发布时间:2024-10-21作者:陈鸿点击:
防御装
红莲斗篷:提供法术攻击、最大生命和被动灼烧效果。
不祥征兆:提供最大生命、物理防御和被动减少攻击速度效果。
霸者重装:提供最大生命和被动回血效果。
反伤刺甲:提供物理防御和被动反弹伤害效果。
输出装
物理输出
无尽战刃:提供攻击力、暴击率和暴击伤害加成。
碎星锤:提供攻击力、攻速和被动破甲效果。
破晓:提供攻击力、穿透力和被动攻击加成效果。
法术输出
噬神之书:提供法术攻击、最大法力值和被动吸血效果。
回响之杖:提供法术攻击和被动技能命中后附加伤害效果。
虚无法杖:提供法术攻击和被动增加法术穿透效果。
肉装
荆棘护手:提供物理防御和被动反弹伤害效果。
魔女斗篷:提供法术防御和被动减少法术伤害效果。
不死鸟之眼:提供法术防御和被动增加法术抗性和回血效果。
功能装
奔狼纹章:提供攻击速度、暴击率和被动移速提升效果。
冰霜法杖:提供法术攻击和被动减速效果。
极寒风暴:提供法术攻击和被动增加蓝量和冷却缩减效果。
打野装
猎人之刃:提供攻击力、攻速和被动打野加成效果。
贪婪之噬:提供攻击力、最大生命和被动回血效果。
追击刀锋:提供攻击力、攻速和被动增加移动速度效果。
防具类
抵抗之靴:增加法术防御,减少受到的控制时间。适合面对法术伤害较高的阵容。
韧性之靴:增加物理防御和韧性,减少受到的控制时间。适合面对物理伤害较高的阵容。
极寒风暴:增加物理防御、法力值和冷却缩减,并附带冰霜效果,减速攻击者。适合法师和坦克类英雄。
霸者重装:增加生命值和法术防御,每隔一段时间回复自身生命值。适合坦克类英雄。
反伤刺甲:增加物理防御,反弹部分受到的物理伤害。适合面对物理伤害较高的阵容。
魔女斗篷:增加法术防御,免疫一次法术伤害。适合面对法术伤害较高的阵容。
攻击类
无尽战刃:增加攻击力、暴击率和暴击效果,是射手类英雄的核心装备。
破军:增加攻击力和破甲效果,对生命值低于一定比例的敌人造成额外伤害。适合刺客类和战士类英雄。
宗师之力:增加攻击力、法力值和冷却缩减,释放技能后增加伤害。适合法师类和刺客类英雄。
电刀:增加攻击力、攻击速度和暴击率,攻击敌人时附带闪电效果,造成范围伤害。适合射手类英雄。
破晓:增加攻击力和破甲效果,对防御较高的敌人造成额外伤害。适合射手类英雄。
碎星锤:增加攻击力和破甲效果,对防御较高的塔和防御装备造成额外伤害。适合推塔类英雄。
功能类
贤者的庇护:释放技能后进入无敌状态,抵挡一次伤害。适合射手类和法师类英雄。
辉月:释放技能后进入无敌状态,并解除自身所有负面效果。适合控制类和输出类英雄。
复活甲:死亡后在原地复活,适合坦克类和控制类英雄。
名刀·司命:受到致命伤害时,立即进入无敌状态并回复生命值。适合脆皮类英雄。
梦魇之牙:增加法术穿透,并减少敌方回复效果。适合法师类英雄。
冰霜法杖:增加法术攻击和冷却缩减,攻击敌人时附带冰霜效果,减速攻击者。适合法师类英雄。
辅助类
救赎之翼:释放技能后为周围友军恢复生命值和法力值。适合辅助类英雄。
极影:增加法力值和冷却缩减,释放技能后为周围友军增加移速。适合辅助类英雄。
奔狼纹章:增加移速和攻击速度,并为周围友军提供移速加成。适合辅助类和打野类英雄。
风之轻语:增加移动速度和攻击速度,并提升主动技能的移速加成。适合射手类和刺客类英雄。
近卫荣耀:增加生命值和物理防御,并为周围友军提供物理防御加成。适合坦克类和辅助类英雄。
攻击装备
无尽战刃:增加暴击率和暴击伤害,适合脆皮物理输出英雄。
宗师之力:增加攻击速度和暴击伤害,适合持续输出的物理输出英雄。
泣血之刃:提供物理吸血和攻击力,适合需要续航的物理输出英雄。
破军:大幅提高物理攻击,对生命值低于50%的敌人造成额外伤害。
防御装备
魔女斗篷:提供法术防御和法术吸血,适合面临法术伤害的英雄。
不死鸟之眼:增加最大生命值和法术防御,受到伤害时回复生命值。
反伤刺甲:受到物理攻击时对攻击者反弹物理伤害,适合坦克英雄。
永夜守护:提供高额法术防御和生命值加成,适合承受大量法术伤害的英雄。
穿透装备
破晓:无视目标物理防御的百分比,适合物理输出英雄对抗高护甲敌人。
碎星锤:无视目标法术防御的百分比,适合法术输出英雄对抗高法抗敌人。
