发布时间:2024-10-19作者:何林雨点击:
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太空入侵者
糖豆人:终极淘汰赛
动作通关类
平台跳跃游戏(例如:超级马里奥兄弟)
2D 动作游戏(例如:银河战士)
3D 动作游戏(例如:塞尔达传说)
益智通关类
解谜游戏(例如:房间)
逻辑游戏(例如:数独)
隐形对象游戏(例如:寻找物体)
角色扮演通关类
动作角色扮演游戏(例如:黑暗之魂)
回合制角色扮演游戏(例如:最终幻想)
战术角色扮演游戏(例如:火焰纹章)
冒险通关类
文字冒险游戏(例如:扎克与露西)
图形冒险游戏(例如:猴岛小英雄)
生存游戏(例如:我的世界)
其他类型
弹幕射击游戏(例如:东方 Project)
节奏游戏(例如:太鼓达人)
基于技能的游戏(例如:外科模拟器)
派对游戏(例如:马里奥聚会)
通关类游戏通常被认为自由度较低,因为它们通常具有明确的目标和线性叙事。玩家通常被限制在遵循特定的路径才能完成游戏。
但是,一些通关类游戏确实提供了较高的自由度:
开放世界游戏:如《侠盗猎车手》、《刺客信条》和《塞尔达传说:旷野之息》,这些游戏提供广阔的开放世界,允许玩家自由探索并以多种方式完成任务。
选择驱动型游戏:如《底特律:变人》和《行尸走肉》,这些游戏允许玩家做出影响叙事和结局的选择。
沙盒游戏:如《我的世界》和《方舟:生存进化》,这些游戏提供高度可自定义的世界,玩家可以创建和塑造自己的体验。
这些通关类游戏之所以自由度较高,是因为它们提供:
探索自由:玩家可以自由地探索游戏世界,发现秘密和隐藏区域。
选择自由:玩家可以做出自己的决定,塑造故事的发展和结局。
创造性自由:玩家可以利用游戏中的工具和资源创建自己的内容或定制体验。
总体而言,虽然通关类游戏通常自由度较低,但确实有一些例外,为玩家提供了更开放和身临其境的游戏体验。
单人通关游戏
线性关卡游戏:
超级马里奥系列
侠盗猎车手系列
刺客信条系列
开放世界游戏:
塞尔达传说:旷野之息
荒野大镖客:救赎 2
上古卷轴 V:天际
谜题类游戏:
传送门系列
人类:一败涂地
纪念碑谷
平台跳跃游戏:
Celeste
空洞骑士
茶杯头
角色扮演游戏:
巫师 3:狂猎
最终幻想 VII 重制版
质量效应:传奇版
多人通关游戏
合作类游戏:
消逝的光芒 2:坚守人性
命运 2
深岩银河
对抗类游戏:
守望先锋
反恐精英:全球攻势
Apex 英雄
社交类游戏:
星露谷物语
Minecraft
动物森友会:新视野
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