发布时间:2024-10-22作者:何慧贤点击:
激战2 2020 服务器战场
战斗时间: 2020 年全年
战场区域: 所有服务器
目标: 赢得世界对战分数(WvW)的至高无上
参赛服务器:
Aerodrome
Anvil Rock
Borlis Pass
Blackgate
Crystal Desert
Darkhaven
Desolation
Dragonbrand
Ebonhawke
Elona Reach
Far Shiverpeaks
Fort Aspenwood
Gate of Madness
Henge of Denravi
Jade Quarry
Lake Doric
Miller's Sound
Northern Shiverpeaks
Piken Square
Ring of Fire
Sanctum of Rall
Sea of Sorrows
Server Transfer
Stormbluff Isle
Tarnished Coast
Underworld
Vabbi
奖励:
至尊联赛冠军奖杯
独家服务器头衔和奖励
游戏内奖励和成就
规则和条例:
每个服务器每周有两张世界对战地图可用。
玩家可以在世界对战地图上攻占并据守目标,以获得分数。
每周得分最高的服务器赢得该周的世界对战。
世界对战分数在整个赛季中累积。
得分最高的服务器在赛季结束时将被加冕为至上联赛冠军。
策略和战术:
合作团队合作对于在世界对战中取得成功至关重要。
协调指挥和沟通对于组织攻击和防御是必不可少的。
了解地图并利用地利优势对于战略胜利至关重要。
适应敌人的策略并相应调整至关重要。
持续时间:
2020 年服务器战场将于 2021 年初结束。至上联赛冠军将在赛季结束时宣布。
激战2 战场改版 2023
激战2 即将迎来重大战场改版,将于 2023 年上半年推出。该改版将带来激动人心的新特性、改进和游戏玩法更新,提升玩家的竞技体验。
主要改动
新战场——攻城战:加入一个新的战场模式,玩家需要控制攻城武器、夺取据点并最终摧毁敌方堡垒。
全新奖励系统:引入新的奖励系统,为战场表现提供丰厚报酬,包括专属装备、皮肤和货币。
战场聊天过滤:更好地控制战场聊天中的消极行为,营造更友好的游戏环境。
平衡性调整:对各种职业和技能进行调整,以确保战场上的公平性和均衡性。
地图重制:更新现有战场地图,优化视觉效果、游戏性和平衡性。
游戏优化:改善战场游戏的整体性能和稳定性,减少延迟和错误。
新模式:攻城战
攻城战模式是一款快节奏的团队对抗模式,玩家分为两支队伍:攻击者和守卫者。攻击者的目标是控制攻城武器,将它们推向敌方堡垒并将其摧毁。守卫者的目标是阻止攻击者并保护他们的堡垒。
战场奖励系统
新的奖励系统将通过以下方式奖励玩家:
战场积分:完成目标、击杀敌人和支援盟友可获得积分。
战场商店:使用积分兑换专属装备、皮肤、货币和其他奖励。
赛季奖励:根据每个赛季的战场表现获得独家奖励。
其他更改
除了上述主要更改外,战场改版还将包含以下更新:
优化游戏内的指导:为新玩家和经验丰富的玩家提供更清晰的游戏内说明和教程。
新功能和活动:定期添加新功能和活动,保持战场的新鲜感和吸引力。
持续的改进:基于玩家反馈和数据持续调整和改进战场体验。
激战2 的战场改版旨在为玩家提供更加激动人心、有益和公平的竞技体验。随着 2023 年上半年的临近,请期待进一步的详细信息和更新。
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