发布时间:2024-10-18作者:陈建涛点击:
基本术语
AFK (Away From Keyboard): 离开键盘。
Carry: 携带团队,获得大量击杀或资源。
Creep: 由电脑控制的中立单位。
DPS (Damage Per Second): 每秒造成的伤害。
Gank: 偷袭敌方英雄。
HS (Headshot): 头部射击。
Jungling: 独自击杀野怪来获得经验和金钱。
Kill: 杀掉一个敌方英雄。
Lane: 地图上的路线,英雄在其中与敌方队伍交战。
MMR (Matchmaking Rating): 玩家的在特定游戏中的技能水平。
Ping: 显示玩家与游戏服务器之间的连接质量。
角色分类
刺客: 高爆发伤害,适合偷袭。
坦克: 耐久性高,适合吸收伤害。
法师: 法术伤害高,适合远程攻击。
战士: 均衡的伤害和耐久性,适合近战。
辅助: 支持团队,提供治疗、护盾或控制效果。
战术术语
5v5: 五名玩家对五名玩家的团战。
Backdoor: 在敌方不知情的情况下攻击他们的基地。
Baron Nashor: 中立生物,提供强大的增益。
Clutch Play: 在关键时刻做出决定性的举动。
Dive: 攻入敌方防御塔下攻击敌方英雄。
Feed: 被敌方英雄多次击杀,从而为他们提供金钱和经验优势。
Flanking: 从侧面攻击敌方。
Meta Game: 游戏的当前流行玩法。
Objective: 地图上的关键目标,如塔楼、抑制剂或大龙。
Peel: 保护队友免受敌方英雄的伤害。
沟通术语
All-in: 全力投入攻击。
Bait: 吸引敌方英雄进入陷阱。
Engage: 开始团战。
Focus Fire: 团队集中攻击一个目标。
Harass: 对敌方英雄造成伤害,迫使他们撤退。
MIA (Missing In Action): 敌方英雄在一段时间内失踪。
OOM (Out Of Mana): 法力值耗尽。
Retreat: 撤退。
Split Push: 分兵攻击敌方基地。
Ward: 提供视野的物体,可用于侦查敌方。
常见竞技游戏术语
游戏术语
AFK (Away From Keyboard):玩家离开游戏,没有操作角色。
Assist (助攻):玩家对击杀敌人的过程做出贡献,但未直接造成击杀。
Bot (机器人):由计算机控制的非玩家角色。
Carry (大腿):团队中实力较强,能带动队友取胜的玩家。
Cheater (作弊者):使用外挂或第三方软件来获取优势的玩家。
Clan (战队):一群组织起来参加竞技比赛的玩家。
Cooldown (冷却时间):技能或物品在使用后需要等待一段时间才能再次使用。
Critical Hit (暴击):造成高于正常伤害的攻击。
DPS (每秒伤害):玩家在单位时间内造成的伤害。
Frag (击杀):击杀敌人的动作。
GG (Good Game):比赛结束后对对手表示敬意。
Headshot (爆头):击中敌人头部造成额外伤害的攻击。
Healer (奶妈):拥有治疗能力,负责为队友回复生命值的玩家。
In-Game (游戏内):游戏正在进行中。
Jungler (打野):主要在游戏中立区域刷怪升级的玩家。
Lag (延迟):网络延迟,导致游戏画面卡顿或操作延迟。
Last Hit (补兵):对低血量的敌方单位进行最后一击,获取经验和金币。
Level (等级):衡量玩家或单位强度的数值。
Meta (版本强势):当前游戏中最流行或最有效的战术或打法。
Noob (菜鸟):缺乏经验或技能的玩家。
NPC (非玩家角色):游戏世界中的非玩家控制角色。
OP (Overpowered):过于强大的角色、物品或能力。
Pick (先手):先发制人,率先攻击对方。
Ping (延迟):衡量玩家与游戏服务器之间的延迟。
Push (推线):摧毁敌方防御塔,推进地图的进程。
