我们提供安全,免费的手游软件下载!
所在位置:首页-游戏资讯

我的世界生存模式指令(我的世界生存模式指令1.16.5)

发布时间:2024-10-25作者:李运川点击:



1、我的世界生存模式指令

玩家和生物指令

`/give @p <物品名称> [数量]`:给予玩家指定的物品。

`/summon <实体名称> [x坐标] [y坐标] [z坐标]`:召唤指定的实体(例如生物)。

`/tp @p [x坐标] [y坐标] [z坐标]`:将玩家传送到指定的位置。

`/kill @e[<实体类型>]`:根据实体类型杀死所有实体。

`/heal @p`:为玩家恢复所有生命值。

`/effect @p <效果名称> [持续时间]`:对玩家施加指定的效果。

世界修改指令

`/setblock <方块名称>`:将指定位置的方块替换为指定的方块。

`/fill <方块名称>`:用指定的方块填充指定的区域。

`/time set <时间>`:设置游戏时间。

`/weather <天气名称>`:设置天气(如'clear'或'rain')。

`/difficulty <难度>`:设置游戏难度(如'easy'、'normal'或'hard')。

聊天指令

`/say <消息>`:向所有玩家发送消息。

`/tell <玩家名称> <消息>`:向指定的玩家发送私信。

`/broadcast <消息>`:向所有玩家发送重要消息。

`/msg <玩家名称> <消息>`:向指定的玩家发送私信(与'/tell'相同)。

其他有用指令

`/gamerule keepInventory true`:允许玩家死亡后保留物品栏。

`/gamemode <模式>`:更改玩家的游戏模式(如'survival'或'creative')。

`/seed`:显示世界的种子。

`/data get <路径>`:获取指定数据的快照。

`/execute <命令>`:在指定位置处执行命令。

2、我的世界生存模式指令1.16.5

物品和物品栏相关指令

`/give [玩家名] [物品ID] [数量] [数据值]`:给予玩家特定物品。例如:`/give Player1 diamond 64`

`/setblock [坐标] [方块ID] [数据值]`:在指定坐标设置方块。例如:`/setblock 0 64 0 minecraft:dirt`

`/fill [起点坐标] [终点坐标] [方块ID] [数据值]`:填充一个区域方块。例如:`/fill 0 64 0 128 128 128 minecraft:stone`

`/replaceitem [玩家名] [物品槽位] [物品ID] [数量] [数据值]`:在玩家物品栏指定槽位放置物品。例如:`/replaceitem Player1 1 minecraft:diamond 64`

玩家相关指令

`/tp [玩家名] [目标坐标] [目标维度]`:将玩家传送到指定坐标。例如:`/tp Player1 0 64 0`

`/kill [玩家名]`:杀死玩家。例如:`/kill Player1`

`/effect [玩家名] [效果ID] [持续时间] [强度]`:给予玩家指定效果。例如:`/effect Player1 minecraft:speed 10 2`

`/gamemode [玩家名] [生存/创造/冒险/旁观]`:改变玩家游戏模式。例如:`/gamemode Player1 creative`

世界相关指令

`/weather [clear/rain/thunder]`:改变天气。例如:`/weather rain`

`/time set [时间]`:设置时间。例如:`/time set 6000`

`/difficulty [和平/简单/普通/困难]`:改变游戏难度。例如:`/difficulty hard`

`/gamerule [规则名称] [true/false]`:更改游戏规则。例如:`/gamerule doMobSpawning false`

调试和信息相关指令

`/seed`:显示世界种子。

`/summon [生物ID] [坐标]`:在指定坐标召唤生物。例如:`/summon zombie 0 64 0`

`/tell [玩家名] [消息]`:向玩家发送消息。例如:`/tell Player1 Hello!`

`/scoreboard objectives list`:列出记分板目标。

`/scoreboard players list [目标]`:列出记分板目标中玩家的得分。

其他有用的指令

`/locate [结构类型]`:找到最近的指定类型结构。例如:`/locate village`

`/xp [数量]`:给予玩家经验值。例如:`/xp 100`

`/clear [玩家名]`:清除玩家物品栏。例如:`/clear Player1`

`/enchant [物品] [附魔ID] [等级]`:对物品附魔。例如:`/enchant diamond_sword minecraft:sharpness 3`

