发布时间:2024-10-07作者:周智茵点击:
游戏规则指令
适用版本:我的世界 1.7.10
语法:
/gamerule <规则名称> <值为 true/false>
规则名称:
| 规则名称 | 说明 |
|---|---|
| doDaylightCycle | 开启/关闭昼夜循环 |
| doEntityDrops | 开启/关闭实体死亡掉落物品 |
| doFireTick | 开启/关闭火和熔岩蔓延 |
| doMobLoot | 开启/关闭怪物死亡掉落物品 |
| doMobSpawning | 开启/关闭怪物生成 |
| doTileDrops | 开启/关闭方块破坏掉落物品 |
| doWeatherCycle | 开启/关闭天气变化 |
| keepInventory | 玩家死亡后保留物品栏物品 |
| logAdminCommands | 记录管理员指令 |
| sendCommandFeedback | 向玩家发送指令执行反馈 |
| showDeathMessages | 显示死亡信息 |
| commandBlockOutput | 显示命令方块输出 |
示例:
开启昼夜循环:`/gamerule doDaylightCycle true`
关闭怪物生成:`/gamerule doMobSpawning false`
玩家死亡后保留物品栏物品:`/gamerule keepInventory true`
记录管理员指令:`/gamerule logAdminCommands true`
“我的世界”游戏的规则
基本规则
收集资源:砍伐树木、开采矿石和杀死生物以获取资源。
制作物品:使用工作台和熔炉制作武器、工具、盔甲和其他物品。
建造房屋:使用资源建造庇护所以保护自己免受危险。
探索世界:从山脉到海洋,探索随机生成的世界。
生存:对抗饥饿、恶劣天气和危险的生物。
游戏模式
生存模式:注重资源管理、饥饿和战斗。玩家需要收集食物、建造庇护所并应对敌对生物。
创造模式:不受限制地获取资源和飞行能力。玩家可以自由地发挥想象力建造和创造。
冒险模式:限制玩家创建和打破方块,但可以与生物互动。主要用于探索和解决谜题。
旁观模式:玩家可以自由飞翔,穿透墙壁,但不能与方块或生物互动。
游戏目标
生存:在生存模式中尽可能长时间生存。
击败末影龙:进入末路之地并击败末影龙,这是“我的世界”中最强大的生物。
建造:发挥创造力,建造令人惊叹的结构和装置。
探索:发现新生物群系、地牢和秘密。
制定红石电路:使用红石创建复杂的机械和电气系统。
其他规则
方块放置和破坏:玩家可以放置和破坏方块,改变世界。
移动:玩家可以通过步行、跑步、跳跃和使用载具来移动。
生物:与各种友好和敌对生物互动,包括动物、怪物和村民。
夜间循环:白天和黑夜会交替出现,某些生物在夜间会变得更加危险。
难度等级:玩家可以选择不同的难度等级,从和平到困难,影响敌生物的强度和资源的稀有性。
基本游戏规则指令
`/gamerule doDaylightCycle
`/gamerule doWeatherCycle
`/gamerule doMobSpawning
`/gamerule keepInventory
`/gamerule doFireTick
`/gamerule commandBlockOutput
`/gamerule doMobLoot
`/gamerule naturalRegeneration
`/gamerule doEntityDrops
难度指令
`/difficulty
`/gamerule difficulty <0/1/2/3>`:设置游戏难度(数值对应难度等级)
作弊指令
`/gamerule commandBlockEnabled
`/gamerule sendCommandFeedback
`/gamerule showDeathMessages
其他指令
`/gamerule announceAdvancements
`/gamerule doTileDrops
`/gamerule doEntityDrops
`/gamerule doImmediateRespawn
`/gamerule logAdminCommands
`/gamerule reducedDebugInfo
2023-08-31
2023-10-14
2023-08-05
2023-08-29
2023-09-25
2023-09-23
2023-09-23
2023-09-11
2023-09-23
2023-09-06