发布时间:2024-10-11作者:陈潇敏点击:
力量 (力量)
增加物理攻击力
改善近战武器伤害
提升背负重量,携带更多资源
敏捷 (敏捷)
增加物理防御力
提升移动速度和闪避率
提高远程武器伤害和精准度
智力 (智力)
增加法术攻击力
提升法术治疗效果
改善技能冷却时间
耐力 (耐力)
增加生命值
提升体力上限,可以进行更多活动
减少受伤后失血量
初始加点推荐
战士型
力量:6
敏捷:3
智力:1
耐力:2
游侠型
力量:3
敏捷:6
智力:2
耐力:1
法师型
力量:1
敏捷:3
智力:6
耐力:2
提示
在前期,优先考虑力量和耐力,以提高生存能力。
根据你的游戏风格和职业选择调整加点。
后期可以根据需要再分配属性点。
考虑使用属性加成装备进一步提升特定属性。
力量 (STR)
提高近战伤害
增加负重能力
敏捷 (AGI)
提高远程伤害
减少被攻击的几率
耐力 (END)
增加生命值
提高负重能力
智力 (INT)
提高技能点数
增加驯服效率
意志 (WIL)
提高魔法防御
增加驯服成功率
推荐加点:
战士: 力量和耐力
弓箭手: 敏捷和智力
萨满: 意志和智力
采集者: 耐力和敏捷
具体加点方式应根据玩家的游戏风格和角色定位而定。例如,重视近战 combat 的战士可以优先加点力量和耐力,而喜欢远程攻击的弓箭手则可以着重于敏捷和智力。
属性加点优先级顺序:
1. 体质(血量)
优先加点血量,保证生存能力。
2. 力量(物理攻击)
加点力量可以提升角色的物理攻击力。
3. 敏捷(命中、闪避)
提升敏捷可以增加角色的命中率和闪避率。
4. 智力(魔法攻击)
加点智力可以提升角色的魔法攻击力。
5. 魅力(暴击率)
提升魅力可以增加角色的暴击率。
推荐加点方案:
战士(近战物理输出):
体质>力量>敏捷>智力>魅力
游侠(远程物理输出):
体质>敏捷>力量>智力>魅力
法师(远程魔法输出):
体质>智力>敏捷>力量>魅力
刺客(高敏捷近战输出):
体质>敏捷>力量>智力>魅力
加点注意事项:
每个属性的加点上限为 100。
每升一级可以获得 5 点属性点。
属性点分配后无法重置。
不同职业对属性加点的需求不同,请根据实际情况调整。
初始属性加点
战士
- 力量:20
- 敏捷:10
- 耐力:10
法师
- 精神:20
- 敏捷:10
- 耐力:10
游侠
- 敏捷:20
- 精神:10
- 耐力:10
部落首领
- 力量:15
- 敏捷:15
- 精神:10
- 耐力:10
这些加点是基于下列考虑的:
力量:影响近战伤害和负重能力,是战士和首领的主要属性。
敏捷:影响远程伤害、命中率和闪避率,是游侠和首领的主要属性。
精神:影响法术伤害和法力值,是法师的主要属性。
耐力:影响生命值和耐力,是所有职业的重要属性。
请注意,这只是建议加点,您可以根据自己的游戏风格进行调整。
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