发布时间:2024-10-22作者:周承点击:
物理防御
护甲:降低物理伤害,由胸甲、头盔、手套和靴子提供。
闪避:有一定几率完全躲避物理攻击,由某些技能和被动天赋提供。
格挡:有一定几率用盾牌或武器格挡住物理攻击,由盾牌和某些技能提供。
元素防御
抗性:降低元素伤害(火、冷、电、混沌),由各种装备、护身符和其他物品提供。
最大抗性上限:元素抗性的最大值,可以通过被动天赋和某些独特物品提高。
免伤:完全免疫某些类型的元素伤害,由某些技能和独特物品提供。
其他防御
能量护盾:吸收伤害的额外一层能量屏障,由某些技能和被动天赋提供。
生命回复:每秒自动恢复生命,由某些技能和被动天赋提供。
护甲穿透:降低敌人的护甲,由某些技能和被动天赋提供。
暴击回避:降低被暴击的几率,由某些技能和被动天赋提供。
毒素免疫:免疫毒素伤害,由某些技能和独有物品提供。
防御堆叠策略
最佳的防御堆叠策略取决于玩家的职业、技能选择和可用的物品。一些常见的策略包括:
护甲堆叠:通过装备重甲和获得护甲加值的技能和被动天赋来最大化护甲。
元素抗性堆叠:通过装备抗性装备和获得元素抗性加值的技能和被动天赋来最大化元素抗性。
能量护盾堆叠:通过装备能量护盾装备和获得能量护盾加值的技能和被动天赋来最大化能量护盾。
闪避格挡堆叠:通过装备敏捷装备和获得闪避和格挡加值的技能和被动天赋来最大化闪避和格挡。
生命回复堆叠:通过装备生命回复装备和获得生命回复加值的技能和被动天赋来最大化生命回复。
混合防御:结合多种防御类型,为各种类型的伤害提供更好的保护。
是的,在《流放之路》中,即使是专注于防御的 BD 也可能会显得脆弱。这是由于以下几个原因:
攻击穿透:敌人可以无视一定比例的防御值,直接造成伤害。
异常状态:虚弱、易伤等异常状态可以大幅降低角色的防御能力。
大额伤害:游戏中某些怪物或首领的攻击力非常高,即使有很高的防御值也可能被秒杀。
闪避和格挡上限:闪避和格挡是有上限的,一旦达到上限,角色将受到全部伤害。
持续伤害:持续伤害(如中毒、灼烧)可以绕过防御值,逐步削弱角色的生命值。
因此,即使是全防御的 BD 也需要考虑以下策略来提高生存能力:
护盾和生命 восстановление: 提高护盾和生命恢复可以抵消持续伤害。
吸血和偷取生命: 通过吸血和偷取生命可以从敌人身上获得生命值。
位移技能: 位移技能可以帮助角色躲避攻击或调整位置。
控制技能: 冰冻、眩晕等控制技能可以打断敌人的攻击或限制其移动。
防御药剂: 使用防御药剂可以在短时间内提高防御值或减少伤害。
在《流放之路》中,全防御并不意味着不可战胜。玩家需要综合考虑各种策略才能有效提高生存能力。
防御词缀
一般防御
生命%:增加角色的生命值。
护盾%:增加角色的护盾量。
能量护盾恢复速率%:增加角色的能量护盾恢复速度。
阻挡:降低角色受到的物理伤害的百分比。
闪避:使角色有几率完全躲避物理伤害。
移动速度:增加角色的移动速度。
击中回复生命:角色进行一次击中时回复一定生命值。
击中回复能量护盾:角色进行一次击中时回复一定能量护盾。
元素抗性
火抗:降低角色受到的火属性伤害。
寒抗:降低角色受到的寒属性伤害。
电抗:降低角色受到的电属性伤害。
混沌抗性
混沌抗:降低角色受到的混沌属性伤害。
物理伤害减免
物理伤害减免%:降低角色受到的物理伤害。
物理伤害减免 to X 属性:降低角色受到的物理伤害,且该伤害类型转化为 X 属性伤害(例:物理伤害减免 to 火焰)。
投射物防御
投射物阻挡:降低角色受到的投射物伤害的百分比。
投射物躲避:使角色有几率完全躲避投射物伤害。
区域防御
闪电击中时移除诅咒:被闪电击中时移除角色身上的一个诅咒。
寒冻击中时冻结敌人:被寒冻击中时冻结击中的敌人。
被击中时获得耐力球:被击中时获得一个耐力球。耐力球可以吸收部分物理伤害。
被击中时获得狂怒球:被击中时获得一个狂怒球。狂怒球可以增加角色的攻击速度。
其他防御
生命回复速度%:增加角色的生命回复速度。
能量护盾回复速度%:增加角色的能量护盾回复速度。
最大耐力球:增加角色可以拥有的最大耐力球数量。
最大狂怒球:增加角色可以拥有的最大狂怒球数量。
元素穿透:降低角色受到的元素抗性的影响。
护甲
钢甲:增加护甲,减少物理伤害。
城墙:增加护甲,减少近战物理伤害。
王者之心:增加护甲,增加格挡机率。
格挡
格挡:格挡一定比例的攻击,减少伤害。
坚强堡垒:提高格挡率。
王者之心:增加格挡机率。
闪避
闪避:闪避一定比例的攻击,完全避免伤害。
幽魂步:增加闪避率。
鬼影重叠:增加闪避率和移动速度。
能量护盾
能量护盾:以能量护盾吸收伤害,在能量护盾耗尽之前不会受到生命值伤害。
高级能量护盾:增加能量护盾容量。
能量护盾充能:增加能量护盾充能速度。
混沌抗性
混沌抗性:减少混沌伤害。
混乱之治:增加混沌抗性。
混沌免疫:完全免疫混沌伤害。
元素抗性
元素抗性:减少特定元素伤害(例如火、冰、闪电)。
元素免疫:完全免疫特定元素伤害。
其他
狂暴:增加物理伤害,但在受到伤害时会失去生命值。
耐力:增加最大生命值和护甲。
强化:增加基础护甲和最大生命值。
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