发布时间:2024-10-25作者:李运川点击:
玩家和生物指令
`/give @p <物品名称> [数量]`:给予玩家指定的物品。
`/summon <实体名称> [x坐标] [y坐标] [z坐标]`:召唤指定的实体(例如生物)。
`/tp @p [x坐标] [y坐标] [z坐标]`:将玩家传送到指定的位置。
`/kill @e[<实体类型>]`:根据实体类型杀死所有实体。
`/heal @p`:为玩家恢复所有生命值。
`/effect @p <效果名称> [持续时间]`:对玩家施加指定的效果。
世界修改指令
`/setblock
`/fill
`/time set <时间>`:设置游戏时间。
`/weather <天气名称>`:设置天气(如'clear'或'rain')。
`/difficulty <难度>`:设置游戏难度(如'easy'、'normal'或'hard')。
聊天指令
`/say <消息>`:向所有玩家发送消息。
`/tell <玩家名称> <消息>`:向指定的玩家发送私信。
`/broadcast <消息>`:向所有玩家发送重要消息。
`/msg <玩家名称> <消息>`:向指定的玩家发送私信(与'/tell'相同)。
其他有用指令
`/gamerule keepInventory true`:允许玩家死亡后保留物品栏。
`/gamemode <模式>`:更改玩家的游戏模式(如'survival'或'creative')。
`/seed`:显示世界的种子。
`/data get <路径>`:获取指定数据的快照。
`/execute <命令>`:在指定位置处执行命令。
物品和物品栏相关指令
`/give [玩家名] [物品ID] [数量] [数据值]`:给予玩家特定物品。例如:`/give Player1 diamond 64`
`/setblock [坐标] [方块ID] [数据值]`:在指定坐标设置方块。例如:`/setblock 0 64 0 minecraft:dirt`
`/fill [起点坐标] [终点坐标] [方块ID] [数据值]`:填充一个区域方块。例如:`/fill 0 64 0 128 128 128 minecraft:stone`
`/replaceitem [玩家名] [物品槽位] [物品ID] [数量] [数据值]`:在玩家物品栏指定槽位放置物品。例如:`/replaceitem Player1 1 minecraft:diamond 64`
玩家相关指令
`/tp [玩家名] [目标坐标] [目标维度]`:将玩家传送到指定坐标。例如:`/tp Player1 0 64 0`
`/kill [玩家名]`:杀死玩家。例如:`/kill Player1`
`/effect [玩家名] [效果ID] [持续时间] [强度]`:给予玩家指定效果。例如:`/effect Player1 minecraft:speed 10 2`
`/gamemode [玩家名] [生存/创造/冒险/旁观]`:改变玩家游戏模式。例如:`/gamemode Player1 creative`
世界相关指令
`/weather [clear/rain/thunder]`:改变天气。例如:`/weather rain`
`/time set [时间]`:设置时间。例如:`/time set 6000`
`/difficulty [和平/简单/普通/困难]`:改变游戏难度。例如:`/difficulty hard`
`/gamerule [规则名称] [true/false]`:更改游戏规则。例如:`/gamerule doMobSpawning false`
调试和信息相关指令
`/seed`:显示世界种子。
`/summon [生物ID] [坐标]`:在指定坐标召唤生物。例如:`/summon zombie 0 64 0`
`/tell [玩家名] [消息]`:向玩家发送消息。例如:`/tell Player1 Hello!`
`/scoreboard objectives list`:列出记分板目标。
`/scoreboard players list [目标]`:列出记分板目标中玩家的得分。
其他有用的指令
`/locate [结构类型]`:找到最近的指定类型结构。例如:`/locate village`
`/xp [数量]`:给予玩家经验值。例如:`/xp 100`
`/clear [玩家名]`:清除玩家物品栏。例如:`/clear Player1`
`/enchant [物品] [附魔ID] [等级]`:对物品附魔。例如:`/enchant diamond_sword minecraft:sharpness 3`
基本指令
切换游戏模式: /gamemode 0 (生存模式),1 (创造模式),2 (冒险模式),3 (旁观模式)
设置重生点: /setworldspawn
