:5

耐力:10

灵巧:15

智力:5

辅助

力量:5

耐力:10

灵巧:5

智力:15

加点建议:

近战:优先增加力量和耐力,以提高伤害和生存能力。

远程:重点增加灵巧,以提高攻击速度和精准度。

辅助:将智力分配到精神力技能上,以提高法术强度。

提示:

前期优先增加耐力,以增强生存能力。

中期开始提升攻击属性(力量或灵巧),以提高伤害输出。

根据职业需求调整加点方式,例如远程职业可考虑增加敏捷以提高暴击率。

4、石器时代ee人物加点

近战流

力量: 优先加点,提升攻击力和生命值。

耐力: 提升血量上限。

敏捷: 提高闪避和暴击率。

智慧: 提高技能伤害。

远程流

敏捷: 优先加点,提升攻速和暴击率。

耐力: 提高血量上限。

力量: 提高远程武器伤害。

智慧: 提高技能伤害。

辅助流

智慧: 优先加点,提升技能效果。

耐力: 提高血量上限。

力量: 提高近战伤害。

敏捷: 提高闪避和远程伤害。

具体加点建议

近战战士:

力量:2:1

耐力:1:1

敏捷:1:2

智慧:0:1

远程猎手:

敏捷:3:1

耐力:1:1

力量:1:2

智慧:0:1

辅助祭祀:

智慧:4:1

耐力:2:1

力量:1:1

敏捷:1:2

其他建议

优先提升攻击力属性,然后再考虑防御和辅助属性。

加点比例仅供参考,可以根据个人喜好和游戏风格进行调整。

随着等级提升,可以解锁更多的技能和天赋,及时调整加点方案。

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