发布时间:2024-10-24作者:周冠皓点击:
力量(STR)
每点力量增加 1 点攻击和 2 点血量。
对于战士和坦克职业,力量是必加属性。
敏捷(AGI)
每点敏捷增加 1 点攻击速度和 1 点闪避。
对于刺客、游侠和弓箭手职业,敏捷是首选属性。
智力(INT)
每点智力增加 1 点魔法攻击和 1 点魔法值。
对于法师和祭祀职业,智力是主要属性。
耐力(CON)
每点耐力增加 5 点血量和 1 点防御。
所有职业都推荐加点耐力,以增加生存能力。
点加建议:
战士: 力量 > 敏捷 > 耐力 > 智力
刺客: 敏捷 > 力量 > 耐力 > 智力
游侠: 敏捷 > 力量 > 耐力 > 智力
弓箭手: 敏捷 > 耐力 > 力量 > 智力
法师: 智力 > 耐力 > 敏捷 > 力量
祭祀: 智力 > 耐力 > 力量 > 敏捷
具体点加比例:
战士:力量 6:敏捷 3:耐力 1
刺客:敏捷 6:力量 3:耐力 1
游侠:敏捷 6:耐力 3:力量 1
弓箭手:敏捷 6:耐力 4
法师:智力 6:耐力 3:敏捷 1
祭祀:智力 6:耐力 4
注意:
上述点加建议仅供参考,实际点加比例可根据个人喜好和装备搭配进行调整。
前期优先加点力量或敏捷以提高输出能力。
中后期逐步增加耐力和智力以提升生存和辅助能力。
召唤师职业在点加上与法师类似,主要加点智力。
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