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激战2症状游侠带什么符文(激战2症状战士攻略2020)

发布时间:2024-10-07作者:彭宸点击:



1、激战2症状游侠带什么符文

激战2症状游侠符文配置

主要符文组 (10个符文):

折磨符文 (3):加症状伤害。

邪恶符文 (3):加伤势持续时间和症状伤害。

痛苦符文 (2):加症状持续时间和造成持续性伤害。

腐蚀符文 (2):加症状伤害和症状持续时间。

次要符文组 (4个符文):

暴虐符文 (2):加症状伤害和症状持续时间。

痛苦符文 (2):同上。

选择性符文 (1个符文):

自利符文:加生命值和伤害。

吸血符文:加生命值偷取。

坚韧符文:加坚韧。

精准符文:加暴击率。

集中符文:加法力值恢复。

说明:

以上配置专注于最大化症状伤害和持续时间。

次要符文组可以根据个人喜好或 build 需求进行调整。

选择性符文可根据特定需求选择,例如生存能力、爆发伤害或法力值恢复。

对于 PvE 内容,推荐使用痛苦符文或暴虐符文作为次要符文,以进一步提升症状伤害。对于 PvP 内容,自利符文或吸血符文可能是更好的选择,以提高生存能力。

2、激战2症状战士攻略2020

激战2 症状战士攻略 (2023)

症状战士在激战2中是一个强大的职业,以其高持续伤害和生存能力而闻名。这种职业很适合那些喜欢造成大量间接伤害并保持一定距离的玩家。

技能选择

武器:

长弓(首选)

火炬

职业技能:

狂怒盛宴:增加你的愤怒,提高你的症状伤害。

猛击:造成伤害并施加流血症状。

不稳定兵刃:造成伤害并施加脆弱症状。

爆裂物药:造成伤害并施加燃烧症状。

元素净化:移除一个症状并造成伤害。

特长:

主要特长:

符文狂热:你的符文获得额外的效果。

症状大师:你的症状伤害增加。

次要特长:

战士训练:你的战士技能伤害和效果增加。

狂怒:你的愤怒恢复速度加快。

符文和印记

符文选择:症状伤害、燃烧持续时间、愤怒获得率

印记选择:症状伤害、燃烧持续时间、愤怒获得率

装备

属性:症状伤害、力量、韧性

符文:症状伤害、燃烧持续时间、愤怒获得率

印记:症状伤害、燃烧持续时间、愤怒获得率

玩法

症状战士的玩法主要基于以下几个步骤:

1. 建立愤怒:使用狂怒盛宴和猛击来建立愤怒。

2. 施加症状:使用猛击、不稳定兵刃和爆裂物药来施加流血、脆弱和燃烧症状。

3. 维持症状:使用符文狂热和症状大师来维持症状的持续时间。

4. 移除症状:必要时使用元素净化来移除敌人的症状。

战斗策略

保持距离:症状战士是一个远程职业,应该尽可能保持与敌人的距离。

使用障碍物:利用障碍物来阻挡敌人的攻击并施加症状。

控制敌人:使用不稳定兵刃和爆裂物药来对敌人造成减益效果。

利用地形:利用高地和低地优势来获得更好的视野和射程。

团队作用

症状战士在团队中扮演着伤害输出和症状控制的角色。他们可以:

造成大量症状伤害:持续的症状伤害可以对敌人造成巨大的压力。

施加减益效果:脆弱和燃烧症状可以降低敌人的伤害输出和治疗效果。

提供支持:元素净化可以移除团队成员的症状,提供额外的生存能力。

症状战士是一个强大的职业,具有高持续伤害、生存能力和症状控制能力。通过遵循正确的技能选择、装备和玩法策略,玩家可以最大化这个职业的潜力并在激战2中取得成功。

3、激战2游侠症状好还是直伤好

症状与直伤游侠的比较

症状游侠

优势:

持续伤害高,在长时间战斗中表现出色

症状伤害不受敌方护甲影响

拥有多种症状施加技能,可以有效应对不同类型的敌人

劣势:

爆发伤害较低

对症状免疫的敌人伤害大幅降低

直伤游侠

优势:

爆发伤害高,在短时间战斗中表现出色

对护甲较低的目标伤害高

拥有多种直伤技能,可以应对各种情况

劣势:

持续伤害较低

伤害受敌方护甲影响

选择指南

PVE 内容:

症状游侠更适合大多数 PVE 内容,因为它们可以持续造成大量伤害。

直伤游侠在某些特定遭遇战中表现出色,例如对大量低护甲敌人的遭遇战。

PVP 内容:

直伤游侠通常在 PVP 中表现更好,因为它们可以迅速消灭脆弱的目标。

症状游侠在对抗高护甲构建时拥有优势。

个人偏好:

最终,选择症状或直伤游侠取决于个人偏好和游戏风格。

其他考虑因素:

符文选择:症状游侠可以使用症状伤害符文来增强症状伤害,而直伤游侠可以使用力量或精密符文来增强直伤输出。

特长选择:游侠的不同特化提供了不同的技能和特性,可以针对症状或直伤进行优化。

团队组成:如果团队中有其他施加症状的职业,症状游侠的伤害可以得到提升。如果团队需要高爆发伤害,直伤游侠可以提供帮助。

4、激战2症状游侠用什么武器

主手武器:

长弓:远程伤害高,穿刺技能

短弓:近距离伤害高,灵活性好

长枪:提供近战爆发伤害和控制

副手武器:

症状武器:

火炬:燃烧伤害和症状叠加

专注:中毒伤害和症状叠加

权杖:持续出血伤害

其他副手武器(通常与症状武器搭配使用):

匕首:近战伤害和移动技能

战斧:近战爆发伤害

火枪:远程伤害和症状叠加

盾牌:提供防御和控制技能

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