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激战2新版本2021(激战2新版本 十人本降低难度)

发布时间:2024-10-08作者:彭健达点击:



1、激战2新版本2021

激战2:末日终焉

《激战2:末日终焉》是广受好评的多人在线角色扮演游戏《激战2》的第一个大型扩展包。于2021年2月23日发布。

主要特点:

新地图:凯珊之心:探索沙漠王国凯珊的中心,那里有令人惊叹的城市、广阔的沙漠和古代秘密。

新职业:尖峰者:掌握强大而灵活的新职业,使用剑刃和盾牌进行近战战斗,或切换为长矛进行远程攻击。

新斯特莱克任务:与团队合作,对抗强大的世界首领,获得史诗般的奖励。

新世界首领:与其他玩家组队,挑战巨大的世界首领,获得丰厚的战利品。

传奇武器:制作和定制标志性的传奇武器,具有强大的效果和华丽的外观。

生活世界第一季重制:体验广受好评的生活世界第一季,以全新的方式重新制作,并进行了图形和玩法更新。

新的故事和成就:踏上史诗般的旅程,解开凯珊之心的秘密,并获得新的成就和奖励。

其他更新:

战斗系统改进

图形优化

新的坐骑和滑翔机

新的皮肤和自定义选项

错误修复和平衡调整

2、激战2新版本 十人本降低难度

激战2新版本:十人本降低难度

在激战2即将推出的新版本中,开发团队宣布将降低十人本的难度,以提升玩家的体验。

降低难度的原因

开发团队在评估了当前十人本的反馈后,得出了以下结论:

高难度限制了玩家的参与: 当前的十人本难度过高,限制了一些玩家参与并享受该内容。

路线冗长耗时: 十人本中冗长的路线和重复的任务让玩家感到厌烦。

奖励不够丰厚: 投入大量时间和精力通关十人本后,玩家获得的奖励并不够丰厚,无法抵消通关过程中的挫败感。

难度降低的细节

为了解决这些问题,新版本中十人本将做出以下调整:

降低敌人的生命值和伤害: 敌人将变得更加容易对付,让玩家更有信心挑战十人本。

简化路线和机制: 十人本的路线将被简化,机制将变得更直观,减少玩家的迷茫和挫败感。

提高奖励质量: 通关十人本后的奖励将得到提升,让玩家的努力得到更丰厚的回报。

预计影响

难度降低后,十人本预计会有以下影响:

参与度提高: 更多玩家将有兴趣和能力参与十人本。

玩家满意度提升: 简化的路线和降低的难度将提升玩家的满意度。

更具吸引力的奖励: 更好的奖励将激励玩家挑战十人本。

结论

激战2新版本的十人本降低难度旨在提升玩家的体验,吸引更多玩家参与并享受该内容。降低后的难度、简化的机制和丰厚的奖励将让十人本成为更令人满意和有吸引力的游戏模式。玩家可以期待在未来的版本中体验这些调整。

3、激战2新版本强势职业2023

激战2 新版本强势职业(2023 年)

随着激战2最新扩展包“终结之弧”的发布,游戏中的职业平衡发生了重大变化。以下是当前版本中最强大的职业:

PvP

守护者:拥有出色的控制技能、生存能力和伤害输出,成为 PvP 中的首选职业。

元素使:作为远距离职业,元素使拥有多种攻击选项和控制能力,使其在战斗中非常有效。

幻术师:幻术师以其机动性、幻影生成和控制技能而闻名,使其成为 PvP 中的强大力量。

世界大战(WvW)

战士:战士在世界大战中仍然是坚不可摧的存在,拥有强大的近战输出、辅助技能和防御能力。

盗贼:盗贼具有很高的机动性、隐身能力和持续伤害输出,使其非常适合小规模遭遇战和领土占领。

死灵法师:死灵法师的召唤技能、控制能力和高生存能力使其在世界大战中成为一股不可忽视的力量。

地下城(PvE)

学者:学者以其出色的治疗能力、辅助技能和持续输出而成为地下城中的首选治疗师。

游侠:游侠的远程攻击、陷阱设置和宠物召唤能力使其在 PvE 内容中非常全面。

工程师:工程师的工具包、技能套件和强大的输出潜力使其成为 PvE 中一个强大的职业。

其他值得注意的职业:

唤灵师:唤灵师拥有独特的召唤技能,允许他们控制强大的生物,在 PvE 和 PvP 中都有潜力。

幻术师:幻术师的机动性和幻影生成能力使其成为 PvP 中的强大力量。

死灵法师:死灵法师的控制技能、召唤和持续输出潜力使其在 PvE 和 PvP 中都很强大。

请注意,职业平衡可能会随时调整,因此在选择职业时,根据你的个人游戏风格和当前的元数据进行研究很重要。

4、激战2新版本症状灵刃配装

症状灵刃配装

武器

主手:伊凡之锋

副手:绝望

护甲

头盔:维纳斯面具

肩甲:灾殃护肩

胸甲:灾殃胸甲

手套:灾殃手套

腿甲:灾殃护腿

脚甲:灾殃足甲

珠宝

项链:疾风项链

耳环:利爪耳环

戒指:恶魔戒指、利爪戒指

符文

主要符文:暗影符文、折磨符文、腐蚀符文

次要符文:症状持续时间符文、状态伤害符文

特性

亵渎:12 点

祸害:12 点

腐化:12 点

暴怒:12 点

恶毒:6 点

技能

1:腐化之触

2:死亡之息

3:折磨

4:虚弱

5:黑暗绽放

6:瘟疫

7:疾病

8:腐臭

9:腐蚀

10:痛苦之触

F1:痛苦转移

F2:瘟疫之塔

F3:崩解

F4:生命分流

游戏风格

保持症状:使用腐化之触、瘟疫和疾病等技能来对敌人施加症状。

管理能量:使用痛苦转移和生命分流来管理能量,确保症状持续时间。

回避伤害:使用黑暗绽放和崩解等技能来回避伤害并打断敌人的投射和攻击。

群体控制:使用瘟疫之塔和虚弱等技能来控制敌人的群体。

爆发伤害:在痛苦转移和F4暴怒的加持下,使用腐蚀和折磨等技能造成爆发伤害。

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