发布时间:2024-10-19作者:李颖熙点击:
双扣
经典游戏:
21 点:目标是让手牌总点数尽可能接近 21,但不超过 21。
比大小:玩家比较手牌的点数,点数高者获胜。
比花色:玩家比较手牌的花色,花色高者获胜。
心黑桃红梅方:玩家轮流出牌,出牌必须与上一张牌的花色相同。没有相同花色的玩家可以出任意花色。获胜者是第一位出完所有牌的玩家。
其他游戏:
Crazy Eights:与心黑桃红梅方类似,但使用带有数字 8 的特殊牌。当出牌为 8 时,玩家可以指定花色,下一位玩家必须出指定花色的牌。
Go Fish:玩家轮流向其他玩家要牌,以组成四张相同点数的同花顺。第一个组成所有四套同花顺的玩家获胜。
Rummy:玩家用手中的牌组成同花顺、四条、三个同类或同花。第一个出完所有牌的玩家获胜。
战争:玩家将牌堆分成两半,然后轮流翻开一张牌。点数高者获得这两张牌。如果点数相同,则进行“战争”,玩家再翻开三张牌,最后一张点数高者获得所有六张牌。
Slapjack:玩家轮流翻开一张牌。如果翻开的牌是杰克,第一个拍到牌背的玩家获得所有已翻开的牌。
疯子:使用 52 张牌和 2 张小丑。玩家轮流出牌,牌必须与上一张牌的点数、花色或小丑相匹配。如果无法出牌,玩家必须从牌堆中抽一张牌。第一个出完所有牌的玩家获胜。
四人扑克牌玩法大全
1. 鱼虾蟹
所需用具:1副扑克牌(去掉大小王)
玩法:
将牌洗匀,每人发5张牌。
玩家轮流出牌,从庄家开始,顺时针进行。
可出的牌型为:单张、对子、顺子、三个带一对(4张)、炸弹。
如果牌型相同,则点数较大的玩家出牌,依次是:鱼>虾>蟹>2>A>K...3。
最后出完牌的玩家获胜。
2. 红心大战
所需用具:1副扑克牌
玩法:
将牌洗匀,每人发13张牌。
其余牌放置在中央作为墩牌。
庄家先出牌,从2开始,顺时针进行。
玩家必须出与上家牌相同的花色或数字,如没有则可以出红心。
出牌时,点数大的牌吃点数小的牌。红心A最大,红心2最小。
如果本轮玩家无法出牌,则抓取墩牌中的3张牌,然后重新出牌。
最后出完牌或剩余点数最少的玩家获胜。
3. 斗地主
所需用具:1副扑克牌(去掉大小王)
玩法:
将牌洗匀,每人发17张牌,剩余3张牌作为底牌。
玩家轮流出牌,从地主开始,顺时针进行。
可出的牌型为:单张、对子、顺子、三个带一对(4张)、炸弹、王炸(4个2或4个王)。
如果牌型相同,则点数较大的玩家出牌,依次是:2>A>K>Q...3。
地主必须先出牌,农民后出牌。地主方出完牌或农民方无法出牌,则地主方获胜。
4. 升级
所需用具:2副扑克牌(去掉大小王)
玩法:
4人分为2队,每队2人。
将牌洗匀,每人发17张牌。
玩家轮流出牌,从庄家开始,顺时针进行。
可出的牌型为:单张、对子、顺子、三个带一对(4张)、炸弹、王炸(4个2或4个王)、火箭(大小王)。
如果牌型相同,则点数较大的玩家出牌,依次是:2>A>K>Q...3。
玩家可以出相同类型的牌来升级,如2对2变为4对2,3个2变为6个2。
玩家可以出炸弹或王炸来炸掉其他牌。
最后出完牌的一队获胜。
5. 梭哈
所需用具:1副扑克牌
玩法:
玩家轮流下注,从庄家开始,顺时针进行。
下注金额可以是同等筹码或更高。
下完注后,玩家轮流叫牌,从庄家开始,顺时针进行。
叫牌时,玩家可以喊“跟”或“加”。如果玩家喊“加”,则必须加注一定金额。
所有玩家叫完牌后,展示底牌,牌型大小依次是:同花顺、四条、葫芦、同花、顺子、三条、两对、一对、散牌。
牌型最大的玩家获胜,带走所有筹码。
四人扑克牌玩法及规则
所需物品:
一副标准扑克牌(52 张)
玩家人数:
4 名
目标:
成为第一个摆脱所有纸牌的玩家。
洗牌和发牌:
牌洗好后,每名玩家平均发 13 张牌。
出牌顺序:
游戏从第一个玩家(发牌后的玩家右侧)开始。
出牌顺序按照顺时针进行。
出牌类型:
单牌:一张单张牌。
对子:两张点数相同的牌。
三条:三张点数相同的牌。
顺子:五张连续的牌,花色可以不同。
同花顺:五张连续的牌,花色相同。
四条:四张点数相同的牌。
炸弹:四张或更多相同点数的牌。
特殊牌:
大小王:任何牌,可以作为任意一张牌出。
2:可以被视为炸弹,也可以在任意其他类型的牌组中作为垫底牌使用。
出牌规则:
玩家必须出牌类型与上家出的牌类型相同或更高。
如果玩家无法出牌,则必须“过”。
出牌后,下一个玩家必须出相同类型的牌,并且点数必须更高或等于上家出的牌。
玩家可以出炸弹来打断游戏。炸弹可以是任何类型的炸弹(例:四条、五条、六条等)。
弃牌:
当一名玩家无法出牌时,可以弃弃三张牌给下一个玩家。
下一个玩家必须出与弃牌类型相同的牌组,并且点数不能低于弃牌。
如果下一个玩家无法出牌,则必须“过”。
游戏结束:
第一名摆脱所有纸牌的玩家获胜。
如果游戏陷入僵局,则所有玩家重新洗牌并以新的一副牌开始。
提示:
专注于摆脱低点数字的牌。
尝试记住其他玩家已出的牌。
谨慎使用炸弹,因为它们可能会被其他炸弹打断。
保留大小王和 2,以便在需要时使用它们。
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