设置时间: /time set [时间] (例如:/time set day)
跳到白天: /time set day
跳到黑夜: /time set night
跳过一天: /time skip day
跳过一个月: /time skip month
生成物品和方块
生成物品: /give [玩家] [物品名称] [数量] (例如:/give player diamond 10)
生成方块: /setblock [坐标] [方块名称] (例如:/setblock 100 100 100 dirt)
玩家管理
传送到玩家: /tp [玩家]
传送到坐标: /tp [坐标] (例如:/tp 100 100 100)
传送所有玩家到玩家: /tp @a [玩家]
杀死玩家: /kill [玩家]
世界编辑
生成结构: /structure load [结构名称]
保存结构: /structure save [结构名称]
填满区域: /fill [坐标1] [坐标2] [方块名称]
清除区域: /fill [坐标1] [坐标2] [方块名称] fill air
设置方块透明度: /blockdata [坐标] {Alpha: [0-1]}
其他指令
获得效果: /effect [玩家] [效果名称] [时间] (例如:/effect player speed 1000)
移除效果: /effect [玩家] [效果名称] clear
显示信息: /say [消息]
执行命令: /execute [条件] [指令] (例如:/execute if @p[distance=5..10] summon pig)
加载函数: /function [函数名称]
基本指令
help [指令]:显示指令的帮助信息。
list [目标选择器]:列出符合目标选择器条件的实体。
say [消息]:在聊天中显示消息。
tp [目标选择器] [目标坐标]:将目标传送到指定坐标。
give [目标选择器] [物品 ID] [数量]:给予目标指定物品。
setblock [坐标] [方块 ID] [数据值]:在指定坐标放置方块。
fill [起始坐标] [终止坐标] [方块 ID]:在指定区域内填充方块。
clone [起始坐标] [终止坐标] [目标坐标]:复制指定区域内方块到目标坐标。
gamemode [目标选择器] [生存/创造/冒险/旁观]:更改目标的游戏模式。
difficulty [和平/简单/普通/困难]:更改游戏难度。
世界编辑指令
fill [起始坐标] [终止坐标] [方块 ID]:在指定区域内填充方块。
setblock [坐标] [方块 ID] [数据值]:在指定坐标放置方块。
structure load [结构文件]:加载结构文件。
structure save [结构文件]:保存结构文件。
传送指令
tp [目标选择器] [目标坐标]:将目标传送到指定坐标。
tppos [目标选择器] [X 坐标] [Y 坐标] [Z 坐标]:将目标传送到指定坐标。
tpdim [目标选择器] [维度 ID]:将目标传送到指定维度。
物品给予指令
give [目标选择器] [物品 ID] [数量]:给予目标指定物品。
clear [目标选择器] [物品 ID]:清除目标的物品栏中的指定物品。
replaceitem [目标选择器] [物品槽] [物品 ID] [数量]:在目标的物品栏中替换指定物品槽中的物品。
游戏模式指令
gamemode [目标选择器] [生存/创造/冒险/旁观]:更改目标的游戏模式。
difficulty [和平/简单/普通/困难]:更改游戏难度。
实体控制指令
summon [实体类型] [坐标]:生成实体。
kill [目标选择器]:杀死目标实体。
teleport [目标选择器] [目标坐标]:将目标实体传送到指定坐标。
effect [目标选择器] [效果 ID] [持续时间]:给予目标实体指定效果。
区块编辑指令
setblock [坐标] [方块 ID] [数据值]:在指定坐标放置方块。
fill [起始坐标] [终止坐标] [方块 ID]:在指定区域内填充方块。
structure load [结构文件]:加载结构文件。
structure save [结构文件]:保存结构文件。
其他指令
time set [时间 ticks]:设置游戏时间。
weather [清空/晴天/雨/雷暴]:更改天气。
seed:显示世界的种子。
advancement grant [目标选择器] [进度 ID]:给予目标进度。
scoreboard objectives add [目标名称] [目标类型]:添加记分板目标。
scoreboard players set [目标选择器] [目标名称] [分数]:设置玩家的记分板分数。
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