发布时间:2024-10-10作者:周书政点击:
两副牌升级玩法规则
人数:2-4 人
牌具:两副扑克牌(共 108 张牌)
目标:
首先出完手中的所有牌的玩家获胜。
发牌:
2 人游戏:每人发 27 张牌。
3 人游戏:每人发 36 张牌。
4 人游戏:每人发 27 张牌。剩余的 9 张牌作为底牌。
叫牌:
发牌后,每位玩家查看自己的牌,并叫出自己认为能出的首张牌的点数(A、2、3、...,K)。
叫牌点数最大的玩家为庄家。
如果两名或更多玩家叫出相同点数,则进行比花色(黑桃 > 红桃 > 梅花 > 方块)。花色最大的玩家为庄家。
如果仍然无法确定庄家,则重新洗牌并重新发牌。
出牌:
由庄家先出牌。
出牌时,可以出单张、对子、顺子(三张或更多连续点数的牌)、同花顺(三张或更多连续点数且花色相同的牌)或四条(四张点数相同的牌)。
除单张外,其他出牌方式必须包含庄家叫出的点数。
后出的牌必须比前出的牌大,即点数或花色更大。
如果无法出牌,则要从底牌中摸一张牌。如果底牌已经出完,则跳过此玩家的回合。
升级:
出完一轮牌后,可以进行升级。
升级时,可以宣布自己下一轮要出的首张牌的点数。
升级的点数必须比上一轮叫出的点数大。
其他玩家可以跟注或弃权。
跟注表示接受升级并出牌。
弃权表示不接受升级并跳过下一轮。
计分:
首先出完手中所有牌的玩家得分 100 分。
其他玩家每人扣掉手中剩余牌点的和。A计 11 分,2-10 计点数,J、Q、K 计 10 分。
升级成功一次加 20 分,失败一次扣 20 分。
特殊规则:
王炸:大小王组成的对子,是游戏中最大的牌型,可以压任何牌。
2:2 点的单张牌可以压任何单张牌,但不能压对子或以上牌型。
火箭:大小王组成的顺子,是游戏中最强的牌型,可以压任何牌。
炸弹:四张或更多点数相同的牌。点数越大的炸弹越强,可以压点数较小的炸弹。
连炸:两颗或更多点数连续的炸弹,可以压点数不连续的炸弹。
双炸:两颗点数相同的炸弹,可以压一颗点数更大的炸弹。
升级玩法使用两副牌,规则不同。
“扑克牌升级玩法规则两副牌”是指使用两副完整的标准扑克牌进行升级游戏。具体规则如下:
人数
2-4 人
牌具
两副完整的标准扑克牌(共 108 张)
发牌
每位玩家发 27 张牌。
叫牌
第一轮叫牌从庄家开始,顺时针进行。玩家可以叫分或不叫分。
叫分
叫分的方式为:
不叫分:说“Pass”。
叫分:说“叫 X 分”,其中 X 为叫的分数,范围为 1-15 分。
加注
玩家可以对其他玩家的叫分进行加注。加注的方式为:
加分:说“加 X 分”,其中 X 为加的分数,范围为 1-15 分。
买断
玩家可以宣布“买断”,表示他们愿意以 15 分买下底池的所有筹码。
出牌
叫牌结束后,由庄家开始出牌。玩家必须按照以下规则出牌:
第一轮出牌必须是单张。
玩家必须出比上一张牌大的牌。
玩家可以出同花、顺子、对子、三同、连对等特殊牌型。
出同花、顺子、对子、三同、连对等特殊牌型时,牌型要比上一张牌型的牌型大。
升级
如果玩家认为自己可以赢过其他玩家,他们可以宣布“升级”。升级后,底池的分数会翻倍。
推倒
如果玩家认为自己可以输掉所有牌,他们可以宣布“推倒”。推倒后,玩家会扣除底池中相应分数的筹码。
赢牌
首先出完所有牌的玩家获胜。
计分
如果玩家赢牌,他们会赢得底池中的筹码。
如果玩家输牌,他们会扣除底池中相应分数的筹码。
特殊规则
王牌:王牌是最大的牌。它可以用来代替任何其他牌。
大小王:大小王是特殊牌,可以用来当作任何点数的牌。
同花顺:同花顺是同一种花色的五张连续牌。
炸弹:炸弹是四张点数相同的牌。它可以用来炸掉任何其他牌。
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