辅助装备
救赎之翼:提供冷却缩减和护盾,释放后为队友恢复生命值。
冰霜法杖:减少目标移动速度和攻击速度,适合控制型英雄。
极寒风暴:提供冷却缩减和法力值,降低目标攻击速度。
风之轻语:增加移速和攻速,适合需要机动性的英雄。
出装技巧
了解英雄定位:根据英雄的定位选择合适的装备,如物理输出、法术输出、坦克等。
针对敌方阵容:分析敌方英雄的阵容,根据他们的伤害类型和防御能力选择合适的装备。
循序渐进:不要一次性购买太贵的装备,可以从低级装备开始循序渐进地升级。
考虑装备属性:除了基本属性外,还需要考虑装备的额外属性,如攻速加成、暴击率加成等。
不要过度单一:不要只购买攻击装备或防御装备,要根据局势灵活搭配。
根据局势调整:随着游戏的进行,局势可能会发生变化,需要及时调整出装以适应变化。
物理攻击类
无尽战刃
属性:+130物理攻击,+25%暴击率
被动:暴击时,额外造成目标60%攻击力的伤害
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宗师之力
属性:+160攻击力,+20%攻击速度
被动:普通攻击或者技能造成暴击后,会向周围释放冲击波,对范围内的敌人造成150(+50%攻击力)物理伤害
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破军
属性:+180物理攻击
被动:对生命值低于50%的敌人造成额外的30%伤害
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泣血之刃
属性:+100物理攻击,+25%暴击率,+10%吸血
被动:普攻会恢复英雄自身2%最大生命值
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法术攻击类
噬神之书
属性:+120法术攻击,+20%冷却缩减
被动:击杀敌方英雄时,会立即回复12%最大生命值,并获得120法术攻击,持续5秒
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贤者之书
属性:+240法术攻击,+10%冷却缩减
被动:每5秒获得3%最大法力值的法力
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帽子
属性:+160法术攻击
被动:技能伤害提高35%
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防御类
不祥征兆
属性:+1200最大生命,+200物理防御
被动:对附近敌人造成伤害时,降低其30%攻击速度和15%移速,持续3秒
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魔女斗篷
属性:+1000最大生命,+200法术防御
被动:每12秒可以抵挡一次技能伤害,并吸收300点法术伤害
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暴烈之甲
属性:+1200最大生命,+60物理防御
被动:受到物理伤害时,反弹100+10%最大生命值的法术伤害
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功能类
冰霜法杖
属性:+200法力值,+120法术防御
被动:技能命中敌人后,降低其30%移动速度,持续0.5秒
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冰痕之握
属性:+200法力值,+120物理防御
被动:普通攻击命中敌人后,降低其30%移动速度,持续2秒
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救赎之翼
属性:+200生命值,+200法力值,+10冷却缩减
主动:每使用一次回复周围队友400生命值并解除其控制效果
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