发布时间:2024-10-13作者:何欣蓝点击:
征途游戏中,“增伤”和“忽视”都是常见的属性,对于提升角色的伤害能力都有帮助,但选择哪一个更好取决于具体情况和角色类型。
增伤
增加所有伤害的百分比,包括技能伤害、普通攻击伤害和暴击伤害。
适用于所有伤害类型,包括物理伤害和法术伤害。
不受目标防御力的影响。
忽视
减少目标防御力的百分比,让伤害更有效。
主要针对高防御力的目标,例如BOSS或一些防御型职业。
受目标防御力的影响,防御力越高,忽视效果越弱。
选择哪一个更好?
一般来说:
当目标防御力较低时,增伤效果更好,因为可以全面提升所有伤害。
当目标防御力较高时,忽视效果更好,因为可以有效降低防御力,让伤害更有效。
对于物理伤害职业,忽视通常优于增伤,因为物理防御力通常较高。
对于法术伤害职业,增伤通常优于忽视,因为法术防御力通常较低。
还需要考虑角色本身的技能搭配和装备属性。例如,如果角色已经拥有较高的忽视属性,再增加忽视收益较低,此时选择增伤可能更好。
选择增伤还是忽视,需要根据实际情况和角色类型综合考虑,没有绝对的优劣之分。通常情况下,对于高防御力目标,忽视效果更好;对于低防御力目标,增伤效果更好。
征途怀旧版中,增伤和忽视的取舍取决于玩家的具体游戏玩法和角色类型:
增伤
优点:直接提升攻击伤害,输出更高。
缺点:对防御较高的目标效果较差,PVP中可能不那么有效。
忽视
优点:无视目标一定比例的防御,对防御较高的目标伤害更高,PVP中较为有效。
缺点:对防御较低的目标效果较差,输出略低于增伤。
一般而言:
追求极致输出:增伤更佳。
注重PVP和对抗防御高的目标:忽视更佳。
均衡发展:两者兼顾,根据情况选择。
道士、法师:增伤优先。
弓手、刺客:忽视优先(PVP)。
具体情况:
平民玩家:建议增伤优先,忽视后期再考虑。
土豪玩家:忽视和增伤都可以兼顾。
PK狂人:忽视必备,增伤次之。
打怪狂人:增伤必备,忽视次之。
需要注意的是,忽视的数值越高,效果越明显,但属性点消耗也越多。玩家需要根据自己的经济实力和游戏玩法合理分配属性点。
征途中的增伤装备适合以下职业:
剑客:提升攻击力,增加暴击率和伤害加深。
刀客:提升攻击力,增加致命一击率和伤害加深。
拳师:提升攻击力,增加破防率和伤害加深。
法师:提升法术攻击力,增加法术暴击率和伤害加深。
弓手:提升远程攻击力,增加远距离伤害加深和破甲效果。
一些拥有辅助技能的职业,如方士、医生等,也可以装备增伤装备,以间接提升队友的输出能力。
在征途手游中,增伤和忽视都是重要的属性。选择哪一个更好取决于玩家的具体情况。
增伤:增加玩家对目标造成的伤害。对于基础伤害较高的职业或装备较好的玩家,增伤可以显著提升输出能力。
忽视:降低目标的防御力,使玩家更容易对其造成伤害。对于基础伤害较低或装备较差的玩家,忽视可以弥补输出不足的问题。
如何选择?
对于高输出职业或装备较好的玩家:选择增伤,以最大化伤害输出。
对于低输出职业或装备较差的玩家:选择忽视,以提升伤害效率。
对于PVP玩家:根据目标的防御属性进行选择。如果目标防御较高,选择忽视;如果目标防御较低,选择增伤。
示例:
狂战士:高输出职业,选择增伤。
弓箭手:基础伤害较低,选择忽视。
PVP剑侠:面对高防御目标时选择忽视,面对低防御目标时选择增伤。
总体而言,增伤和忽视都是重要的属性,玩家需要根据自己的职业、装备和游戏方式进行选择。
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