发布时间:2024-10-21作者:彭润莹点击:
这个说法并不准确。法师虽然可以通过装备或天赋获得暴击和吸血效果,但这并不是他们的主要输出方式或生存手段。
暴击: 法师可以使用诸如“法术暴击”之类的天赋来增加法术暴击的几率。法术暴击会造成额外的伤害,但对于法师来说并不是主要的伤害来源。
吸血: 法师可以通过装备或天赋获得吸血效果,例如“吸血”或“法术吸血”。吸血可以使法师在施放法术时回复一定比例的生命值,但这对于法师的生存能力来说并不是非常有效。
法师的主要输出手段是使用法术造成的伤害。他们还可以通过装备和天赋获得护盾、法术防御和生命值等生存手段。
法师暴击吸血流技能
被动技能:
血脉吸收: 暴击击中敌人时,回复一定百分比法术攻击力的生命值。
主动技能:
血色旋风: 消耗法力值对周围敌人造成法术伤害,并有几率触发暴击。
血刃连斩: 朝目标发射三道血色剑气,造成法术伤害和减速效果。
血祭之刃: 以一定比例的生命值施放,对目标造成巨大法术伤害,并降低目标护甲和魔法抗性。
血之怒火: 进入狂暴状态,增加自身暴击几率和法术强度,持续一定时间。
辅助技能:
血之契约: 与一名队友建立契约,共享生命值和法术强度。
血之领域: 创造一个领域,对领域内的敌人造成持续法术伤害和减速效果。
血之祭坛: 召唤一个祭坛,对周围友方施放治疗法术,并增加他们的法术抗性。
血之诅咒: 对目标施放诅咒,使其受到额外的法术伤害,持续一定时间。
玩法思路:
该流派法师专注于利用暴击和吸血效果来提升生存能力和输出伤害。玩家需要选择合适的装备和符文来提升暴击率和法术强度。
在战斗中,优先施放血色旋风和血刃连斩来触发暴击吸血,回复生命值。当血量较低时,可以发动血祭之刃来造成伤害并降低目标防御。血之怒火可以进一步提升输出,而辅助技能则可以提供团队增益和保护。
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