发布时间:2024-10-07作者:李维点击:
金铲铲之战每阶段扣血机制
在《金铲铲之战》中,每位玩家都会在每个阶段损失一定的血量,这被称为阶段扣血。阶段扣血值会随着游戏的进行而增加。扣血机制如下:
| 阶段 | 血量扣除 |
|---|---|
| 2-1 | 2 |
| 2-2 | 4 |
| 2-3 | 6 |
| 2-4 | 8 |
| 2-5 | 10 |
| 2-6 | 12 |
| 2-7 | 14 |
| 3-1 | 16 |
| 3-2 | 18 |
| 3-3 | 20 |
| 3-4 | 22 |
| 3-5 | 24 |
| 3-6 | 26 |
| 3-7 | 28 |
| 4-1 | 30 |
| 4-2 | 32 |
| 4-3 | 34 |
| 4-4 | 36 |
| 4-5 | 38 |
| 4-6 | 40 |
| 4-7 | 42 |
| 5-1 | 44 |
| 5-2 | 46 |
| 5-3 | 48 |
| 5-4 | 50 |
| 5-5 | 52 |
| 5-6 | 54 |
| 5-7 | 56 |
注意:
给小小英雄装配心之装备后,可以减少阶段扣血量。
若玩家在阶段扣血后血量降至0,则会被淘汰出局。
第一阶段(1-3 回合)
3 点血
第二阶段(4-5 回合)
4 点血
第三阶段(6-7 回合)
5 点血
第四阶段(8-10 回合)
6 点血
第五阶段(11-13 回合)
7 点血
第六阶段(14-16 回合)
8 点血
第七阶段(17-19 回合)
10 点血
第八阶段(20+ 回合)
每回合损失 15 点血,直至生命值归零
【回合扣血规则】
每回合结束时,如果玩家没有3个及以上阵容,则扣除5点生命值。
达到40回合后,每回合扣除10点生命值。
【连败扣血规则】
连败1场扣除1点生命值,连败2场扣除2点生命值,以此类推。
连胜后重置连败计数。
携带[连败纹章]的英雄每场连败扣除双倍生命值。
【失利扣血规则】
对战失败时扣除的损失量取决于敌方阵容的强度。
敌方阵容越强,扣除的损失量越多。
击败比自己排名高的对手时,扣除的损失量更少。
击败比自己排名低的对手时,扣除的损失量更多。
【异常扣血规则】
携带[流血纹章]的英雄每回合扣除1点生命值。
携带[献祭纹章]的英雄死亡时扣除10点生命值。
携带[破败纹章]的英雄与敌方英雄战斗时,额外扣除1点生命值。
【特殊扣血规则】
在[飞龙狂舞]模式中,被击败的玩家会扣除所有生命值。
在[双人模式]中,如果一方玩家阵亡,另一方玩家也会扣除一定生命值。
在[大乱斗模式]中,每回合击败敌方英雄都会获得金币,但扣除的生命值不会改变。
【其他规则】
生命值降至0时,玩家淘汰。
游戏默认扣血规则:回合扣血+连败扣血+失利扣血。
部分游戏模式或 自定义游戏 中可以调整扣血规则。
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