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电竞赛事策划案(电竞赛事策划包含哪几个方面)

发布时间:2024-10-16作者:周书政点击:



1、电竞赛事策划案

电竞赛事策划案

一、赛事名称

王者荣耀全国高校联赛

二、赛事目标

推广电子竞技文化,提升高校电竞水平

为高校电竞爱好者提供专业竞技平台

培养高校电竞人才,促进电竞产业发展

三、赛事时间

预赛阶段:2023年3月-5月

决赛阶段:2023年6月

四、赛事流程

1. 预赛阶段

线上海选赛:各高校通过线上平台进行选拔,选出晋级战队。

线下分区赛:晋级战队按地区划分进行线下比赛,决出全国32强。

2. 决赛阶段

BO5淘汰赛:32强战队通过淘汰赛决出冠军。

颁奖典礼:表彰冠军队伍和优秀选手。

五、赛事奖金

冠军:100,000元

亚军:50,000元

季军:30,000元

殿军:15,000元

六、赛事规则

比赛游戏:王者荣耀

比赛模式:5v5 MOBA

比赛时长:每局比赛不超过20分钟

七、赛事宣传

官方网站:建立赛事官网,发布赛事信息、赛程、战队信息等。

社交媒体:利用微博、微信等社交媒体宣传赛事,扩大影响力。

高校合作:与高校合作,在校内宣传赛事,吸引学生参与。

八、赛事执行团队

赛事总监:负责赛事整体规划和执行

赛事运营:负责赛事赛程安排、选手管理等

技术团队:负责赛事技术保障

裁判团队:负责赛事公平公正

九、赛后

赛事报告:分析赛事数据、经验教训,为未来赛事提供参考。

选手访谈:采访优秀选手,了解他们的电竞经历和心得体会。

产业合作:探索与电竞产业链合作的可能性,促进高校电竞人才就业。

2、电竞赛事策划包含哪几个方面

3、电竞赛事策划案预算与效果

电竞赛事策划案预算与效果

预算

项目 | 预算

---|---|

场地租赁 | 20,000 美元

制作 | 15,000 美元

人才 | 10,000 美元

营销与传播 | 5,000 美元

运营 | 2,000 美元

杂项 | 3,000 美元

总计 | 55,000 美元

效果

指标 | 目标

---|---|

观众数量 | 50,000

参与度 | 20%

品牌曝光度 | 500 万

赞助收益 | 25,000 美元

效果预测

增加游戏社区内的知名度和参与度。

为赞助商提供高影响力的营销平台。

促进电竞行业的发展和专业化。

创造经济效益和就业机会。

预算与效果的优化

场地优化:选择经济实惠的场地,并通过协商获得折扣。

制作优化:与制作公司合作,探索具有成本效益的解决方案,例如虚拟制作。

人才优化:与有影响力的主播和选手协商,以获得合理的价格。

营销与传播优化:利用社交媒体活动、电子邮件营销和媒体合作来最大化影响力。

运营优化:简化运营流程,采用自动化工具来提高效率。

投资回报率

预测的投资回报率(ROI)将取决于赞助收入、品牌曝光度和观众参与度等因素。通过仔细的计划和执行,电竞赛事可以产生可观的回报。

4、电竞赛事策划案云顶之弈

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