发布时间:2024-10-13作者:彭开彬点击:
征途职业
战士
方士
刺客
弓箭手
医师
属性点加点建议
战士
力量:主加,增加物理攻击和生命
体质:次加,增加生命和物理防御
敏捷:少加,增加攻击速度和闪避
方士
智力:主加,增加法术攻击和道术防御
体质:次加,增加生命和法术防御
力量:少加,增加物理攻击
刺客
敏捷:主加,增加攻击速度、闪避和暴击率
力量:次加,增加物理攻击
智力:少加,增加法术攻击
弓箭手
敏捷:主加,增加攻击速度、闪避和暴击率
力量:次加,增加物理攻击
体质:少加,增加生命和物理防御
医师
智力:主加,增加法术攻击和道术防御
体质:次加,增加生命和法术防御
力量:少加,增加物理攻击
具体加点比例
战士:力量7:体质3
方士:智力8:体质2
刺客:敏捷9:力量1
弓箭手:敏捷8:力量2
医师:智力9:体质1
注意:
这是基础加点建议,可以根据自己的喜好和游戏风格进行微调。
属性点可以洗点,所以不用担心加错点。
建议在前期优先加主属性,然后再加次属性。
征途职业选择2020
近战职业
剑客:均衡型职业,拥有高攻击力和防御力,擅长近战爆发。
狂战:高伤害职业,拥有强大的单体输出能力,但防御力较弱。
枪客:中远程攻击职业,拥有较高的机动性和控制能力,擅长风筝与突袭。
刀客:擅长近战爆发,拥有强大的控制能力,但防御力较弱。
方士:近战法系职业,拥有强大的范围伤害和群体控制能力。
远程职业
箭神:高爆发的远程物理职业,拥有强大的AOE伤害和控制能力。
魔法师:高伤害的法系职业,拥有强大的群体输出和控制能力。
术士:持续输出的法系职业,拥有较高的毒伤和召唤宠物能力。
琴师:辅助和治疗职业,拥有强大的群体治疗和增益能力。
天师:远程法系职业,擅长控制和群体输出,拥有强大的元素伤害和召唤能力。
选择依据
1. 游戏风格:
喜欢近战爆发,选择剑客、狂战、刀客。
喜欢远程输出,选择箭神、魔法师、术士。
喜欢辅助和治疗,选择琴师、天师。
2. 团队需求:
团队需要输出,选择箭神、魔法师、狂战。
团队需要控制,选择枪客、刀客、天师。
团队需要治疗,选择琴师。
3. 职业特色:
剑客:均衡型,高攻击高防御。
狂战:高伤害,低防御。
枪客:机动灵活,控制强。
刀客:爆发高,控制强。
方士:群伤群控,爆发力强。
箭神:高爆发的物理远程。
魔法师:高伤害的法系职业。
术士:持续输出,毒伤强。
琴师:辅助治疗,增益强。
天师:控制群伤,召唤强。
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