发布时间:2024-10-11作者:李阳淇点击:
冰与火之歌:权力的游戏棋盘游戏攻略
目标:
成为维斯特洛大陆的至高统治者。
游戏设置:
玩家选择一个家族进行游戏。
将地图放置于中央。
将城堡和单位布置在地图上。
每位玩家抽取起始手牌。
游戏进行:
游戏分为多个回合,每个回合分为以下阶段:
计划阶段:玩家秘密分配命令令牌给他们的单位。
作战阶段:玩家轮流激活他们的单位进行战斗和移动。
外交阶段:玩家可以协商协议和联盟。
生产阶段:玩家可以募集新兵和修建建筑物。
冬季阶段:如果触发冬天的条件,玩家的单位将面临伤害和供给问题。
战斗:
战斗使用骰子进行,每个单位都有攻击值和防御值。
攻击方掷出攻击骰子,防御方掷出防御骰子。
攻击方骰子上的数字减去防御方骰子上的数字,就是造成的伤害。
如果伤害等于或大于单位的生命值,该单位将被移除。
移动:
单位可以在陆地或海上移动。
陆地移动:单位只能进入与它们相邻的区域。
海上移动:单位可以在沿海区域或海上航行。
外交:
玩家可以通过谈判和结盟来建立关系。
协议:玩家可以协商贸易协议、防御协议或其他安排。
联盟:两名或更多玩家可以组建联盟,共享资源和合作对抗敌人。
战略提示:
控制关键要塞:占领城堡和堡垒可以提供防御优势和生产能力。
结成联盟:与其他玩家结盟可以增加你的实力和影响力。
管理资源:金币和粮食至关重要,用于招募单位和修建建筑物。
注意天气:冬天可以对你的单位造成严重伤害,做好准备至关重要。
计划长远:考虑你的长期目标,并计划你的行动以实现它们。
外交和欺骗:使用外交技巧来操纵其他玩家并获得优势。
获胜条件:
游戏共有两种获胜条件:
军事胜利:征服维斯特洛大陆上所有敌对势力。
外交胜利:通过谈判和联盟成为维斯特洛最具影响力的家族,拥有 10 个或更多城堡。
冰与火之歌桌游攻略大全
目录
[简介](简介)
[游戏目标](游戏目标)
[游戏设置](游戏设置)
[战斗规则](战斗规则)
[征服规则](征服规则)
[外交规则](外交规则)
[获胜条件](获胜条件)
[战略指南](战略指南)
[扩展内容](扩展内容)
简介
冰与火之歌桌游是一款基于乔治·R·R·马丁同名小说系列的策略战争桌游。游戏中,玩家扮演维斯特洛大陆上的七大王国之一的领主,争夺铁王座的统治权。
游戏目标
游戏的目标是成为唯一控制铁王座的维斯特洛大陆之王。
游戏设置
玩家选择要扮演的派系。
每位玩家抽取一张控制着特定区域的国王卡。
将权力标记放置在盒子上相应的轨道上。
将军队单位放置在地图上。
战斗规则
战斗使用战斗卡进行,这些卡代表战斗中的单位类型。
玩家轮流打出战斗卡,试图超过对手的力量。
获胜的玩家消灭对手的单位并获得胜利积分。
征服规则
玩家可以通过消灭敌人的单位来征服区域。
当玩家征服一个区域时,他们会在该区域放置一个据点。
据点产生士兵单位和收入。
外交规则
玩家可以通过外交手段结盟或背叛其他玩家。
联盟可以获得基于双方力量的额外奖励。
背叛可以打破联盟并产生惩罚。
获胜条件
游戏有两种获胜方式:
征服获胜:控制大多数区域(至少7个)并拥有铁王座。
影响力获胜:拥有最高的影响力点数(通过征服、赢得战斗和外交获得)。
战略指南
控制要冲:控制提供战略优势的关键区域。
组建联盟:与其他玩家结盟以增强你的力量。
发展经济:建立据点并进行贸易以获得资源。
技术升级:升级你的军队单位以提高他们的战斗力。
外交操纵:利用外交来分化你的对手并为自己创造有利条件。
扩展内容
