发布时间:2024-10-13作者:周冠皓点击:
完美世界经典服武侠加点
属性加点:
力量:影响物理攻击力,增加生存能力。
敏捷:影响闪避、命中和暴击几率。
耐力:影响生命值和防御力。
精神:影响法术攻击力和法术抗性。
武侠技能加点:
主修技能:
剑罡:物理伤害技能,拥有高伤害和攻击范围。
醉拳:物理伤害技能,拥有高眩晕率和连击效果。
灵蛇:法术伤害技能,拥有高爆发伤害和群体攻击效果。
辅助技能:
疾风步:提升移动速度。
霸体:减少物理伤害。
隐身:隐身一段时间。
回春术:恢复生命值。
群体加血:恢复范围内的队友生命值。
加点推荐:
物理系武侠(剑罡/醉拳):
力量:优先加点,提升物理攻击力。
敏捷:适量加点,提升闪避、命中和暴击。
耐力:余下点数加点,提升生存能力。
法系武侠(灵蛇):
精神:优先加点,提升法术攻击力和法术抗性。
力量:适量加点,提升生存能力。
敏捷:适量加点,提升命中和暴击。
辅助系武侠:
精神:优先加点,提升法术防御力和回血能力。
耐力:适量加点,提升生存能力。
敏捷:适量加点,提升闪避和命中。
注意事项:
以上加点推荐仅供参考,根据个人喜好和玩法进行适当调整。
不同的职业和流派需要不同的加点方式,请根据实际情况进行选择。
加点不能完全弥补装备和等级的差距,均衡发展各方面属性依然重要。
少林
力道:70-80
根骨:50-60
身法:20-30
耐力:0
峨眉
力道:40-50
根骨:60-70
身法:30-40
耐力:0
唐门
力道:20-30
根骨:50-60
身法:50-60
耐力:0
逍遥
力道:40-50
根骨:50-60
身法:40-50
耐力:0
昆仑
力道:60-70
根骨:50-60
身法:20-30
耐力:10
鬼谷
力道:30-40
根骨:50-60
身法:40-50
耐力:0
武当
力道:50-60
根骨:60-70
身法:30-40
耐力:10
丐帮
力道:70-80
根骨:40-50
身法:20-30
耐力:0
天山
力道:30-40
根骨:60-70
身法:40-50
耐力:0
明教
力道:50-60
根骨:40-50
身法:30-40
耐力:20-30
注:
以上加点仅供参考,具体加点可根据个人喜好和游戏风格进行调整。
力道影响攻击力。
根骨影响防御力和生命值。
身法影响闪避和命中。
耐力影响体力和精力。
五大职业武侠加点推荐:
1. 武当
主属性:身法
副属性:力量、根骨
技能加点:太极拳、两仪剑法、八卦掌、无极丹法
2. 峨眉
主属性:身法
副属性:元气、精神
技能加点:峨眉剑法、风火轮、罗汉伏魔功、拈花指法
3. 少林
主属性:力量
副属性:根骨、身法
技能加点:罗汉拳、金钟罩、易筋经、大力金刚掌
4. 天忍
主属性:力量
副属性:根骨、身法
技能加点:夜幕刺杀、影杀、天罗地网、夺魂
5. 唐门
主属性:身法
副属性:元气、精神
技能加点:暴雨梨花针、五毒天罗、孔雀翎、天罗地网
加点说明:
主属性优先级最高,副属性次之。
身法适用于需要躲避和闪避的职业,如武当、峨眉和唐门。
力量适用于近战职业,如少林和天忍。
根骨增加血量上限和防御力。
元气和精神增加内力值和法术伤害。
其他注意事项:
武侠加点可以根据个人喜好和团队需求进行调整。
前期加点建议优先提升主属性,后期可以根据需求补齐副属性。
一旦加点确定,后续无法重置。
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