3、我的世界生存模式指令1.12.2

基本指令

切换游戏模式: /gamemode 0 (生存模式),1 (创造模式),2 (冒险模式),3 (旁观模式)

设置重生点: /setworldspawn

设置时间: /time set [时间] (例如:/time set day)

跳到白天: /time set day

跳到黑夜: /time set night

跳过一天: /time skip day

跳过一个月: /time skip month

生成物品和方块

生成物品: /give [玩家] [物品名称] [数量] (例如:/give player diamond 10)

生成方块: /setblock [坐标] [方块名称] (例如:/setblock 100 100 100 dirt)

玩家管理

传送到玩家: /tp [玩家]

传送到坐标: /tp [坐标] (例如:/tp 100 100 100)

传送所有玩家到玩家: /tp @a [玩家]

杀死玩家: /kill [玩家]

世界编辑

生成结构: /structure load [结构名称]

保存结构: /structure save [结构名称]

填满区域: /fill [坐标1] [坐标2] [方块名称]

清除区域: /fill [坐标1] [坐标2] [方块名称] fill air

设置方块透明度: /blockdata [坐标] {Alpha: [0-1]}

其他指令

获得效果: /effect [玩家] [效果名称] [时间] (例如:/effect player speed 1000)

移除效果: /effect [玩家] [效果名称] clear

显示信息: /say [消息]

执行命令: /execute [条件] [指令] (例如:/execute if @p[distance=5..10] summon pig)

加载函数: /function [函数名称]

4、我的世界生存模式指令java版

基本指令

help [指令]:显示指令的帮助信息。

list [目标选择器]:列出符合目标选择器条件的实体。

say [消息]:在聊天中显示消息。

tp [目标选择器] [目标坐标]:将目标传送到指定坐标。

give [目标选择器] [物品 ID] [数量]:给予目标指定物品。

setblock [坐标] [方块 ID] [数据值]:在指定坐标放置方块。

fill [起始坐标] [终止坐标] [方块 ID]:在指定区域内填充方块。

clone [起始坐标] [终止坐标] [目标坐标]:复制指定区域内方块到目标坐标。

gamemode [目标选择器] [生存/创造/冒险/旁观]:更改目标的游戏模式。

difficulty [和平/简单/普通/困难]:更改游戏难度。

世界编辑指令

fill [起始坐标] [终止坐标] [方块 ID]:在指定区域内填充方块。

setblock [坐标] [方块 ID] [数据值]:在指定坐标放置方块。

structure load [结构文件]:加载结构文件。

structure save [结构文件]:保存结构文件。

传送指令

tp [目标选择器] [目标坐标]:将目标传送到指定坐标。

tppos [目标选择器] [X 坐标] [Y 坐标] [Z 坐标]:将目标传送到指定坐标。

tpdim [目标选择器] [维度 ID]:将目标传送到指定维度。

物品给予指令

give [目标选择器] [物品 ID] [数量]:给予目标指定物品。

clear [目标选择器] [物品 ID]:清除目标的物品栏中的指定物品。

replaceitem [目标选择器] [物品槽] [物品 ID] [数量]:在目标的物品栏中替换指定物品槽中的物品。

游戏模式指令

gamemode [目标选择器] [生存/创造/冒险/旁观]:更改目标的游戏模式。

difficulty [和平/简单/普通/困难]:更改游戏难度。

实体控制指令

summon [实体类型] [坐标]:生成实体。

kill [目标选择器]:杀死目标实体。

teleport [目标选择器] [目标坐标]:将目标实体传送到指定坐标。

effect [目标选择器] [效果 ID] [持续时间]:给予目标实体指定效果。

区块编辑指令

setblock [坐标] [方块 ID] [数据值]:在指定坐标放置方块。

fill [起始坐标] [终止坐标] [方块 ID]:在指定区域内填充方块。

structure load [结构文件]:加载结构文件。

structure save [结构文件]:保存结构文件。

其他指令

time set [时间 ticks]:设置游戏时间。

weather [清空/晴天/雨/雷暴]:更改天气。

seed:显示世界的种子。

advancement grant [目标选择器] [进度 ID]:给予目标进度。

scoreboard objectives add [目标名称] [目标类型]:添加记分板目标。

scoreboard players set [目标选择器] [目标名称] [分数]:设置玩家的记分板分数。

相关游戏推荐

  • 热门资讯
  • 最新资讯
  • 下载排行榜
  • 热门排行榜