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2021游戏行业报告(2021年中国游戏产业报告)

发布时间:2024-10-12作者:李钰淼点击:



1、2021游戏行业报告

2021 年游戏行业报告

2021 年对于游戏行业来说是具有里程碑意义的一年,手机游戏继续主导市场,而主机和 PC 游戏也保持强劲增长。该行业创造了创纪录的收入,并吸引了大批新玩家。

主要趋势

1. 移动游戏主导地位

移动游戏占全球游戏收入的 52%。

智能手机和平板电脑用户的大量增长推动了这一增长。

超休闲游戏特别受欢迎,占移动游戏下载量的 75%。

2. 主机游戏增长

主机游戏的收入增长了 20%,达到 602 亿美元。

PlayStation 5 和 Xbox Series X 在这一增长中发挥了关键作用。

订阅服务,例如 Xbox Game Pass,越来越受欢迎。

3. PC 游戏复兴

PC 游戏收入增长了 11%,达到 359 亿美元。

疫情期间,在家工作和娱乐的增加促进了这一增长。

Steam 等平台的持续增长也支持了这一趋势。

4. 元宇宙的兴起

元宇宙概念开始获得关注,被视为游戏行业的未来。

Roblox 等平台允许用户创建和探索虚拟世界。

元宇宙为新的游戏类型和体验创造了潜力。

5. 云游戏的兴起

云游戏技术使玩家能够通过互联网流式传输游戏。

Google Stadia 和 Amazon Luna 等服务正在扩大云游戏的可用性。

云游戏有望为那些没有强大硬件的玩家提供游戏体验。

6. 电竞的持续增长

电竞行业的收入增长了 14%,达到 11 亿美元。

比赛和活动的数量持续增加。

游戏发行商正在加大对电竞的支持力度。

主要游戏

原神:开放世界角色扮演游戏,成为历史上收入最高的移动游戏。

使命召唤:先锋:第一人称射击游戏,成为 2021 年最畅销的主机游戏。

英雄联盟:在线多人竞技场战斗游戏,拥有世界上最大的活跃玩家群。

市场份额

腾讯:全球最大的游戏公司,市场份额为 24%。

苹果:通过 App Store,拥有 18% 的市场份额。

谷歌:通过 Google Play,拥有 16% 的市场份额。

展望

预计游戏行业在 2022 年及以后将继续增长。移动游戏将继续强劲,而主机和 PC 游戏将受益于新一代硬件和增强体验。元宇宙和云游戏的兴起有望进一步转变行业。

2、2021年中国游戏产业报告

2021 中国游戏产业报告

一、产业

2021年,中国游戏产业继续保持高速增长,市场规模持续扩大。

市场规模

2021年,中国游戏市场实际销售收入达到2965.13亿元,同比增长6.4%。其中,移动游戏市场收入1930.95亿元,同比增长7.5%;客户端游戏市场收入664.93亿元,同比下降6.3%;网页游戏市场收入198.14亿元,同比下降19.5%;主机游戏市场收入171.11亿元,同比增长35.1%。

用户规模

截至2021年12月,中国游戏用户规模达6.66亿人,同比增长5.2%。其中,移动游戏用户规模达6.56亿人,同比增长5.1%;客户端游戏用户规模0.57亿人,同比下降1.0%;网页游戏用户规模0.31亿人,同比下降4.6%;主机游戏用户规模0.17亿人,同比增长7.5%。

二、产业链分析

游戏研发

2021年,中国游戏研发企业数量持续增长,研发技术不断提升。头部游戏企业继续加强对研发投入,涌现出一批优秀的游戏作品。

游戏发行

游戏发行市场竞争日益激烈,发行渠道多元化发展。移动游戏发行渠道以应用商店为主,客户端游戏发行渠道以第三方平台为主。

游戏运营

游戏运营模式不断创新,涌现出多种运营模式,如免费游戏、订阅制游戏、增值服务等。游戏运营重视用户体验,注重玩家社区建设。

三、产业发展趋势

元宇宙

元宇宙概念兴起,成为游戏产业发展的重要趋势。游戏企业积极探索元宇宙技术,打造虚拟世界,为玩家提供沉浸式体验。

云游戏

云游戏技术不断成熟,成为游戏产业发展的新兴领域。云游戏平台为玩家提供随时随地畅玩游戏的能力,打破了传统游戏模式的限制。

电竞

电竞产业蓬勃发展,成为游戏产业的重要组成部分。电竞赛事规模不断扩大,电竞职业化水平不断提高。

四、政策法规

2021年,我国进一步加强游戏产业监管,出台了一系列政策法规,规范游戏市场秩序,保护未成年人健康成长。

未成年人保护

国家出台了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,对未成年人游戏时间、消费金额等方面进行了严格限制。

游戏内容审核

国家加强了游戏内容审核,出台了一系列规范游戏内容的政策法规,确保游戏内容健康向上。

五、行业展望

预计未来几年,中国游戏产业将继续保持稳定增长。元宇宙、云游戏、电竞等新兴领域将成为产业发展的重点。游戏企业将进一步提升研发能力,打造精品游戏,为玩家提供更好的游戏体验。

3、2020年游戏行业市场份额

| 公司 | 2020 年市场份额 |

|---|---|

| 腾讯 | 31.8% |

| 索尼 | 18.2% |

| 苹果 | 11.5% |

| 谷歌 | 10.5% |

| 微软 | 8.8% |

| 任天堂 | 8.5% |

| 网易 | 7.3% |

| 动视暴雪 | 6.9% |

| 海量互动 | 3.4% |

| 游戏科学 | 3.1% |

4、2021年游戏行业分析报告

2021 年游戏产业分析报告

行业

全球游戏市场规模在 2021 年达到 1801 亿美元,同比增长 1.4%。

移动游戏仍然是最大的细分市场,占收入的 52%。

亚太地区是游戏产业最大的市场,占全球收入的 51%。

市场动态

云游戏正变得越来越流行,为玩家提供以流媒体方式访问高品质游戏的途径。

元宇宙概念的兴起为游戏提供了新的机会和挑战。

游戏内广告越来越受欢迎,成为游戏开发者创收的重要方式。

主要趋势

游戏即服务 (GaaS):游戏开发者越来越关注提供持续的内容更新和服务,以保持玩家的参与度和创收。

免费增值 (F2P):F2P 模式继续在移动和 PC 游戏中普及,允许玩家免费玩游戏,并通过可选的微交易进行购买。

独立游戏: 独立游戏工作室蓬勃发展,为玩家提供独特和创新的体验。

新兴技术

人工智能 (AI):AI 被用于改进游戏玩法、生成内容并创建个性化的玩家体验。

机器学习 (ML):ML 用于分析游戏数据,优化游戏机制并检测作弊。

区块链: 区块链技术被探索用于创建不可伪造的数字资产和奖励玩家。

挑战和机遇

竞争加剧: 游戏产业竞争日益激烈,新进入者不断涌现。

监管挑战: 游戏产业面临着越来越多的监管,包括针对儿童保护、数据隐私和内购的规定。

技术进步: 不断进步的技术正在推动游戏行业的创新和新机遇。

预测

预计全球游戏市场将在未来几年继续增长,到 2025 年将达到 2688 亿美元。移动游戏将继续成为主要驱动力,而云游戏和元宇宙将提供新的增长机会。游戏开发者将继续关注 GaaS 和 F2P 模型来吸引和留住玩家。

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