发布时间:2024-10-19作者:陈宇谦点击:
材料
二人军棋棋盘
32 枚棋子,每方 16 枚
棋子
每方棋子分五种:
军长(1 枚)
师长(2 枚)
旅长(2 枚)
团长(3 枚)
营长(8 枚)
棋盘
棋盘由 9x10 个方格组成,中间有河流。棋盘分为四种区域:
己方阵地:棋盘底部两行
敌方阵地:棋盘顶部两行
河流:中间两行
中立区:河流两侧的五排
游戏规则
目标
消灭对手所有棋子或将对手的军长逼入绝境(无法移动)即可获胜。
开局
双方将棋子全部摆放在己方阵地。
棋子只能摆放在棋盘上的黑点方格。
移动
游戏轮流进行。
每回合,玩家可以选择移动一枚棋子。
棋子只能按其军衔移动:
军长:横竖斜各走一步
师长:横竖走一步,斜走两步
旅长:横竖斜走两步
团长:横竖走一步,斜走三步
营长:只能沿斜线移动两步
攻击
当一枚棋子移动到与对手棋子相邻的方格时,即可发起攻击。
攻击规则:
军衔高的棋子攻击军衔低的棋子时,低级棋子被消灭。
军衔相同的棋子互相攻击时,双方棋子都被消灭(同归于尽)。
营长无法攻击军长。
渡河
棋子只能通过河流中间的桥梁渡河。
军长、师长、旅长可以在任何时候渡河。
团长和营长只能在经过三回合后渡河。
特例
炸弹:当营长移动到对手棋子相邻的方格时,可以宣布“炸弹”。对手必须使用军长或师长来抵消炸弹,否则营长将消灭对手棋子。
地雷:当营长被对手棋子攻击时,可以宣布“地雷”。对手必须使用军长来清除地雷,否则营长将同归于尽。
获胜
当一方消灭对手所有棋子或将对手的军长逼入绝境时,即可获胜。
二人军棋大本营规则
目标:
将对方的所有棋子吃掉,或将其大本营将死。
棋盘:
一个9x10格的棋盘,中间有一个3x3格的大本营。
棋子:
每方有16颗棋子,分为以下等级:
军长(2颗)
师长(2颗)
旅长(2颗)
团长(2颗)
营长(2颗)
连长(4颗)
工兵(2颗)
摆放:
将军长放置在大本营的中间格。
师长放置在大本营的两侧格。
旅长放置在大本营的前两排。
团长放置在旅长的后一排。
营长放置在团长的后一排。
连长放置在营长和旅长的两侧。
工兵放置在连长的后一排。
移动规则:
军长:可以水平或垂直移动任意格数,但不能跳过其他棋子。
师长、旅长、团长、营长、连长:可以水平或垂直移动一步,但不能后退。
工兵:可以水平或垂直移动任意格数,且可以跳过其他棋子。
吃子规则:
低级棋子可以吃掉高级棋子。
相同等级的棋子同归于尽。
工兵可以吃掉任何等级的棋子,除了军长。
将死规则:
当对方的大本营中只剩下一颗军长时,称为“将死”。
如果军长被工兵吃掉,或无法移动(被其他棋子阻挡),则对方获胜。
特殊规则:
拦截:如果一颗棋子移动到另一个棋子的攻击范围内,则该棋子必须停止移动。
禁区:棋子不能进入大本营区域,也不能进入对方的禁区(大本营前两排)。
升任:如果一颗棋子吃掉了比自己高级的棋子,则可以升任到该等级。
埋伏:工兵可以将自己埋伏在大本营中,当对方棋子进入大本营时,可以将其吃掉。
二人军棋正确玩法
1. 游戏目标
在棋盘上消灭对方的全部棋子,或将对方军长将死(困死)。
2. 游戏棋子
共有32颗棋子,分为红方和蓝方。
红方:
军长:1颗
师长:2颗
旅长:2颗
团长:3颗
营长:3颗
连长:4颗
排长:4颗
工兵:6颗
地雷:6颗
蓝方:
军长:1颗
师长:2颗
旅长:2颗
团长:3颗
营长:3颗
连长:4颗
排长:4颗
工兵:6颗
地雷:6颗
3. 摆法
将棋盘分为左右两半,每方使用16颗棋子。
红方摆法:
军长:棋盘中央偏上
师长:军长两侧
旅长:师长两侧
团长:旅长两侧
营长:团长两侧
连长:棋盘边缘,靠军长侧
排长:棋盘边缘,靠中间侧
工兵:棋盘边缘中间
地雷:棋盘边缘底部
蓝方摆法:
军长:棋盘中央偏下
师长:军长两侧
旅长:师长两侧
团长:旅长两侧
营长:团长两侧
连长:棋盘边缘,靠军长侧
排长:棋盘边缘,靠中间侧
工兵:棋盘边缘中间
地雷:棋盘边缘顶部
4. 行棋规则
双方轮流走棋,红方先走。
棋子只能沿着棋盘上的线移动。
棋子的移动规则如下:
军长:可以任意移动
师长、旅长:可以横向或纵向移动一格
团长、营长:可以横向、纵向或斜向移动一格
连长、排长:只能横向或纵向移动一格
工兵:只能绕过其他棋子横向或纵向移动一格,不能斜向移动
地雷:不能移动,但可以炸毁攻击它的棋子
吃子规则:
大棋子可以吃小棋子。
相同等级的棋子相遇时,双方同归于尽。
军长和地雷不能被吃掉。
5. 特殊规则
将死:军长被其他棋子包围,无法移动或逃脱时,称为将死。
炸雷:棋子攻击地雷时,棋子被炸毁,地雷继续存在。
过河:棋子过河(进入对方半场)后,可以向后移动。
升军:兵种可以通过吃掉对方高等级将领而升军。
6. 胜负判定
一方消灭了对方的全部棋子,或将对方军长将死,赢得比赛。
双方僵持时,无棋可走,和棋。
明棋玩法
棋盘:9x10的方格棋盘
棋子:每方10个棋子,分别为:
司令1个,走棋方式:横竖走任意格数,不可斜走
军长1个,走棋方式:横走或竖走,不可斜走
师长2个,走棋方式:斜走任意格数,不可横竖走
旅长2个,走棋方式:斜走两格,不可横竖走
团长2个,走棋方式:斜走一格,不可横竖走
营长1个,走棋方式:横竖走一格
开局:
双方将棋子摆放在棋盘上的第一排和第二排。
将司令、军长、师长放在第一排。
将旅长、团长、营长放在第二排。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 S J S J S J S J S J
2 L T L T L T L T L T
3 C C C C
4 C C C C
5 C C C C
6 C C C C
7 C C C C
8 C C C C
9 C J C J C J C J C J
10 S J S J S J S J S J
游戏进程:
双方轮流走棋。
红方先走。
每步只能移动一枚棋子。
棋子只能移动到空位或吃掉对方棋子。
吃子规则:如果一枚己方棋子斜后方有一枚对方棋子,则己方棋子可以吃掉对方棋子。
将军规则:如果一枚己方棋子移动到对方司令所在格的斜后方,则称为将军。对方必须在下一回合解除将军状态,否则将输棋。
胜负判定:
将死对方司令,称为胜棋。
对方棋子全部被吃掉,称为胜棋。
双方僵持不下,称为和棋。
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