发布时间:2024-10-12作者:李钰淼点击:
`/gamemode creative`
创造模式指令
通用指令
| 指令 | 用途 |
|---|---|
| /gamemode 1 | 切换到创造模式 |
| /kill | 杀死自己 |
| /tp [坐标] | 传送自己到指定坐标 |
| /setblock [坐标] [方块类型] | 设置指定坐标处的方块 |
| /fill [起始坐标] [结束坐标] [方块类型] | 填充指定区域内的方块 |
| /clear [物品ID] | 删除背包中的指定物品 |
| /give [玩家名称] [物品ID] [数量] | 给指定玩家添加物品 |
建筑指令
| 指令 | 用途 |
|---|---|
| /clone [起始坐标] [结束坐标] [目标坐标] | 克隆指定区域并将其放置在目标坐标处 |
| /structure [结构名称] [目标坐标] | 生成指定结构 |
| /fill [起始坐标] [结束坐标] [方块类型] [替换方块类型] | 填充指定区域内的方块,并替换原有方块 |
生物指令
| 指令 | 用途 |
|---|---|
| /summon [生物类型] [坐标] | 生成指定生物 |
| /killall [生物类型] | 杀死指定类型的生物 |
| /tame | 驯服最近的生物 |
其他常用指令
| 指令 | 用途 |
|---|---|
| /effect [玩家名称] [效果ID] [持续时间] [等级] | 应用指定效果到指定玩家 |
| /enchant [物品名称] [附魔ID] [等级] | 对指定物品施加附魔 |
| /experience [数量] | 添加经验值 |
| /weather [类型] [持续时间] | 设置天气 |
| /time [时间] | 设置时间 |
`/gamemode 1` 或 `/gamemode creative`
物品获取指令
`/give [玩家名称] [物品ID] [数量]`:给予玩家指定的物品。
`/setblock [坐标] [方块ID]`:在指定坐标处放置方块。
实体生成指令
`/summon [实体ID] [坐标]`:在指定坐标处生成实体。
`/kill [实体类型]`:杀死所有指定类型的实体。
`/tp [实体名称/ID] [坐标]`:将实体传送到指定坐标。
天气控制指令
`/weather clear`:将天气设为晴天。
`/weather rain`:将天气设为下雨。
`/weather thunder`:将天气设为雷暴。
时间控制指令
`/time set [时间值]`:将时间设为指定值(0-23999)。
`/time add [时间值]`:将时间增加指定值。
`/time query daytime`:检查当前是否为白昼。
维度切换指令
`/execute in [维度ID] run ...`:在指定的维度执行命令。
`/dimension [维度ID]`:将玩家传送至指定的维度。
游戏规则指令
`/gamerule doDaylightCycle false`:阻止昼夜循环。
`/gamerule doMobSpawning false`:阻止怪物生成。
`/gamerule commandBlockOutput false`:禁用命令方块输出。
实体属性修改指令
`/attribute [实体名称/ID] [属性名称] [属性修改]`:修改实体的属性。
`/effect [实体名称/ID] [效果ID] [持续时间] [等级]`:给予实体指定的效果。
其他指令
`/clone [源坐标] [目标坐标] [模式]`:复制方块区域。
`/fill [区域坐标] [方块ID]`:用指定的方块填充区域。
`/locate [结构名称]`:返回最近的指定结构的坐标。
`/setworldspawn [坐标]`:设置世界出生点。
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