发布时间:2024-10-23作者:李先楚点击:
编程语言和技术:
C++、C、Java 或其他面向对象语言
汇编语言(例如 X86)
内存操作技术(例如读取和写入内存)
钩子技术(例如 Windows API 钩子)
游戏引擎知识:
Unreal Engine、Unity 或其他游戏引擎的工作原理
渲染、物理和动画系统
游戏逻辑和脚本化
反调试技术:
检测和绕过调试器
代码混淆和加壳技术
虚拟机检测和绕过
逆向工程:
使用反汇编器和调试器分析游戏代码
识别关键函数和数据结构
理解游戏逻辑和算法
其他技能:
扎实的计算机科学基础(例如数据结构、算法)
编写文档和代码审查技能
法律和道德考虑(例如反作弊和版权法)
团队合作和沟通能力
可选技能:
GUI 编程(例如 Qt 或 WinForms)
网络编程(例如 TCP/IP)
机器学习和人工智能的概念(例如作弊检测)
制作游戏辅助通常需要以下编程语言知识:
核心语言:
C++:高性能游戏引擎和辅助的主要选择。
C:Unity 游戏引擎中使用的语言,也用于某些辅助。
脚本语言:
Lua:与游戏引擎交互的脚本语言,用于许多辅助。
Python:一种多用途脚本语言,有时用于创建辅助。
其他相关工具和语言:
逆向工程工具(例如 Cheat Engine):用于分析游戏代码并识别目标函数或结构。
汇编语言(例如 x86):用于在低层操作代码级别进行修改。
内存编辑器(例如 ArtMoney):用于直接修改游戏内存。
脚本编译器(例如 AutoIt):用于编写自动执行任务的脚本。
制作游戏辅助通常需要以下专业或技能:
编程语言:
C++
C
Python
Java
游戏引擎:
Unity
Unreal Engine
逆向工程:
IDA Pro
Ghidra
内存操作:
内存编辑器
作弊引擎
内存管理
网络协议:
TCP/IP
UDP
汇编语言:
x86
x64
其他:
游戏设计原理
游戏开发工具
调试和分析工具
推荐专业:
计算机科学
软件工程
网络安全
游戏设计
请注意,制作游戏辅助是违法的,可能会导致游戏账户被封禁或法律诉讼。
游戏辅助开发所需的软件:
通用软件:
文本编辑器: Sublime Text、Atom、Visual Studio Code
版本控制系统: Git、Mercurial、SVN
打包工具: 7-Zip、WinRAR
编程语言和框架:
C++: 广泛用于游戏开发,可实现高性能
C: 适用于 Unity 游戏引擎
Python: 适用于自动化和脚本编写
Lua: 用于脚本游戏内行为
游戏引擎:
Unity: 多平台游戏引擎,支持 2D/3D 游戏开发
Unreal Engine: 高端游戏引擎,提供强大的图形功能
GameMaker Studio: 适用于 2D 游戏开发的简单易用的引擎
调试和分析工具:
IDA Pro: 逆向工程和内存分析工具
Cheat Engine: 内存扫描器和调试器
Wireshark: 网络协议分析器
其他工具:
图像编辑器: Photoshop、GIMP
音频编辑器: Audacity、GarageBand
3D 建模软件: Blender、Maya、3ds Max
游戏引擎注入框架: Injector、EasyHook、MinHook
提示:
选择与游戏引擎和目标游戏兼容的软件。
熟悉基本的编程概念和算法。
了解游戏内存结构和数据格式。
探索游戏辅助论坛和文档以获得特定游戏的信息。
遵守道德准则并仅在单人模式中使用游戏辅助。
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