发布时间:2024-10-08作者:周岚毅点击:
儿童军棋玩法规则
棋盘和棋子
棋盘为10x8的方格,中间有河界。
每方有25枚棋子,分为5种类型:
军长(1枚)
师长(2枚)
旅长(3枚)
团长(4枚)
营长(15枚)
摆放棋子
棋子排成两列,己方棋子摆在底线,对方的棋子摆在顶线。
军长在中间格,师长摆在军长两侧,旅长摆在师长两侧,团长摆在旅长两侧,营长摆在团长后方。
行棋规则
行棋时,轮流移动一枚棋子。
棋子只能沿横线或竖线移动,每次只能移动一格。
军长可以越过河界,但其他棋子不能。
营长不能越过河界,但可以吃掉河界对面的敌方棋子。
旅长、团长和师长只能吃掉河界同一侧的敌方棋子。
吃子规则
当一枚棋子移动到有敌方棋子的格子上时,可以吃掉敌方棋子。
被吃掉的棋子从棋盘上移除。
军长可以吃掉任何敌方棋子。
师长可以吃掉团长和营长。
旅长可以吃掉营长。
团长可以吃掉营长。
营长只能吃掉营长。
如果己方棋子被吃掉,己方可以从俘虏区中选择一枚同类型的棋子重新放到棋盘上。
胜利条件
消灭对方的军长或俘虏对方的全部棋子。
儿童军棋玩法规则
目标:
占领对方的司令部或消灭对方所有棋子。
棋盘:
一个9x10的棋盘,分为十个横行和九个纵行。
棋子:
共有32枚棋子,分为16枚红棋和16枚蓝棋,每种棋子有以下不同等级和能力:
司令部:只能移动一步,不能攻击。
司令:可以横向或纵向移动任意步数。
团:可以移动三步,但不能拐弯。
营:可以移动两步,但不能拐弯。
连:可以移动一步。
游戏开始:
双方玩家轮流放置棋子。
红方先放置,然后蓝方放置。
棋子必须放置在自己的棋盘区域内(前三行或后三行)。
移动规则:
棋子只能沿横行或纵行移动,不能斜着移动。
棋子可以移动的步数由其等级决定。
棋子不能越过其他棋子。
棋子可以占领对方棋子的位置,从而消灭对方棋子。
司令部不能移动,但可以被攻击。
攻击规则:
当一枚棋子移动到与对方棋子相邻的位置时,可以攻击对方棋子。
等级高的棋子可以攻击等级低的棋子。
司令部只能被司令攻击。
游戏结束:
当一方玩家的司令部被占领时,游戏结束。
当一方玩家的所有棋子都被消灭时,游戏结束。
特殊规则:
将军:当一方玩家的司令被对方的棋子攻击时,称为将军。被将军的一方必须在下一回合移动司令部或用其他棋子挡住攻击。
将死:当一方玩家的司令被将军,并且没有办法移动或挡住攻击时,称为将死。游戏结束,对方玩家获胜。
和棋:当双方玩家连续50步都不能消灭对方任何棋子时,游戏结束,称为和棋。
儿童军棋玩法规则
目标:成为第一个消灭对方所有棋子的玩家。
棋盘:8x8 格棋盘,有 16 个交叉路口。
棋子:每位玩家有 32 枚棋子,分为以下类型:
军长:1 枚,最强棋子
副军长:2 枚,次于军长
师长:4 枚
旅长:8 枚
团长:12 枚
营长:4 枚
棋子移动规则:
棋子只能沿着棋盘的横行或纵列移动,不能斜着移动。
军长可以移动任意数量的格位。
副军长可以移动 2 格。
师长、旅长、团长可以移动 1 格。
营长只能移动到相邻的格位。
吃子规则:
当一枚棋子的移动路线经过一枚对方棋子时,它可以吃掉对方棋子。
军长可以吃掉任何棋子。
副军长可以吃掉将军以下的棋子。
师长可以吃掉旅长和团长。
旅长可以吃掉团长和营长。
团长可以吃掉营长。
营长只能吃掉营长。
特殊规则:
炸弹:当一枚棋子移动到与一枚对方棋子相同的格位时,它将与对方棋子同归于尽。
地雷:如果一枚棋子移动到一枚对方地雷棋子的相邻格位,它将被炸毁。
军旗:如果一名玩家的军长被吃掉,他将失去比赛。
规律
控制中心:占据棋盘中心有助于控制更多格位。
保护军长:保护军长是优先事项,避免将其暴露在危险之中。
利用炸弹:明智地使用炸弹可以有效地消灭对方棋子。
避免地雷:注意对方地雷棋子的位置,并避免将其引爆。
集中火力:一次专注于吃掉单一的对方棋子。
后退策略:如果你的棋子遇到强敌,可以考虑后退重新定位。
儿童军棋玩法规则图解
所需物品:
军棋棋盘(7x7方格)
棋子(红方和蓝方,各32个)
棋子种类和积分:
| 棋子 | 积分 |
|---|---|
| 元帅 | 10 |
| 将军 | 8 |
| 师长 | 6 |
| 旅长 | 5 |
| 团长 | 4 |
| 营长 | 3 |
| 连长 | 2 |
| 排长 | 1 |
棋盘布局:
第1行:元帅(中)、将军(两侧)
第2行:师长(两侧)、旅长(左右两角)
第3行:团长(中间4个)、营长(左右两角)
第4行:空
第5行:营长(中间4个)、团长(左右两角)
第6行:旅长(左右两角)、师长(两侧)
第7行:将军(两侧)、元帅(中)
玩法:
1. 红方先手,双方轮流走棋。
2. 走棋规则:
棋子只能沿棋盘上的横线或竖线移动。
棋子不能移动到被对方棋子占据的方格。
元帅可以向棋盘的任何方向移动。
将军可以向棋盘的前后左右移动。
师长可以向棋盘的左右移动。
旅长可以向棋盘的前后移动。
团长、营长、连长、排长只能向前移动。
3. 吃子规则:
当一枚棋子移动到被对方积分较低的棋子占据的方格时,可以将其吃掉并移出棋盘。
元帅不能被吃掉。
积分相同的棋子相遇时,双方均被吃掉。
4. 将军规则:
当一枚将军移动到与对方元帅处于同一横线或竖线上时,则被称为“将军”。
被将军的一方必须在下一回合解除将军,可以通过移动元帅、将军或在元帅和将军之间放置一枚棋子来阻挡。
如果被将军的一方无法解除将军,则游戏结束,将军方获胜。
获胜条件:
吃掉对方的元帅。
使对方无棋可走。
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