发布时间:2024-10-12作者:何林雨点击:
属性加点:
力量:2-5点,影响近战攻击伤害。
敏捷:3-4点,影响闪避、先攻和远程攻击伤害。
智力:3-4点,影响法术伤害、法力值和技能点数。
意志:2-3点,影响抗性、生命值和法力值。
感知:2-3点,影响探索、发现隐藏物品和寻路。
技能加点:
近战格斗:1点,解锁基本近战攻击。
弓术:1点,解锁基本远程攻击。
探索:1点,提高探索速度和发现隐藏物品的几率。
生存:1点,解锁基本生存技能,如搭设营地和收集食物。
急救:1点,解锁基本治疗技能。
可选技能:
盗窃:加点增加偷窃成功率。
潜行:加点增加躲避敌人的几率。
口才:加点增加说服他人或讨价还价的能力。
魔法:加点解锁和增强法术。
炼金术:加点解锁和增强炼金术配方。
建议加点方案:
战士型:力量5、敏捷3、智力2、意志3、感知2;技能:近战格斗3、弓术1、探索1、生存1、急救1。
游侠型:敏捷5、力量3、智力2、意志2、感知3;技能:弓术3、近战格斗1、探索1、生存1、急救1。
法师型:智力5、敏捷2、力量2、意志3、感知2;技能:魔法3、急救1、探索1、炼金术1、口才1。
力量:15-20
增加近战武器伤害和负重。
感知:5-7
提高枪械准确度和 VATS 率。
耐力:10-12
提高生命值和对伤害的抵抗力。
魅力:1-4
影响社交互动和伴侣费用。
智力:7-9
提高技能点数和经验获取速度。
敏捷:13-15
提高动作点数、潜行能力和主动模式下命中率。
幸运:1-3
影响战利品掉落率和暴击率。
具体加点建议:
近战角色:
力量:18
耐力:12
敏捷:15
枪械角色:
感知:7
敏捷:15
智力:9
潜行角色:
敏捷:15
智力:9
耐力:10
万能角色:
力量:15
耐力:12
感知:7
敏捷:13
智力:9
属性
力量 (STR):影响近战武器伤害和负重能力。
灵巧 (DEX):影响远程武器伤害、躲避率和先攻值。
智力 (INT):影响法术威力和技能等级。
感知 (PER):影响箭矢命中率、感知范围和陷阱发现能力。
魅力 (CHA):影响对话选项、交易价格和追随者好感度。
意志 (WIL):影响法术抗性和精神抗性。
推荐加点
战士型角色:
力量:7-9
灵巧:5-7
智力:2-3
感知:3-4
魅力:3-4
意志:3-4
刺客型角色:
力量:5-7
灵巧:9-11
智力:3-4
感知:4-5
魅力:3-4
意志:3-4
法师型角色:
力量:3-4
灵巧:5-7
智力:9-11
感知:3-4
魅力:3-4
意志:3-4
牧师型角色:
力量:4-5
灵巧:5-7
智力:7-9
感知:3-4
魅力:5-7
意志:3-4
技能
前期推荐优先升级以下技能:
武器相关技能:根据角色职业选择相应的武器技能。
潜行:用于躲避敌人侦查。
开锁:用于打开宝箱和锁住的门。
陷阱解除:用于解除陷阱。
治疗:用于治疗自己或队友。
属性加点
力量:主要影响近战攻击力,每个等级+1力量。
敏捷:主要影响移动速度、回避率,每个等级+1敏捷。
耐力:主要影响生命最大值、体力,每个等级+1耐力。
智力:主要影响法术攻击力、法力上限,每个等级+1智力。
感知:主要影响法术命中率、法术抗性,每个等级+1感知。
魅力:主要影响对话选项、商人好感度,每个等级+1魅力。
开局加点方案
以下是一些推荐的开局加点方案:
1. 近战战士
力量:9
敏捷:6
耐力:8
智力:2
感知:2
魅力:3
2. 游侠
力量:6
敏捷:9
耐力:6
智力:4
感知:5
魅力:3
3. 法师
力量:2
敏捷:4
耐力:4
智力:10
感知:6
魅力:4
4. 圣骑士
力量:7
敏捷:6
耐力:8
智力:6
感知:4
魅力:5
5. 刺客
力量:6
敏捷:10
耐力:4
智力:4
感知:6
魅力:3
附注:
这些加点方案仅供参考,玩家可以根据自己的游戏风格进行调整。
游戏后期可以通过装备、加点重置等方式进行属性微调。
敏捷属性对回避率的影响非常显着,建议优先加点敏捷。
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