发布时间:2024-10-16作者:李运川点击:
卡牌对战手游
卡牌对战手游是一种集换式卡牌游戏(TCG),玩家通过收集和交易卡牌来构建自己的套牌。这些卡牌通常具有不同的能力和属性,玩家需要巧妙地组合它们来击败对手。
特点:
回合制策略:玩家轮流抽取卡牌、施放技能和召唤生物,制定战略以战胜对手。
丰富的卡牌池:游戏通常提供数百甚至数千张卡牌供玩家收集,每张卡牌都有独特的特性。
套牌构建:玩家需要考虑卡牌的协同效应和克制关系,构建出适合自己策略的套牌。
在线对战:大多数卡牌对战手游都提供在线对战功能,玩家可以与其他玩家一较高下。
社交元素:一些游戏还包含社交元素,例如聊天、工会和锦标赛,让玩家可以与其他玩家互动和竞争。
流行游戏:
万智牌:竞技场
炉石传说
影之诗
昆特牌
百闻牌
优势:
便携性:作为手游,卡牌对战游戏可以随时随地玩。
策略性:需要玩家思考和规划,锻炼策略思维。
多样性:丰富的卡牌池和套牌构建的灵活性提供了高度的可玩性。
社交性:在线对战和社交元素增强了游戏体验。
劣势:
氪金:一些游戏存在氪金问题,可能会影响公平性。
收集难度:获得稀有卡牌可能需要大量的时间或金钱投入。
重复性:长时间进行对战可能会产生重复感。
王者荣耀
由腾讯开发的手机 MOBA(多人在线竞技场)游戏,具有类似于全民英雄的卡牌收集和策略元素。
决战!平安京
网易开发的手机 MOBA 游戏,拥有原创的日本神话主题和类似全民英雄的卡牌系统。
三国志幻想大陆
由游族网络开发的手机卡牌策略 RPG,基于三国志历史背景,采用全民英雄式的卡牌收集和战斗系统。
卡牌大师
由上海游族网络技术有限公司开发的手机卡牌策略游戏,拥有丰富的卡牌库和类似全民英雄的自动战斗系统。
放置奇兵
由玩友时代开发的手机放置策略游戏,具有自动战斗系统和类似全民英雄的卡牌收集元素。
AFK Arena
由 Lilith Games 开发的手机放置策略游戏,拥有大量英雄可供收集和类似全民英雄的战斗系统。
神魔之塔
由 GungHo Online Entertainment 开发的手机拼图 RPG,具有类似全民英雄的卡牌收集和战斗系统。
阴阳师
由网易开发的手机卡牌 RPG,基于日本神话和民间传说,采用类似全民英雄的战斗系统。
天地劫幽城再临
由紫龙游戏开发的手机武侠策略卡牌 RPG,拥有原创的故事和类似全民英雄的卡牌收集和战斗系统。
少年三国志:零
由朝夕光年开发的手机三国志卡牌策略 RPG,采用类似全民英雄的战斗系统和卡牌收集元素。
万智牌国服一直未上线的原因有多种,包括:
游戏版权问题:
万智牌的版权归威世智公司所有,该公司在国内没有分公司或授权代理商。
引进国服需要通过复杂繁琐的版权谈判和审批流程,耗时较长。
市场环境限制:
国内卡牌游戏市场竞争激烈,老牌游戏如《三国杀》、《阴阳师:百闻牌》等占据了大部分市场份额。
万智牌作为舶来品,需要针对国内市场进行本土化改编,以适应玩家的喜好和习惯。
审批和监管:
万智牌属于集换式卡牌游戏,涉及到抽卡和交易机制,需要经过国家新闻出版广电总局的审批。
由于集换式卡牌游戏容易产生赌博和氪金等不良行为,监管较严格,审批难度较高。
其他因素:
万智牌的规则复杂,需要一定学习成本,这可能阻碍了国内玩家的接受度。
国内玩家的付费习惯与海外市场不同,可能影响到游戏的盈利模式。
疫情等不可抗力因素也对游戏国服上线造成了影响。
万智牌国服一直没上线是多方面因素共同作用的结果,包括版权问题、市场竞争、审批限制等。
基于回合制的游戏:
《炉石传说》
《万智牌:竞技场》
《影之诗》
《神之浩劫:决斗》
《孤煞骑士:生存游戏》
实时对战游戏:
《皇室战争》
《糖果粉碎传奇对决》
《英雄联盟:符文大地传奇》
《漫威快打对决》
《三国志幻想大陆:觉醒》
爬塔/roguelike游戏:
《杀戮尖塔》
《幻境远征》
《死亡细胞》
《哈迪斯》
《吸血鬼幸存者》
其他类型的游戏:
《符文之地传说》(策略卡牌游戏)
《猫咪大战争》(塔防卡牌游戏)
《拼字谜之星》(拼字游戏)
《魔法:风云会》(纸牌游戏衍生的数字版本)
《百战天虫:派对》 (回合制派对游戏)
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