发布时间:2024-10-20作者:周辰儒点击:
游戏术语
ADC:射手(Attack Damage Carry)
AP:法术强度(Ability Power)
Baron Nashor:大龙
Bot:下路
Carry:核心输出
CC:群体控制(Crowd Control)
Dragon:小龙
Jungler:打野
Mid:中路
Objective:目标(通常指塔、龙或水晶)
Poke:远程消耗
Push:推进
Tank:坦克
Top:上路
团队战术
Gank:抓人
Peel:保护队友脱离敌人
Rotate:轮换
Split Push:分推
Teamfight:团战
操作技巧
AA:普通攻击(Auto Attack)
AOE:范围伤害(Area of Effect)
Canceling:取消技能或普通攻击的后摇
Combos:技能连招
Kiting:走砍
Last Hitting:最后一击
Oracling:开视野
其他术语
AFK:离开键盘(Away From Keyboard)
ELO:玩家排名系统
GG:游戏结束(Good Game)
Jungling:打野
Meta:当前强势战术或角色
Noob:新手或技术不佳的玩家
OP:过强(Overpowered)
Patch:游戏更新
Smurf:高级玩家使用低等级账号
Ward:视野道具
游戏术语
ADC(Attack Damage Carry):主要负责输出伤害的射手英雄。
APC(Ability Power Carry):主要依靠技能造成伤害的法术英雄。
AP(Ability Power):法术强度,影响技能伤害。
Armor:护甲,可抵挡物理伤害。
Baron Nashor:中立生物,击杀可获得强大的增益效果。
Blue Buff:蓝BUFF,击杀可获得法力回复和冷却缩减增益。
Bruiser:兼具输出和生存能力的战士型英雄。
Carry:团队中的主要输出英雄。
CC(Crowd Control):控制技能,如眩晕、减速和禁锢。
Creep(小兵):常规出现在比赛中的单位。
Crit(暴击):附加额外的伤害。
Cooldown:技能冷却时间。
Damage:伤害。
Dragon:中立生物,击杀可获得金钱和增益效果。
Early Game:比赛的初期阶段。
Elixir:能提供各种增益效果的消耗品。
Flash:召唤师技能,可瞬间位移。
Gank:战术性地到其他路击杀敌方英雄。
Gold:游戏内货币,用于购买物品。
Health:生命值。
Initiator:开团的英雄,负责率先攻击敌人。
Jungle:位于地图中间的区域,包含中立生物。
Last Hit:对小兵造成最后一击,获得全部金币和经验。
Late Game:比赛的后期阶段。
Mana:法力值,影响技能施放。
Map Awareness:对游戏地图的了解程度。
Meta:当前版本中主流的英雄、战术和装备。
Minion:小兵,为玩家提供金币和经验。
Objective:游戏中的目标,如摧毁敌方防御塔或夺取中立生物。
OP(Overpowered):过于强大的英雄或装备。
Peel:保护己方英雄免受敌人伤害。
Poke:远程消耗敌方英雄的血量。
Push:攻击敌方防御塔或小兵。
Rally:召集队友进行团战。
Red Buff:红BUFF,击杀可获得攻速和持续伤害增益。
Recall:返回己方基地。
Reset:技能重置,通常在死亡或击杀后发生。
Roaming:离开自己的路去帮助其他路。
Scaling:随着等级或装备的提高而变强的英雄。
Smite:召唤师技能,可击杀中立生物。
Snowball:通过击杀或推塔获得优势并建立进一步优势。
Squishy:防御力较弱的英雄。
Stun:眩晕技能,使敌人无法行动。
Tank:具有高防御力和生命值的英雄,负责吸引伤害。
Teleport:召唤师技能,可瞬间传送到防御塔或队友。
Ultimate:英雄的终极技能。
Ward:提供视野的消耗品。
战术术语
ACE:消灭敌方所有英雄。
Bait:诱骗敌人进入陷阱或不利位置。
Backdoor:在敌方防守薄弱时偷袭防御塔或水晶。
Cheese:利用游戏机制或漏洞取得快速优势的战术。
Dive:攻击敌方防御塔下的敌人。
Flanking:从侧面攻击敌人。
Ganking:与队友合作击杀敌方英雄。
Split Pushing:在比赛后期分带推塔,迫使敌人做出选择。
Teamfight:两支队伍参与的团战。
英雄角色
ADC:攻击伤害携带者(Attack Damage Carry)
AP:法术伤害(Ability Power)
Assassin:刺客
Bruiser:战士(兼具伤害和生存能力)
Carry:团队主力输出
Healer:治疗者
Jungler:打野
Mage:法师
Marksman:射手
Support:辅助
Tank:坦克
游戏术语
AFK:远离键盘(Away from Keyboard)
Assist:助攻
Baron Nashor:远古巨龙
Creep:小兵
Dragon:小龙
Feed:送人头
Gank:游走支援
Gold per Minute (GPM):每分钟金币收入
Kill:击杀
Lane:兵线
Last Hit:最后一击
Minion:小兵
Objective:游戏目标(如推塔、拿龙)
Pick:击杀敌方英雄
Push:推进兵线
Recall:回城
Respawn:复活
Roam:游走
Tower:防御塔
Ward:守卫视野
战术术语
Bait:诱饵
Burst:瞬间爆发伤害
CC:控制技能(Crowd Control)
Dive:强杀
Engage:开团
Focus:集中火力
Kite:风筝走位
Peel:保护己方英雄
Split Push:分推
Zoning:区域控制
其他
Champ:英雄角色
Elo:ELO等级制度
MMR:匹配分值
Meta:当前版本流行的游戏策略
Patch:游戏更新
Ranked Game:排位赛
Summoner Name:召唤师名称
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