发布时间:2024-10-15作者:李运川点击:
手游基础知识
1. 移动设备
操作系统(iOS、Android)
屏幕分辨率和尺寸
处理器、内存和存储容量
2. 游戏引擎
Unity、Unreal Engine、Cocos2d-x 等
游戏引擎的功能(渲染、物理、动画)
3. 图形
2D 和 3D 图形
纹理、模型和动画
光照和阴影
4. 音频
音效、背景音乐和语音
音频格式和播放器
5. 控制
触摸、重力感应、手势控制
虚拟操纵杆和按钮
6. 物理
刚体、碰撞和重力
物理引擎(PhysX、Bullet 等)
7. 人工智能 (AI)
路径查找、行为树和状态机
AI 的类型(守卫、敌人、NPC)
8. 网络
多人游戏、排行榜和社交功能
网络协议(TCP、UDP)
9. 用户体验 (UX)
屏幕布局、导航和控制
清晰且直观的界面
10. 开发工具
集成开发环境 (IDE)
调试工具和版本控制
11. 分发
Google Play、App Store、第三方平台
游戏发布流程和许可
12. 收入模式
免费增值 (F2P)、付费下载、订阅制
广告、内购和交叉推广
13. 游戏设计
游戏类型(动作、角色扮演、益智)
游戏玩法、机制和等级设计
角色塑造和故事
14. 测试
功能测试、性能测试和用户体验测试
测试方法和工具
15. 优化
图形、性能和电池寿命优化
代码优化和最佳实践
基础知识
1. 游戏类型
了解不同类型的手游,例如角色扮演、策略、解谜、动作和休闲。
2. 游戏引擎
熟悉流行的手游引擎,例如 Unity、Unreal Engine 和 GameMaker Studio。了解每种引擎的优势和限制。
3. 编程基础
学习基础编程概念,例如变量、循环和条件语句。了解至少一种编程语言,例如 C、Java 或 Python。
4. 图形学
理解基本图形概念,例如纹理、着色器和动画。熟悉图像编辑软件,例如 Photoshop 或 GIMP。
5. 音频
了解音频制作和集成。学习使用音频编辑软件,例如 Audacity 或 GarageBand。
6. 游戏设计原则
掌握游戏设计原则,例如游戏循环、关卡设计和玩家体验。深入了解用户界面 (UI) 和用户体验 (UX) 设计。
7. 移动平台
了解移动设备的限制和功能。熟悉安卓和 iOS 操作系统。
8. 游戏开发流程
了解游戏开发流程,包括概念化、预制作、制作和发布。
9. 发行和营销
熟悉手游的发行和营销策略。了解 App Store Optimization (ASO) 和用户获取。
10. 趋势和新技术
跟上行业趋势和新技术,例如虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和区块链。
手游入门必备基础知识视频
第 1 部分:游戏类型
动作游戏
策略游戏
角色扮演游戏
益智游戏
模拟游戏
第 2 部分:游戏引擎
Unity
Unreal Engine
GameMaker Studio
第 3 部分:编程语言
C
Java
Lua
第 4 部分:美术设计
2D 和 3D 建模
纹理和动画
用户界面设计
第 5 部分:游戏玩法
游戏循环
关卡设计
玩家交互
第 6 部分:货币化
内购
广告
订阅服务
第 7 部分:发行和营销
应用商店优化
社交媒体营销
玩家社区建立
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Unreal Engine 4 教程:
用 C 制作 2D 游戏:
游戏美术设计教程:
游戏玩法设计教程:
手游货币化策略:
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