发布时间:2024-10-06作者:彭运开点击:
橙色计划兵棋
“橙色计划”兵棋是一款以二战太平洋战争为主题的桌面战略游戏。这款游戏模拟了美国和日本在太平洋战场上的战略决策。
组件
地图:一张太平洋和亚洲地图
单位:代表美国和日本军队、海军和空军的单位
骰子:用于解决战斗
纸币:用于购买单位和技术
卡牌:用于触发事件和特殊能力
游戏玩法
玩家轮流扮演美国和日本。每回合分为以下阶段:
战略决策阶段:玩家分配资源,购买单位,并制定战略计划。
移动阶段:玩家移动他们的单位。
战斗阶段:如果单位相邻,就会发生战斗。骰子决定战斗的结果。
后勤阶段:玩家补给他们的单位。
胜利条件
美国获胜:占领日本本土或摧毁日本海军的大部分。
日本获胜:击溃美国太平洋舰队或占领美国在太平洋的战略岛屿。
特色
大规模战争:游戏涵盖了太平洋战争的广阔范围。
历史准确性:单位、地图和事件都基于真实历史数据。
战略决策:玩家必须权衡资源分配、战略计划和战斗风险。
变异性:游戏中的随机元素(例如骰子)确保了每次游戏都有不同的体验。
适合人群
“橙色计划”兵棋适合对历史、战略和桌面游戏感兴趣的玩家。该游戏适合 2 名玩家,每局游戏时间通常为 6-12 小时。
常规移动
步兵:每回合2点
骑兵:每回合3点
装甲部队:每回合4点
特殊能力和升级
快速移动:某些单位具有快速移动能力,允许它们额外移动1-2点。
运动战:攻击后,某些单位可以额外移动1点。
机械化:装甲部队升级后,可以额外移动1点。
侦察:侦察部队升级后,可以额外移动1点。
地形影响
道路:在道路上移动时,所有单位增加1点移动力。
河流:在河流上移动时,步兵和装甲部队失去1点移动力,而骑兵不受影响。
山脉:在山脉中移动时,所有单位失去1点移动力。
森林:在森林中移动时,步兵增加1点移动力,而其他单位失去1点移动力。
天气影响
泥泞:在泥泞条件下,所有单位失去1点移动力。
冰雪:在冰雪条件下,步兵和装甲部队失去1点移动力,而骑兵不受影响。
其他方式
运输机:将单位装载到运输机中后,它们可以飞过地形,而不受移动力限制。
空降:某些单位可以空降到敌后,而不需要移动力。
管道:某些地形具有管道,允许装甲部队快速移动。
橙色计划兵棋电子规则
简介
橙色计划兵棋是一场基于回合制的战争游戏,模拟 1940 年 5 月至 1941 年 6 月期间的第二次世界大战欧洲战区。
游戏目标
德军的目标是征服目标地区,包括英国、苏联和中东。同盟国的目标是抵御德军的侵略,并最终击败德国。
游戏时间
游戏共进行 24 个回合,每个回合代表一个月。
玩家
游戏由两名玩家进行,一名代表德国,另一名代表同盟国。
游戏组件
地图板,显示欧洲、北非和中东
单位标记,代表各国军队和海军
作战卡,提供特殊行动和奖励
游戏说明书
游戏设置
1. 将地图板展开并放置在桌面上。
2. 玩家选择一方并将所有相应单位标记放置在初始位置。
3. 洗牌作战卡并将其扣在一边。
游戏进行
每个回合分为以下阶段:
1. 加强阶段:玩家可以建造新单位或升级现有单位。
2. 移动阶段:玩家可以移动他们的单位。
3. 战斗阶段:玩家可以对敌方单位发动攻击。
4. 外交阶段:玩家可以进行外交谈判。
5. 清洗阶段:玩家可以清理掉被摧毁的单位并抽取新的作战卡。
战斗
战斗是通过掷骰子进行的。每个单位都有攻击力和防御力值。攻击者掷一个骰子,防御者掷两个骰子。若攻击者的点数之和大于或等于防御者的点数之和,则攻击者获胜。被击败的单位将被移除游戏。
外交
玩家可以在外交阶段进行谈判。他们可以结盟、提供援助或达成和平协议。
胜利条件
德军胜利:如果德军征服了目标地区。
同盟国胜利:如果德国被击败或无法征服目标地区。
特殊规则
盟军空军优势:同盟国在不列颠空战期间享有空军优势,德军无法入侵英国。
巴巴罗萨行动:如果德军在 1941 年 6 月之前入侵苏联,苏联将加入同盟国。
美国干预:如果战争持续到 1941 年底,美国将加入同盟国。
橙色计划兵棋值的评估
优点:
复杂且逼真的模拟:橙色计划模拟了第二次世界大战中盟军和轴心国之间的一场虚构的全球冲突。其规则系统非常详细,涵盖了从部队移动到资源管理和外交等广泛的主题。这使玩家能够深入研究该时期的战略和战术。
历史准确性:橙色计划基于对二战历史的大量研究。其地点、部队和事件都尽可能准确地描绘。这使玩家能够体验战争的现实,并了解当时关键决策的影响。
可重复性高:由于该游戏的虚构性质,它提供了无限的可重复性。玩家可以尝试不同的策略并探索替代历史路径,而不会受到历史记录的限制。
社区活跃:橙色计划拥有一个活跃的社区,制作模组、分享策略并组织在线比赛。社区的支持使玩家能够在不断进化的环境中享受游戏。
缺点:
规则复杂:橙色计划的规则系统非常复杂,新玩家可能需要一段时间才能掌握。这可能会让一些玩家望而却步。
时间投入:一场橙色计划游戏可能需要数十个小时才能完成。这可能会让时间有限的玩家望而却步。
缺乏人工智能:橙色计划是专为多人游戏设计的,没有人工智能对手。对于没有其他玩家陪伴的玩家来说,这可能会很令人沮丧。
价格:橙色计划是一款昂贵的兵棋游戏。这可能会让预算有限的玩家望而却步。
结论:
橙色计划兵棋是一部复杂且逼真的历史模拟,具有很高的可重复性和历史准确性。它复杂的规则系统、时间投入和缺乏人工智能可能会让一些玩家望而却步。最终,橙色计划兵棋是否值得取决于个人偏好和游戏时间表。对于有兴趣深入了解二战历史并享受挑战性战略游戏的玩家来说,它是一个绝佳的选择。
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