发布时间:2024-10-22作者:李均点击:
初始属性点:
力量:3
敏捷:3
体质:4
智力:4
精神:4
每升一级获得属性点:
力量:1
敏捷:1
体质:1
智力:1
精神:2
推荐加点方案:
近战战士:
力量:优先加满
敏捷:中等加点,提升攻击速度和闪避率
体质:中等加点,提升生命值和防御力
智力:少许加点,提升技能伤害
精神:基本不加点
远程射手:
敏捷:优先加满
力量:较少加点,提升武器伤害
体质:中等加点,提升生存能力
智力:少许加点,提升技能效果
精神:基本不加点
法师:
智力:优先加满
精神:中等加点,提升法力值和法力回复速度
体质:较少加点,提升生存能力
敏捷:少许加点,提升闪避率
力量:基本不加点
辅助治疗:
精神:优先加满
智力:中等加点,提升法力值和技能效果
体质:中等加点,提升生存能力
敏捷:较少加点,提升闪避率
力量:基本不加点
特殊加点:
双修战士:均衡加点力量和敏捷,兼顾近战和远程伤害能力。
敏捷战士:优先加满敏捷,提升攻击速度、闪避率和暴击率。
力量法师:优先加满力量,提升法术伤害并降低吟唱时间。
注意事项:
加点方案仅供参考,可以根据个人的游戏风格和喜好进行调整。
属性点分配无法重置,加点前请谨慎考虑。
随着等级提升,属性点需求也会不断变化,根据实际情况适当调整加点方案。
加点方案:
近战职业:
力量:10
敏捷:6
耐力:10
智慧:4
魅力:0
远程职业:
力量:0
敏捷:10
耐力:6
智慧:8
魅力:0
法系职业:
力量:0
敏捷:4
耐力:6
智慧:10
魅力:0
辅助职业:
力量:0
敏捷:6
耐力:8
智慧:6
魅力:2
加点建议:
近战职业注重力量和耐力,以提升伤害和生存能力。
远程职业注重敏捷和智慧,以提升攻击速度和法力。
法系职业注重智慧和耐力,以提升法术伤害和生存能力。
辅助职业注重耐力和智慧,以提升辅助技能和生存能力。
魅力属性不影响战斗,因此可以忽略不加。
注意:
以上加点方案仅供参考,玩家可以根据自己的喜好和玩法进行微调。
游戏后期可以通过洗点药水重置加点。
加点方案会随着版本的更新而调整,请以官方公告为准。
战士
力量:100点
敏捷:50点
耐力:50点
智力:0点
辅助(神谕)
智力:100点
敏捷:50点
耐力:50点
力量:0点
法师(巫师)
智力:100点
敏捷:50点
耐力:50点
力量:0点
射手(游侠)
敏捷:100点
力量:50点
耐力:50点
智力:0点
刺客
敏捷:100点
力量:50点
耐力:50点
智力:0点
坦克
耐力:100点
力量:50点
敏捷:50点
智力:0点
通用加点
对于 PVP 和 PVE,以下通用加点推荐:
力量:50-100点(取决于职业)
敏捷:50-100点(取决于职业)
耐力:50-100点(取决于职业)
智力:10-50点(用于治疗、法术伤害或战斗辅助)
提示:
根据你的游戏风格和职业需求调整加点。
耐力是所有职业必不可少的属性。
对于大多数职业,敏捷也是一个有价值的属性,提供攻击速度、闪避和暴击率。
智力对于法师和治疗职业至关重要。
力量是战士、射手和坦克的首选属性。
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