发布时间:2024-10-16作者:何冠青点击:
通常情况下,治疗效果的正常值范围为:
单体治疗:每秒治疗量(HPS)为 3000-5000
群体治疗:每秒治疗量(HPS)为 6000-10000
影响治疗效果的因素:
治疗职业:不同职业的治疗能力不同。
装备:治疗量会受到装备属性的影响。
天赋:治疗效果会受到天赋选择的强化。
符文:符文可以提供额外的治疗加成。
战斗情况:战斗中的敌人技能和机制会影响治疗的需求量。
需要注意的是:
这些值仅作参考,实际治疗效果可能会根据具体情况而有所不同。
在激战2中,过量治疗的收益会递减,因此治疗效果过高也是不必要的。
治疗效果不应仅仅依赖于治疗职业,其他职业也应该提供辅助治疗能力。
激战2中的治疗效果可以恢复玩家或盟友的生命值。不同的治疗技能具有不同的治疗量、治疗范围和冷却时间。
治疗效果的用途包括:
恢复生命值:治疗技能可以为受伤的玩家或盟友恢复生命值,让他们免于死亡。
持续治疗:一些治疗技能会提供持续治疗效果,在一段时间内逐渐恢复生命值。这对于需要持续治疗的盟友非常有用,例如在持续攻击或debuff影响下。
群体治疗:一些治疗技能可以同时治疗多个玩家或盟友。这在战斗中非常有用,尤其是在有大量盟友受伤时。
治疗buff:一些治疗技能可以提供治疗buff,增加目标在一段时间内的治疗效果。这可以提高治疗者的效率,让他们在相同的时间内治疗更多的人。
净化:一些治疗技能可以净化目标身上的负面状态,例如中毒、流血或燃烧。这可以让目标免受额外伤害或debuff影响。
有效的治疗技能使用对于团队的生存和成功至关重要。治疗者应该根据战斗情况和盟友的需求,选择合适的治疗技能。
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