发布时间:2024-10-08作者:李钰淼点击:
回合顺序
在《炉石传说:酒馆战棋》中,回合顺序由以下因素决定:
1. 玩家等级
等级较高的玩家先攻击。
2. 决斗积分(仅限于对决模式)
决斗积分较高的玩家先攻击。
3. 发牌机制
如果以上因素相同,则回合顺序由发牌机制随机决定。
攻击顺序
在每个回合,攻击顺序如下:
1. 己方战棋
己方战棋按以下顺序攻击:
拥有嘲讽属性的战棋(从左到右)
没有嘲讽属性的战棋(从左到右)
2. 对方战棋
对方战棋按以下顺序攻击:
拥有嘲讽属性的战棋(从左到右)
没有嘲讽属性的战棋(从左到右)
如果己方或对方没有战棋可以攻击,则该回合结束。
在炉石传说:酒馆战棋中,决定谁先攻击谁的规则如下:
1. 战斗开始阶段:
- 所有随从同时获得“攻击准备”状态。
2. 攻击准备阶段:
- 左边的随从(即攻击者)在右侧随从(即防守者)之前获得“攻击准备”状态。
- 攻击者从左到右依次攻击防守者。
- 如果攻击者和防守者同时获得“攻击准备”状态,则攻击者优先攻击。
3. 攻击阶段:
- 攻击者攻击防守者,造成等同于其攻击力的伤害。
- 如果攻击者或防守者在攻击期间死亡,攻击将立即停止。
4. 特殊规则:
- 嘲讽: 带有嘲讽的随从必须成为攻击者的攻击目标,即使其右侧还有其他随从。
- 圣盾: 带有圣盾的随从在第一次受到攻击时,圣盾会吸收所有伤害。
- 亡语:当随从死亡时,其亡语效果会触发,可能影响攻击顺序或攻击结果。
示例:
如果场上排列顺序为“攻击者1 - 防守者1 - 嘲讽者 - 防守者2 - 攻击者2”,攻击顺序将为:
1. 攻击者1 攻击 防守者1
2. 攻击者2 攻击 嘲讽者
3. 攻击者1 攻击 防守者2
酒馆战棋中,谁先攻击敌人的决定方式如下:
1. 回合开始时,所有随从都会获得一个攻击顺序数字,该数字从 1 开始且随每个随从依次递增。
2. 每个随从的攻击顺序数字由其位置、类型和效果决定。
位置:在棋盘上的位置越靠左,攻击顺序数字就越小。
类型:某些随从类型(例如海盗)可能会具有较高的初始攻击顺序数字。
效果:某些随从的效果(例如复仇)可能会改变他们的攻击顺序数字。
3. 当随从的攻击顺序数字相等时,它们将根据其他因素进行打破平局:
攻击力:攻击力更高的随从先攻击。
生命值:生命值较低的随从先攻击。
招募顺序:先被招募的随从先攻击。
4. 如果所有平局打破规则都不能打破平局,则随机选择一个随从先攻击。
例外情况:
嘲讽:具有嘲讽的随从总是会成为敌方英雄的攻击目标,即使他们的攻击顺序数字较低。
挑衅:具有挑衅效果的随从也会成为敌方英雄的攻击目标,但仅限于在该效果激活期间。
免疫:具有免疫效果的随从不会受到伤害,因此不会触发攻击顺序。
提示:
掌握攻击顺序对于应对对手的棋盘至关重要。
了解随从不同的位置会影响他们的攻击顺序数字。
利用嘲讽和挑衅效果来控制敌方英雄的攻击目标。
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