Respawn (重生):玩家死亡后重新回到游戏中。
Role (位置):玩家在团队中所担任的角色,例如坦克、输出、辅助。
Smurf (小号):高水平玩家使用较低等级的账号来与新手匹配。
Stunlock (锁链):连续使用控制技能,使敌方无法移动或行动。
Tank (肉盾):拥有高防御力和生命值,负责吸收伤害的玩家。
Toxicity (毒瘤):指玩家在游戏中表现出的消极、攻击性或破坏性的行为。
Ward (眼睛):放置在地图上提供视野的物品。
策略术语
Bait (诱饵):故意让敌人攻击自己,以吸引他们的注意力或消耗他们的资源。
Counter-Pick (反选):选择能克制对方英雄或战术的英雄或战术。
Flanking (侧翼):从侧面攻击敌人,避免正面交锋。
Gank (抓人):多名玩家一起攻击单个敌人。
Kite (风筝):不断移动和攻击敌人,同时避免被攻击。
Peel (分担):帮助队友摆脱敌人的控制技能或攻击。
Positioning (站位):在战斗中占领有利位置,最大化伤害输出或减少伤害接收。
Rotation (轮换):队员在游戏中立区域或地图不同位置之间的移动。
Synergy (配合):不同英雄或技能之间的协同作用,可以增强团队整体实力。
Teamfight (团战):所有或大部分玩家参与的大规模战斗。
Ulti (大招):角色拥有的最强大的技能,通常具有改变战局的能力。
Vision (视野):通过使用侦察技能或放置守卫来获得地图上的视野。
Zone (区域控制):通过控制特定区域或资源,禁止敌人进入。
电竞
基本术语
AFK: 远离键盘(玩家离开游戏)
AP: 攻击力
CD: 冷却时间
DPS: 每秒伤害
EXP: 经验值
Farm: 击杀生物或敌人以获得金钱或经验
Gank: 埋伏或攻击敌方玩家
HP: 血量
Jungle: 地图中被中立生物居住的区域
Kill: 杀死敌方玩家
Level: 等级
Minion: 游戏中的 AI 控制的单位
MVP: 最有价值玩家
Noob: 新手或缺乏经验的玩家
OP: 过于强大
Respawn: 死亡后重新出现在出生点
Solo: 单独行动
Stunlock: 连续控制敌方玩家,使其无法移动或攻击
Teamfight: 团队之间的战斗
Tower: 防御结构,攻击敌方单位和英雄
Ward: 提供视野的道具
角色类型
ADC: 攻击伤害输出(远程物理伤害)
AP: 法术伤害输出
Assassin: 具有高爆发伤害和机动性的角色
Bruiser: 兼具伤害输出和防御能力的角色
Jungler: 专注于在 Jungle 中刷怪和 gank 的角色
Mage: 远程法术伤害输出角色
Marksman: 具有高持续伤害输出的远程物理伤害角色
Support: 为团队提供辅助和治疗的角色
Tank: 拥有高防御能力并负责保护队友的角色
策略
Carry: 团队的伤害输出核心
Peel: 保护己方 Carry 不受敌方攻击
Push: 推进敌方塔楼或目标
Roam: 在地图上游走,寻找机会 gank 或支援队友
Sieging: 持续攻击敌方塔楼或目标,通常由多名玩家组成
Smite: 召唤师技能,可窃取丛林野怪
Split Push: 一名玩家独自推线,而团队的其他成员吸引敌方注意力
Zone: 控制地图区域,阻止敌方进入
其他术语
BM: 糟糕的态度(如嘲讽或骚扰)
Cheese: 出其不意的策略或战术
Elo: 玩家技能等级的衡量标准
Meta: 当前游戏中流行的策略或英雄选择
Nerf: 降低角色或道具的能力
Patch: 游戏更新
Ranked: 与其他玩家竞争性比赛
Smurf: 具有较高技能水平的玩家使用低级账号
Tilt: 因愤怒或挫败而失去冷静
Toxicity: 消极或有害的行为
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