发布时间:2024-10-13作者:何耀飞点击:
武当派通用加点
主升技能:
太乙神功(内功)
太极拳(武学)
两仪剑(武学)
次要技能:
八卦掌(武学)
六合神功(辅助)
根据不同玩法微调:
PvP(玩家对战)
闪避流:优先提升闪避率,通过佩戴闪避装备和加点八卦掌来提高闪避能力。
控制流:提升技能控制效果,例如太极拳的晕眩和两仪剑的束缚。
PvE(玩家对怪物)
输出流:优先提升攻击力和暴击率,通过佩戴攻击和暴击装备以及加点八卦掌来提高输出能力。
生存流:提升防御力和气血上限,通过佩戴防御和气血装备以及加点六合神功来提高生存能力。
加点方案:
通用加点:
太乙神功:每级10点
太极拳:每级8点
两仪剑:每级6点
八卦掌:每级4点
六合神功:每级2点
PvP闪避流微调:
八卦掌:每级6点
六合神功:每级4点
PvP控制流微调:
太极拳:每级10点
两仪剑:每级8点
PvE输出流微调:
八卦掌:每级8点
六合神功:每级4点
PvE生存流微调:
六合神功:每级8点
太极拳:每级6点
注意事项:
根据自身情况和玩法微调加点方案。
优先升级主升技能,再升级次要技能。
后期可以根据需要重置加点,重新分配属性点。
武当技能加点推荐
最佳加点方法
主技能:
太极拳:满级
太极剑:满级
六合棍:满级
被动技能:
太极功:满级
武当内功:满级
乾坤心法:满级
轻功:
八卦游龙步:满级
特殊技能:
太极两仪:满级
太极阴阳:满级
可选技能:
太极拂尘:根据个人喜好和副本需求加点
太极八卦掌:根据个人喜好和副本需求加点
加点思路:
主技能满级:太极拳、太极剑、六合棍是武当的主要输出技能,满级提升最大伤害。
被动技能满级:太极功、武当内功、乾坤心法是提升武当气血、内功和会心率的被动技能,必须满级。
轻功满级:八卦游龙步是武当的保命技能,满级提升移动速度和闪避率。
特殊技能满级:太极两仪、太极阴阳是武当的强力爆发技能,满级提升伤害和控制效果。
可选技能按需加点:太极拂尘和太极八卦掌根据个人喜好和副本需求加点,一般用于副本辅助或控制。
其他建议:
技能连招:太极拳→太极剑→六合棍→太极两仪/太极阴阳
PK技巧:利用太极拂尘控制对手,使用太极八卦掌近身攻击,再衔接太极拳、太极剑爆发。
副本技巧:利用八卦游龙步躲避BOSS攻击,使用太极拂尘辅助团队控制。
武当派加点推荐(以修为增长最大化为目标)
主属性:
悟性
灵慧
辅属性:
根骨
力道
身法
具体加点比例:
悟性:80%
灵慧:10%
根骨:5%
力道:3%
身法:2%
加点思路:
武当派以修道悟道为主,因此悟性和灵慧最为重要。
高悟性可以加快修为增长速度,高灵慧可以增加真气上限。
根骨、力道和身法提供少量修为加成,但优先级低于悟性和灵慧。
其他加点技巧:
优先提升悟性到100,再继续加点其他属性。
在修为增长达到瓶颈时,可以适当增加根骨或力道的加点比例。
如果需要提高生存能力,可以适当加点身法。
建议根据个人情况和游戏目标微调加点比例,但总体以悟性和灵慧为主。
注意:
以上加点仅供参考,实际加点应根据个人喜好和游戏版本而定。
游戏版本更新或平衡性调整可能会影响最佳加点方案。
加点方案一:极速武当
身法:10-15点
内功:8-12点
灵巧:剩余点数
优点:移动速度极快,机动性强,适用于追击、逃命。
加点方案二:暴力武当
力道:10-15点
内功:8-12点
根骨:剩余点数
优点:攻击力高,爆发力强,适合正面较量。
加点方案三:均衡武当
身法:8-10点
内功:10-12点
灵巧:6-8点
根骨:剩余点数
优点:各方面属性较为平均,攻防兼备,适合多种战斗场景。
加点方案四:肉盾武当
根骨:10-15点
内功:8-12点
灵巧:5-7点
身法:剩余点数
优点:血量较厚,抗击打能力强,适合团队作战中的坦克角色。
注意事项:
加点方案仅供参考,可根据个人喜好和战斗风格进行微调。
武当最核心的属性是身法,因此建议所有方案都将身法加到一定程度。
内功是武当输出的主要来源,建议适当提升。
灵巧影响闪避和命中,对于武当来说是次要属性。
根骨影响血量上限和抗暴击,对于肉盾武当尤为重要。
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