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原始征途召唤属性点(原始征途召唤属性点怎么加点好)

发布时间:2024-10-24作者:周冠皓点击:



1、原始征途召唤属性点

2、原始征途召唤属性点怎么加点好

力量(STR)

每点力量增加 1 点攻击和 2 点血量。

对于战士和坦克职业,力量是必加属性。

敏捷(AGI)

每点敏捷增加 1 点攻击速度和 1 点闪避。

对于刺客、游侠和弓箭手职业,敏捷是首选属性。

智力(INT)

每点智力增加 1 点魔法攻击和 1 点魔法值。

对于法师和祭祀职业,智力是主要属性。

耐力(CON)

每点耐力增加 5 点血量和 1 点防御。

所有职业都推荐加点耐力,以增加生存能力。

点加建议:

战士: 力量 > 敏捷 > 耐力 > 智力

刺客: 敏捷 > 力量 > 耐力 > 智力

游侠: 敏捷 > 力量 > 耐力 > 智力

弓箭手: 敏捷 > 耐力 > 力量 > 智力

法师: 智力 > 耐力 > 敏捷 > 力量

祭祀: 智力 > 耐力 > 力量 > 敏捷

具体点加比例:

战士:力量 6:敏捷 3:耐力 1

刺客:敏捷 6:力量 3:耐力 1

游侠:敏捷 6:耐力 3:力量 1

弓箭手:敏捷 6:耐力 4

法师:智力 6:耐力 3:敏捷 1

祭祀:智力 6:耐力 4

注意:

上述点加建议仅供参考,实际点加比例可根据个人喜好和装备搭配进行调整。

前期优先加点力量或敏捷以提高输出能力。

中后期逐步增加耐力和智力以提升生存和辅助能力。

召唤师职业在点加上与法师类似,主要加点智力。

3、原始征途召唤属性点是全智力吗

4、原始征途召唤属性点加点攻略

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