发布时间:2024-10-05作者:陈润点击:
普通特效
初灵:增加基础法力
初防:增加基础防御
初敏:增加基础速度
初力:增加基础体力
初耐:增加基础耐力
特殊特效
光辉:使用技能时有 5% 的概率恢复自身最大法力值的 10%
冥思:使用技能时有 5% 的概率增加自身的法力上限
健壮:受到物理伤害时,有 5% 的概率减少伤害 10%
强壮:受到法术伤害时,有 5% 的概率减少伤害 10%
气血:增加最大气血值
法力:增加最大法力值
法术防御:增加法术防御
物理防御:增加物理防御
伤害:增加法术伤害或物理伤害
命中:增加命中率
暴击:增加暴击率
抗暴击:增加抗暴击率
套装特效
天阵:当装备 3 件以上天阵套装时,增加气血上限、防御力和速度
地阵:当装备 3 件以上地阵套装时,增加法力上限和法术防御
风阵:当装备 3 件以上风阵套装时,增加伤害和暴击率
雨阵:当装备 3 件以上雨阵套装时,增加命中率和抗暴击率
雷阵:当装备 3 件以上雷阵套装时,增加法术伤害和物理防御
山阵:当装备 3 件以上山阵套装时,增加物理伤害和法术防御
泽阵:当装备 3 件以上泽阵套装时,增加法力上限和命中率
隐藏特效
灵犀:使用技能时,有 5% 的概率使该技能消耗减少 10%
狂暴:使用技能时,有 5% 的概率使该技能伤害增加 10%
镇岳:受到物理伤害时,有 5% 的概率使攻击者被眩晕 2 秒
水清:受到法术伤害时,有 5% 的概率使攻击者被冰冻 2 秒
鬼魂:受到物理伤害时,有 5% 的概率使攻击者被恐惧 2 秒
连击:使用普通攻击时,有 5% 的概率触发连击,额外造成一次伤害
一、属性特效
生命值:增加角色的生命值上限。
攻击力:增加角色的普通攻击伤害。
防御力:增加角色的物理防御力。
法术防御:增加角色的法术防御力。
速度:增加角色的出手速度。
灵力:增加角色施加的增益法术效果。
耐力:增加角色承受伤害的能力。
法术暴击:增加角色施法暴击的概率。
物理暴击:增加角色物理攻击暴击的概率。
二、效果特效
体质:增加角色的气血上限。
力量:增加角色的物理伤害。
耐力:增加角色的防御力。
根骨:增加角色的法力上限。
敏捷:增加角色的速度。
法力:增加角色的法术伤害。
智慧:增加角色的灵力。
灵力:增加角色的抗性。
速度:增加角色的出手速度。
三、特殊特效
法术穿透:忽视目标一定比例的法术防御。
物理穿透:忽视目标一定比例的物理防御。
法术吸血:对目标造成伤害后,恢复一定比例的法力值。
物理吸血:对目标造成伤害后,恢复一定比例的气血值。
忽视抗性:对目标施法时,无视一定比例的抗性。
附加状态异常:对目标施法时,有一定概率附加状态异常,如眩晕、冰冻、沉默等。
解除状态异常:对目标施法时,有一定概率解除其身上的状态异常。
免疫状态异常:对角色施法时,有一定概率免疫相应的状态异常。
增强增益法术:施加增益法术时,增加其效果。
减弱减益法术:施加减益法术时,减弱其效果。
四、主动技能特效
附加伤害:在普通攻击或施法时,附加额外伤害。
附加效果:在普通攻击或施法时,附加额外效果,如眩晕、冰冻、沉默等。
消耗法力:施放主动技能时,消耗一定的法力值。
冷却时间:施放主动技能后,需要等待一定时间才能再次施放。
五、套装特效
特定套装:收集指定数量的同一套装装备,激活套装特效。
套装属性:套装特效可提升角色的属性、效果或特殊能力。
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