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石器时代m人物加点方案(石器时代人物自然属性加点方案)

发布时间:2024-10-12作者:何欣蓝点击:



1、石器时代m人物加点方案

2、石器时代人物自然属性加点方案

力量:

优先加点:力量是影响近战伤害的主要属性,对于攻击性角色至关重要。

推荐分配:将尽可能多的点数分配给力量,直到达到上限。

敏捷:

次优加点:敏捷提高闪避和攻击速度,对于近战角色来说也十分重要。

推荐分配:加点到敏捷,直到满足以下条件:

闪避率超过 50%

攻击速度达到上限

耐力:

适度加点:耐力增加生命值和负重,对于所有角色都很有用。

推荐分配:加点到耐力,直到生命值达到 500-600 点。

智力:

非必要加点:石器时代中,智力对伤害影响不大。

特殊情况下加点:仅当需要提高法术伤害或特定技能时才考虑加点。

精神:

非必要加点:精神在石器时代中作用不大,一般不推荐加点。

特殊情况下加点:仅当需要提高法术上限或特定技能时才考虑加点。

其他属性:

命中:在装备和技能的加成下,通常不需要额外加点。

暴击:提高暴击率,但对于非主攻角色来说并非必要。

防御:一般不加点,可以通过装备和技能提升。

加点上限:

每个属性的上限为 999 点。

3、石器时代人物属性加点方案

战士职业

力量:优先加点,增加近战攻击力

耐力:次要加点,提升生命值和防御力

敏捷:可选加点,少量提升攻速和闪避

弓箭手职业

敏捷:优先加点,增加远程攻击力、攻速和闪避

力量:次要加点,提升近战攻击力

耐力:可选加点,少量提升生命值和防御力

采集者职业

耐力:优先加点,提升体力和负重能力

力量:次要加点,提升采摘效率和携带物品重量

敏捷:可选加点,少量提升移动速度和收集效率

建造者职业

耐力:优先加点,提升体力和建筑耐久度

力量:次要加点,提升搬运速度

敏捷:可选加点,少量提升建造速度

训兽师职业

力量:优先加点,提升驯服成功率和训兽伤害

耐力:次要加点,提升驯兽生存能力

敏捷:可选加点,少量提升驯服速度和训兽移动速度

采集物品类型

木材:战士、建造者

石材:石材、建造者

燧石:弓箭手、建造者

肉食:战士、采集者

水果:采集者、训兽师

药材:采集者、训兽师

加点建议

根据职业选择优先加点属性。

前期建议优先加点耐力,提升生存能力。

后期可以根据个人喜好和游戏风格调整加点。

可以将不同职业的成员组队,互相弥补属性差距。

4、石器时代so人物加点方案

石器时代:起源

角色类型:

战士:近战物理输出

射手:远程物理输出

法师:远程法术输出

祭司:辅助/治疗

加点方案:

战士:

力量 (STR):10

敏捷 (AGI):5

体质 (CON):10

智力 (INT):3

精神 (WIS):2

射手:

敏捷 (AGI):10

力量 (STR):5

体质 (CON):5

智力 (INT):5

精神 (WIS):5

法师:

智力 (INT):10

敏捷 (AGI):3

体质 (CON):5

力量 (STR):2

精神 (WIS):5

祭司:

精神 (WIS):10

智力 (INT):5

体质 (CON):5

力量 (STR):3

敏捷 (AGI):2

注意事项:

这些加点方案仅供参考,可根据个人喜好和游戏风格进行调整。

力量影响物理伤害,敏捷影响攻速和闪避,体质影响生命值,智力影响法术伤害,精神影响治疗量。

前期优先升级力量、敏捷或智力,以提高主要输出能力。

后期可考虑平衡加点,以提高生存能力和辅助能力。

装备、技能和宠物也会对角色属性和能力产生影响。

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