发布时间:2024-10-18作者:李阳淇点击:
抱歉,我不确定“石器时代的女性小攻击者配置”是什么意思。您能重新表述一下您的请求吗?
物理属性:
力量:影响近战武器的攻击力。
敏捷:影响远程武器的攻击力和闪避率。
耐力:影响生命值和耐力上限。
魔法属性:
智力:影响法术攻击力。
精神:影响法术防御力和法术值上限。
感知:影响法术命中率。
其他属性:
幸运:影响暴击率。
韧性:影响物理防御力和异常状态抗性。
毅力:影响精神防御力和意志力。
适合全攻人的属性分配建议:
力量:10-15
敏捷:10-15
耐力:15-20
智力:5-10
精神:5-10
感知:5-10
幸运:5-10
韧性:5-10
毅力:5-10
注意:
具体属性分配需要根据个人喜好以及游戏玩法而定。
平衡分配各个属性可以获得更好的全面性。
过度专注于某一属性可能会导致其他属性较弱。
幸运和韧性等属性可以提供额外的优势,但通常优先级较低。
加点推荐:
力量:
优先加点,提高攻击力和负重能力。
耐力:
其次加点,增加生命值和体力。
敏捷:
适度加点,提高移动速度和躲闪率。
智力:
可选加点,提高经验获取率和技能效果。
特定职业加点:
战士:
力量:优先加满
耐力:其次加满
敏捷:适度加点(约30点)
智力:可选加点
猎手:
敏捷:优先加满
耐力:其次加满
力量:适度加点(约30点)
智力:可选加点
采集者:
智力:优先加满
耐力:其次加满
力量:适度加点(约20点)
敏捷:可选加点
提示:
加点方案可根据个人游戏风格和需求进行调整。
前期优先加点力量和耐力,以提高生存能力。
中期可适当考虑加点敏捷或智力,以增强特定职业能力。
后期可根据自身需求进行灵活分配加点。
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