该桌游有多个扩展内容,增加了额外的规则、派系和机制:
纷乱盛宴:引入了新的派系、单位和规则,使战斗更加复杂。
群鸦盛宴:增加了信乌鸦机制,允许玩家向其他区域发送和接收信息。
血与火焰:包含新的战斗单位、要塞和攻城规则。
守夜人誓言:引入了守夜人和异鬼派系,并添加了与异鬼入侵相关的游戏元素。
冰与火之歌桌游攻略图文
配件:
游戏棋盘
10 个势力旗帜
200 个单位模型
50 个订单标记
30 个权力标记
10 张战略卡
6 个野人牌组
1 个铁王座标记
4 个骰子
目标:
控制维斯特洛大陆,即拥有最多的领地和权力标记。
获得铁王座,成为维斯特洛的国王。
游戏设置:
1. 每位玩家选择一个势力,并获得相应的旗帜、单位模型和订单标记。
2. 将铁王座标记放置在君临城中心。
3. 将权力标记随机分配给各领地。
4. 洗牌战略卡和野人牌组,并将其放置在指定区域。
游戏进程:
回合阶段:
1. 晨曦阶段:获得 3 个权力标记,并执行以下行动之一:
征召单位
购买战略卡
外交谈判
弃牌补牌
2. 行动阶段:使用订单标记执行以下行动之一:
移动单位
攻击
围攻
加固
补给
3. 收支阶段:支付单位维护费用,并征收税金。
4. 野人阶段:从野人牌组中抽牌,并将其效果作用于游戏。
攻击阶段:
1. 攻击方选择一个己方单位,并将其移动到邻近的敌方领地。
2. 防守方可以选择一个己方单位进行防御。
3. 双方投掷骰子,并比较结果。攻击方具有攻击加值。
4. 根据骰子结果,单位可能会被击杀或受伤。
围攻阶段:
1. 攻击方选择一个己方单位,并将其移动到邻近的敌方领地。
2. 防守方选择一个己方单位进行防御。
3. 每回合,双方都投掷骰子,并比较结果。攻击方具有攻击加值。
4. 如果攻击方连续两次取得胜利,则占领该领地。
胜利条件:
军事胜利:控制维斯特洛大陆 7 个以上的领地。
外交胜利:获得 15 个以上的权力标记。
铁王座胜利:控制君临城,并连续 3 个回合持有铁王座标记。
提示:
建立联盟,以增加自己的实力。
攻击较弱的势力,以扩大领地。
使用战略卡来获得优势。
监视野人活动,以避免被背叛。
灵活地使用订单标记,以适应不断变化的游戏态势。
冰与火之歌桌游是一款战略性桌游,其乐趣程度有多种因素决定:
优点:
沉浸式体验:游戏背景设定在乔治·R·R·马丁的冰与火之歌世界,让玩家沉浸在这个令人信服且复杂的奇幻世界中。
策略深度:游戏具有很高的策略深度,要求玩家平衡战斗、外交和资源管理。每个派系都有独特的优势和劣势,迫使玩家制定针对性的策略。
多玩家互动:这是一款 3-6 人游戏,鼓励玩家互动、协商和背叛。玩家必须平衡合作与竞争,以实现自己的目标。
可重复性:游戏每次玩起来都会不同,因为玩家的行为和命运卡的抽取都不可预知。这确保了很高的可重复性。
缺点:
学习曲线:游戏规则复杂,需要时间学习。新手玩家可能需要几次游戏才能掌握游戏的机制。
游戏时间长:一局游戏可能需要几个小时,这可能不适合所有人都能抽出时间。
不平衡性:一些派系比其他派系具有优势,这可能会影响游戏的公平性。
运气因素:命运卡的抽取会有一定程度的运气因素,可能会影响玩家的战略。
总体而言:
冰与火之歌桌游是一款适合喜欢策略性、沉浸式桌游的玩家的优秀游戏。其深度策略、多玩家互动和高可重复性使这款游戏对熟练的玩家非常有吸引力。其学习曲线和较长的游戏时间可能会阻止一些玩家。
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